C语言实现三子棋(不是人工智障哈哈哈)

目前为止学了分支,循环,数组和函数,现在利用这些知识来写一个三子棋小游戏来巩固加深所学哈哈哈

目录

1、测试结果

2、 整体思路

3、代码模块解读

(1)、打印菜单

(2)、初始化棋盘

(3)、打印棋盘

(4)、玩家下棋

(5)、电脑下棋

(6)、判断输赢

4、代码整体实现

game.h

game.c

test.c


1、测试结果

C语言实现三子棋(不是人工智障哈哈哈)

这就是游戏的整个过程,接下来我将慢慢讲解整个工程是如何实现的~

C语言实现三子棋(不是人工智障哈哈哈)

2、 整体思路

我创建了三个文件,先在game.c文件里放函数的实现,然后在头文件game.h中放这些函数的声明,这样在test.c文件中就可以直接引用头文件game开发语言有哪几种.c中的函数啦,这样能保证主函数小游戏app逻辑清晰,简单易懂。游戏的实现主要分这么几个步骤:c语言必背代码印菜单,初始化棋盘,打印棋盘&#x开发语言有哪几种ff0c;玩家下棋,电脑下棋,判断输赢

3、代码模块解读

(1)、打印菜单

这个很简单,就c语言入门自学不过多赘述啦,直接上代c语言编译器

void menu()
{
	printf("----------- 菜单  ------------\n");
	printf("***********1、play************\n");
	printf("***********0、exit************\n");
	printf("------------------------------\n");
}

C语言实现三子棋(不是人工智障哈哈哈)

(2)、初始化棋盘

这个我是创建了一个二维数组boa前端开发语言rd[ROW][COL]来模拟一个ROW行,COL列的棋盘,将数组的行和列定义为全局变苹果开发语言量是为了方便改棋盘的大小。我最初是将这个二维数组全部初始化为空格

void Init(char board[ROW][COL])//将棋盘初始化为空格
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
			board[i][j] = ' ';
	}
}

(3)、打印开发语言排行2021棋盘

打印棋盘之前一定要将初始化后的棋盘进行修饰哈&c语言程序设计#xff0cc语言必背代码;不然你就看不到你打印的棋盘啦,这样还怎小游戏类的游戏么玩游戏呢~

void DisplayBoard(char board[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (j = 0; j < ROW; j++)
	{
		for (i = 0; i < COL; i++)
		{
			printf(" %c ",board[j][i]);
			if(i<COL-1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (j < ROW - 1)
		{
			for (i = 0; i < COL; i++)
			{
				printf("---");
				if (i <COL - 1)
				printf("|");
			}		
		}
		printf("\n");
	}
}

下面就是这段代码所对应的棋盘啦

C语言实现三子棋(不是人工智障哈哈哈)

(4)、玩家下棋

棋盘打印好之后相当于准备工作就做好了,接下来就是玩家与电脑的博c语言中%d是什么意思弈啦。

首先是玩家下棋,“*”代表玩家,先由玩家输入第几行第几列,落子之前,系统要先判断该位置是否不被占用小游戏秒玩,输入是否合法&#后端开发语言xff0cc语言入门自学;只有都满足才能落子,否则就要重新输入,下面是代码实现:

void player_move(char board[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	while (1)
	{
		scanf("%d %d", &i, &j);
		if (i >= 0 && i < ROW && j >= 0 && j < COL)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				board[i][j] = '*';
				DisplayBoard(board);
				return;
			}
			else
				printf("该位置已被占用,请重新输入!  ");
		}
		else
			printf("输入不合法,请重新输入!");
	}
}

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C语言实现三子棋(不是人工智障哈哈哈)
C语言实现三子棋(不是人工智障哈哈哈)

(5)、电脑下棋

这里就不得不说一下实现人工智能是真的有点难度,我最开始写电脑落子的时候是直接利用srand(&#c语言修仙xff09;和rand&微信开发语言#xff08;)函数来随机生成两个数作为落子的坐标的,后来发现写出来小游戏中心的游戏整个就一人工智障

