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Java Socket编程(三) 服务器Sockets

服务器Sockets


列表9.2是一个服务器应用程序的一部分.


列表9.2 一个简单的服务器程序


/**

* 一个监听端口并提供HTML文档的程序.

*/

class SimpleWebServer {

public static void main(String args[])

{

ServerSocket serverSocket = null;

Socket clientSocket = null;

int connects = 0;

try

{

{

// 建立一个服务器socket

serverSocket = new ServerSocket(80, 5);

while (connects < 5)

{

// 等待连接

clientSocket = serverSocket.accept();

//服务连接

ServiceClient(clientSocket);

connects++;

}

serverSocket.close();

}

catch (IOException ioe)

{

System.out.println(“Error in SimpleWebServer: ” + ioe);

}

}

public static void ServiceClient(Socket client)

throws IOException

{

DataInputStream inbound = null;

DataOutputStream outbound = null;

try

{

// 得到IO流

inbound = new DataInputStream( client.getInputStream());

outbound = new DataOutputStream( client.getOutputStream());

//格式化输出(回应头和很少的HTML文档)

StringBuffer buffer = PrepareOutput();

String inputLine;

while ((inputLine = inbound.readLine()) != null)

{

//如果到了HTTP请求的尾部,就发送回应

if ( inputLine.equals(“”) )

{

outbound.writeBytes(buffer.toString());

break;

}

}

}

finally

{

// 清除

System.out.println(“Cleaning up connection: ” + client);

tln(“Cleaning up connection: ” + client);

outbound.close();

inbound.close();

client.close();

client.close();

}

}

服务器并不是主动地建立连接.相反地,他们是被动地监听一个客户端的连接请示然后给他们服务.服务器是由类ServerSocket来建立的.下面的程序建立了一个服务器端socket并把它绑定到80端口:


ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(80, 5);


第一个参数是服务器要监听的端口.第二个参数是可选的.API文档中说明了这是一个监听时间,但是在传统的socket程序中第二个参数是监听深度.一个服务器可以同时接收多个连接请求,但是每次只能处理一个.监听堆是一个无回答的连接请求队列.上面的请求建立一个连接来处理最后五个请求.如果省略了后面的一个参数,则默认值是50.


ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(80, 5);


一旦socket建立了并开始监听连接,进来的连接将会建立并放在监听堆.accetp()方法把在堆中的连接取出来.


Socket clientSocket = serverSocket.accept();


这个方法返回一个用来与来访者对话的客户端连接.服务器本身不可能建立对话,相反地,服务器socket会使用accept()方法来产生一个新的socket.服务器socket依旧打开并排列新的连接请求.


与客户端socket一样,下面的一步建立输入和输出流:


DataInputStream inbound = new DataInputStream( clientSocket.getInputStream() ); DataOutputStream outbound = new DataOutputStream( clientSocket.getOutputStream() );


一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞.accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭之后,服务器退出.任何的在队列中的呼叫将会被取消.


所有的服务器都要有以下的基本的步骤:


1.建立一个服务器socket并开始监听.


2.使用accept()方法取得新的连接.


3.建立输入和输出流.


4.在已有的协议上产生会话.


5.关闭客户端流和socket.


6.回到第二步或者到第七步.


7.关闭服务器socket.

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