目录
- 📖什么是数据结构?
- 📖什么是算法?
- 📖算法效率
- 📖时间复杂度
- 🔖大O的渐进表示法
- 🔖常见时间复杂度计算举例
- 🔖面试题:消失的数字
- 📖空间复杂度
- 🔖递归的空间复杂度
- 🔖面试题:轮转数组
📖什么是数据结构?
数据结构(Data Structure)是计算机存储、组织数据的方式,指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素集合。
📖什么是算法?
算法(Algorithm)就是定义良好的计算过程,它取一个或一组良好的值作为输入,并产生出一个或者一组值作为输出。简单来说算法就是一系列的计算步骤,用来将输入数据转化成输出结果。
📖算法效率
通常我们会用复杂度去衡量一个算法的好坏。算法在编写成可执行程序后,运行时需要消耗时间资源和空间资源(内存资源)。因此衡量一个算法的好坏,一般是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度主要衡量一个算法的运行快慢,而空间复杂度主要衡量一个算法的运行所需要的额外空间。在计算机发展的早期,计算机的存储容量很小,所以对空间复杂度要求很高,但是现在随着计算机行业的快速发展,计算机的存储容量已经达到了很高的程度,内存成本逐渐降低。所以我们如今已经不再需要特别关心一个算法的空间复杂度。
📖时间复杂度
定义:
在计算机科学中,算法的时间复杂度是一个函数,它定量描述了该算法的运行时间。一个算法执行所消耗的时间,从理论上来说,是不能算出来的,只有你把你的程序放在机器上跑起来,才能知道。但是我们需要算法都上机测试嘛?是可以都上机测试,但是这很麻烦,并且同一个程序在不同的机器上运行时间可能差异很大,所以我们有了时间复杂度的分析方法。一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作执行的次数,为算法的时间复杂度。
即:找到某条基本语句与问题规模N之间的数学表达式,就是算出了该算法的时间复杂度。
🔖大O的渐进表示法
实际中我们计算时间复杂度的时候其实并不需要计算精确的执行次数,而只需要知道大概执行次数,所以这里我们引入了大O的渐进表示法。其中大O符号是用于描述函数渐进行为的数学符号。
推导大O阶的方法:
- 用常数1取代运行时间中的所有加法常数
- 在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项
- 如果最高阶项存在且系数是不唯1的常系数,则去除最高项的系数,得到的结果就是大O阶
- 如果最终结果是O(1),则表示常数次,并不是代表一次
- 最坏情况:
任意输入规模的最大运行次数(上界) - 平均情况:
任意输入规模的期望运行次数 - 最好情况
任意输入规模的最小运行次数(下界)
一般我们比较关心的是一个算法的最坏情况。
🔖常见时间复杂度计算举例
冒泡排序:
// 计算BubbleSort的时间复杂度?
void BubbleSort(int* a, int n)
{
assert(a);
for (size_t end = n; end > 0; --end)
{
int exchange = 0;
for (size_t i = 1; i < end; ++i)
{
if (a[i - 1] > a[i])
{
Swap(&a[i - 1], &a[i]);
exchange = 1;
}
}
if (exchange == 0)
break;//如果没有条语句,最好情况也是O(N*N)
}
}
- 最好情况:
- 最坏情况:
最好情况就是数组本身有序,虽然它有序,但是计算机最初并不知道它是有序的,仍需要遍历一遍数组才能知道它是有序的,因此冒泡排序的最好情况是:
冒泡排序一趟可以排好一个元素,最坏情况是数组完全逆序,则第一趟需要交换
二分查找:
// 计算BinarySearch的时间复杂度?
int BinarySearch(int* a, int n, int x)
{
assert(a);
int begin = 0;
int end = n - 1;
// [begin, end]:begin和end是左闭右闭区间,因此有=号
while (begin <= end)
{
int mid = begin + ((end - begin) >> 1);
if (a[mid] < x)
begin = mid + 1;
else if (a[mid] > x)
end = mid - 1;
else
return mid;
}
return -1;
}
- 最好情况:
- 最坏情况:
最好情况是第一次查找就找到目标值,此时时间复杂度就是
二分查找中每一次查找要么找到目标值,要么可以排除掉一半数据,因此最坏情况是执行到当区间只剩下一个值的时候,用数学语言来描述这个过程就是:每折半查找一次就会除一次二,一直到结果为
可见
递归阶乘
// 计算阶乘递归Fac的时间复杂度?