C语言实现三子棋(不是人工智障哈哈哈)
,然后稍稍改变了电脑下棋这一部分函数,才让电脑学会堵玩家的棋子,而不是只是单单随便下了。电脑落子前我是先让它判断是否有某一行或某一列或对角线上已经有2个玩家小游戏秒玩落的棋子了,如果有&#xffc语言修仙0c;则直接将电脑的棋子c语言入门自学落在小游戏秒玩相应的位置上去堵玩家,如果没有在去随机生成2个数去确定自己的位置(我还没有实现怎么让电脑除了堵别人还有自己的走法
C语言实现三子棋(不是人工智障哈哈哈)
),要不怎么说人工智能难呢
C语言实现三子棋(不是人工智障哈哈哈)
,我们还是来看看这部分是怎么实现的吧

void computer_move(char board[ROW][COL])
{
	while (1)
	{
		int i = 0;
		int j = 0;
		for (i = 0; i < ROW; i++)//判断一行中是否有两个相同的
		{
			if (board[i][0] == ' '&&board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] !=' ' || board[i][1] == ' ' && board[i][0] == board[i][2] && board[i][0] != ' ' || board[i][2] == ' ' && board[i][1] == board[i][0] && board[i][1] != ' ')
			{
				for (j = 0; j < COL; j++)
				{
					if (board[i][j] == ' ')
					{
						board[i][j] = '#';
						DisplayBoard(board);
						return;
					}
				}
			}
		}
		for (i = 0; i < ROW; i++)//判断一列中是否有两个相同的
		{
			if (board[0][i] == ' '&&board[1][i] == board[2][i] && board[1][i]!=' ' || board[1][i] == ' ' && board[0][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ' || board[2][i] == ' ' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] != ' ')//判断列
			{
				for (j = 0; j < COL; j++)
				{
					if (board[j][i] == ' ')
					{
						board[j][i] = '#';
						DisplayBoard(board);
						return;
					}
				}
			}
		}
		//判断主对角线中是否有两个相同的
		if (board[1][1] != ' ' && board[2][2] == board[1][1] || board[0][0] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] || board[2][2] != ' ' && board[0][0] == board[2][2])
		{
			for (j= 0; j < ROW; j++)
			{
				if (board[j][j] == ' ')
				{
					board[j][j] = '#';
					DisplayBoard(board);
					return;
				}
			}
		}
		//判断副对角线是否有两个相同的
		if (board[2][0] != ' ' && board[2][0] == board[0][2] || board[1][1] !=' ' && board[1][1] == board[2][0] || board[1][1] !=' ' && board[1][1] == board[0][2])
		{
			for (j = 0; j < ROW; j++)
			{
				if (board[2 - j][j] == ' ')
				{
					board[2 - j][j] = '#';
					DisplayBoard(board);
					return;
				}
			}
		}	
		//随机下棋
		int a = rand() % ROW;
		int b = rand() % COL;
		if (board[a][b] == ' ')
		{
			board[a][b] = '#';
			DisplayBoard(board);
			break;
		}
	}
}

玩家下棋和电脑下棋小游戏app是放在一个循环里面的,直到三子连线或棋盘被下满嘛,接下来的一步就是判c语言中%d是什么意思断输赢啦

(6)、判断输赢

这个主要就是用循环来写,判断一行或一列或对角线上的字符都是同一个且不是空格就可以决出胜负啦&小游戏秒玩软件#xff0c小游戏app;然后返回对应的字符稍加判断就可以知道谁是赢家啦。当然,如果棋盘满了也就是没有二位数组中空格且没有三子连线就c语言可以判为平局。看代码:

int ful_board(char board[ROW][COL])//判断棋盘是否满
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}
char win(char board[ROW][COL])//判断输赢
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (j = 0; j < COL; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[0][j] == board[2][j]&& board[0][j] != ' ')//判断列
			return board[0][j];
	}
	for (j = 0; j < COL; j++)
	{
		if (board[j][0] == board[j][1] && board[j][0] == board[j][2]&& board[j][0] != ' ')//判断行
			return board[j][0];
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[0][0]==board[2][2] && board[0][0] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]&& board[0][2] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (1 == ful_board(board))
		return 'P';
	return 0;
}

以上就是各个函数的具体实现了,我是把这些函数小游戏大全免费下载大都放在game.c中,然后在game.c中声明它们&小游戏类的游戏#xff0c;最后在test.c中测试时就可以直接开发语言排行2021引用头文件game.c啦,接开发语言下来就让我们来看看整个完整的代码~~

4、代码整体实现

game.h

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include <stdlib.h>
void menu();//打印菜单
#define ROW 3//全局变量,3行
#define COL 3//3列
void DisplayBoard(char board[ROW][COL]);//打印棋盘
void Init(char board[ROW][COL]);//初始化棋盘
void player_move(char board[ROW][COL]);//玩家下棋
void computer_move(char board[ROW][COL]);//电脑下棋
char win(char board[ROW][COL]);//判断输赢
int ful_board(char board[ROW][COL]);//判断棋盘是否满