long long Fac(size_t N)
{
if (0 == N )
return 1;
return Fac(N - 1) * N;
}
- 时间复杂度:
这里涉及到了递归,Fac
一共被递归调用了N次,且每一次Fac
中的执行次数是1,所以总的执行次数就是
斐波那契数列
// 计算斐波那契递归Fib的时间复杂度?
long long Fib(size_t N)
{
if (N < 3)
return 1;
return Fib(N - 1) + Fib(N - 2);
}
- 时间复杂度:
常见时间复杂度关系
🔖面试题:消失的数字
int missingNumber(int* nums, int numsSize){
int num = 0;
for(int i = 0; i <= numsSize; i++)
{
num = num ^ i;
}
for(int i = 0; i < numsSize; i++)
{
num = num ^ nums[i];
}
return num;
}
📖空间复杂度
定义:
空间复杂度也是一个数学表达式,是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度。空间复杂度不是程序占用了多少bytes的空间,因为这个也没太大意义,所以空间复杂度算的是变量的个数。空间复杂度的计算规则和时间复杂度类似,也采用大O渐进表示法。
注意:函数运行时所需要的栈空间(存储参数、局部变量、一些寄存器信息等)在编译期间已经确定好了,因此空间复杂度主要通过函数在运行时候显式申请的额外空间来确定。
一般常见的空间复杂度都是
🔖递归的空间复杂度
- 情形一
// 计算阶乘递归Fac的空间复杂度?
long long Fac(size_t N)
{
if (0 == N )
return 1;
return Fac(N - 1) * N;
}
首先每调用一次函数都会创建一个函数栈帧,而每个函数的空间复杂度可以看作是Fac
函数,因此空间复杂度是Fac
函数栈帧的地址是不同的,因为它们是递归调用的。
void Fun1()
{
int a = 0;
printf("%p\n", &a);
}
void Fun2()
{
int b = 0;
printf("%p\n", &b);
}
int main()
{
Fun1();
Fun2();
return 0;
}
void Fun1()
{
int a = 0;
printf("%p\n", &a);
}
void Fun2()
{
int b = 0;
printf("%p\n", &b);
Fun1();
}
int main()
{
Fun2();
return 0;
}
- 情形二
// 计算斐波那契递归Fib的空间复杂度?
long long Fib(size_t N)
{
if (N < 3)
return 1;
return Fib(N - 1) + Fib(N - 2);
}
🔖面试题:轮转数组
- 前n-k个逆置
- 后k个逆置
- 整体逆置
void rotate(int* nums, int numsSize, int k){
k = k % numsSize;//一定要记得模,这样可以节约时间还可以避免越界
int i = 0;
int j = 0;
int tmp = 0;
for (i = 0, j = numsSize - k - 1; i < j; i++,j--)//对前n-k个进行逆置
{
tmp = nums[i];
nums[i] = nums[j];
nums[j] = tmp;
}
for (i = numsSize - k, j = numsSize - 1; i < j; i++, j--)//对后k个进行逆置
{
tmp = nums[i];
nums[i] = nums[j];
nums[j] = tmp;
}
for (i = 0, j = numsSize - 1; i < j; i++, j--)//对整体进行逆置
{
tmp = nums[i];
nums[i] = nums[j];
nums[j] = tmp;
}
}
void rotate(int* nums, int numsSize, int k)
{
k %= numsSize;
int* arr = (int*)malloc(sizeof(int)*numsSize);
memcpy(arr, nums+(numsSize-k), sizeof(int)*k);
memcpy(arr+k, nums, sizeof(int)*(numsSize-k));
memcpy(nums, arr, sizeof(int)*numsSize);
free(arr);
}
此时的时间复杂度是memcpy
函数内部是一个字节一个字节进行拷贝的,它的时间复杂度是
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