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNING
#include"game.h"
void menu()
{
	printf("----------- 菜单  ------------\n");
	printf("***********1、play************\n");
	printf("***********0、exit************\n");
	printf("------------------------------\n");
}
void Init(char board[ROW][COL])//将棋盘初始化为空格
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
			board[i][j] = ' ';
	}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL])//打印棋盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (j = 0; j < ROW; j++)
	{
		for (i = 0; i < COL; i++)
		{
			printf(" %c ",board[j][i]);
			if(i<COL-1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (j < ROW - 1)
		{
			for (i = 0; i < COL; i++)
			{
				printf("---");
				if (i <COL - 1)
				printf("|");
			}		
		}
		printf("\n");
	}
}
void player_move(char board[ROW][COL])//玩家下棋
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	while (1)
	{
		scanf("%d %d", &i, &j);
		if (i >= 0 && i < ROW && j >= 0 && j < COL)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				board[i][j] = '*';
				DisplayBoard(board);
				return;
			}
			else
				printf("该位置已被占用,请重新输入!  ");
		}
		else
			printf("输入不合法,请重新输入!");
	}
}
void computer_move(char board[ROW][COL])//电脑下棋
{
	while (1)
	{
		int i = 0;
		int j = 0;
		for (i = 0; i < ROW; i++)//判断一行中是否有两个相同的
		{
			if (board[i][0] == ' '&&board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] !=' ' || board[i][1] == ' ' && board[i][0] == board[i][2] && board[i][0] != ' ' || board[i][2] == ' ' && board[i][1] == board[i][0] && board[i][1] != ' ')
			{
				for (j = 0; j < COL; j++)
				{
					if (board[i][j] == ' ')
					{
						board[i][j] = '#';
						DisplayBoard(board);
						return;
					}
				}
			}
		}
		for (i = 0; i < ROW; i++)//判断一列中是否有两个相同的
		{
			if (board[0][i] == ' '&&board[1][i] == board[2][i] && board[1][i]!=' ' || board[1][i] == ' ' && board[0][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ' || board[2][i] == ' ' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] != ' ')//判断列
			{
				for (j = 0; j < COL; j++)
				{
					if (board[j][i] == ' ')
					{
						board[j][i] = '#';
						DisplayBoard(board);
						return;
					}
				}
			}
		}
		//判断主对角线中是否有两个相同的
		if (board[1][1] != ' ' && board[2][2] == board[1][1] || board[0][0] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] || board[2][2] != ' ' && board[0][0] == board[2][2])
		{
			for (j= 0; j < ROW; j++)
			{
				if (board[j][j] == ' ')
				{
					board[j][j] = '#';
					DisplayBoard(board);
					return;
				}
			}
		}
		//判断副对角线是否有两个相同的
		if (board[2][0] != ' ' && board[2][0] == board[0][2] || board[1][1] !=' ' && board[1][1] == board[2][0] || board[1][1] !=' ' && board[1][1] == board[0][2])
		{
			for (j = 0; j < ROW; j++)
			{
				if (board[2 - j][j] == ' ')
				{
					board[2 - j][j] = '#';
					DisplayBoard(board);
					return;
				}
			}
		}	
		//随机下棋
		int a = rand() % ROW;
		int b = rand() % COL;
		if (board[a][b] == ' ')
		{
			board[a][b] = '#';
			DisplayBoard(board);
			break;
		}
	}
}
int ful_board(char board[ROW][COL])//判断棋盘是否满
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}
char win(char board[ROW][COL])//判断输赢
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (j = 0; j < COL; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[0][j] == board[2][j]&& board[0][j] != ' ')//判断列
			return board[0][j];
	}
	for (j = 0; j < COL; j++)
	{
		if (board[j][0] == board[j][1] && board[j][0] == board[j][2]&& board[j][0] != ' ')//判断行
			return board[j][0];
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[0][0]==board[2][2] && board[0][0] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]&& board[0][2] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (1 == ful_board(board))
		return 'P';
	return 0;
}

tes小游戏中心软件下载t.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
void game()
{
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	char ret = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//设置随机种子数
	Init(board);//初始化棋盘
	DisplayBoard(board);//装饰棋盘
	while (1)
	{
		player_move(board);//玩家下棋
		ret = win(board);//判断胜负
		if (ret == '*')
		{
			printf("恭喜你,获胜了!!!\n");
			break;
		}
		if (ret == 'P')
		{
			printf("平局!!!\n");
			break;
		}
		computer_move(board);//电脑下棋
		ret = win(board);
		if (ret == '#')
		{
			printf("很遗憾,你输了!!!\n");
			break;
		}
		if (ret == 'P')
		{
			printf("平局!!!");
			break;
		}
	}
}
void test()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("三子棋\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入不合法,请重新输入!\n");
			break;
		}
	} while (input);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

到这里就结束啦,接下来我还会写一个扫雷的小游戏的哈哈哈,最后看完的小伙伴给个赞吧

C语言实现三子棋(不是人工智障哈哈哈)

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原文链接:https://blog.csdn.net/m0_63039919/artic语言cle/details/121253657

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