本文内容基于《算法笔记》和官方配套练题网站“晴问算法”,是我作为小白的学习记录,如有错误还请体谅,可以留下您的宝贵意见,不胜感激。
文章目录
- 前言
- 一、深度优先搜索概述
- 二、算法设计
-
- 1.迷宫可行路径数
- 2.指定步数的迷宫问题
- 3.矩阵最大权值
- 4.矩阵最大权值路径
- 三、备注
前言
深度优先搜索是一种枚举所有完整路径以遍历所有情况的搜索方法,总是以“深度”作为前进的关键词。实现方式是有很多,最常见的是递归。
一、深度优先搜索概述
深度优先搜索属于搜索问题的一种,当问题可以被描述为“路径搜索”时,就可以采用搜素问题的所有解的方式来进行解决,所以DFS本质还是暴力。
深度搜索具有两个关键词,即“岔道口”和“死胡同”,这两个词来源于迷宫问题,这也是搜索问题最原始的表现。当碰到岔道口时,总是以“深度”作为前进的关键词,不碰到死胡同就不回头,因此被称为“深搜”。深搜适合于求解需要遍历所有解或路径的问题,并且剪枝很重要。深搜和广搜在数据结构中的应用就是对非线性存储结构进行遍历。
搜索和分治是两大分析问题的方法,而回溯、剪枝、动态规划可以说是对深度搜索和分治算法进行优化。
二、算法设计
在使用递归进行DFS时,将递归式作为搜索中的“岔道口”,将递归边界作为搜索中的“死胡同”,所以在设计DFS算法时,关键就是找准问题中的“岔道口”和“死胡同”。接下来通过实际例子介绍DFS,这里采用“晴问算法”中的题,书中的例题就不放了。
1.迷宫可行路径数
这道题是接下来一系列问题的核心,下面的问题都是基于这道题进行局部修改。
首先分析“岔道口”:
每次移动可以选择上下左右各一格进行移动,也就是说每次有四种选择,即四个岔道口,设当前坐标为(x ,y),四个岔道口的选择就分别为:(x+1,y),(x-1,y),(x,y+1),(x,y-1)。
其次分析“死胡同”:
当搜索到坐标位置元素为1时,表示无法通过,即无法继续搜索,这时这条路径便走到了尽头;当搜索到终点时,就不用继续搜索了。所以一共存在两个递归边界。
接下来就可以设计DFS()函数:
根据上面“岔道口”的设计,我们需要设置初始状态,即起点。用x表示行坐标,用y表示列坐标,所以函数看起来设这样的:
void DFS(int x , int y , int n , int m){···},当然,n和m可以放在外面。
递归边界:
if(number[x][y] == 1) return; //死胡同
if(x == n && y == m) { //走到终点
countr++; //计数器
return;
}
岔路口的选择:
需要路径在可移动范围内移动:不允许到曾经到过的地方并且不能出界,所以设置散列表标记曾经走过的位置,注意起点的状态,不论哪条路起点肯定是必须走的。如果满足移动条件,就沿岔路口移动。
完整代码如下:
#include<cstdio> //迷宫首先要确定起点和终点
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
const int MAXN = 5;
int number[MAXN][MAXN] = {};
int countr = 0;
bool hashTable[MAXN][MAXN] = {true}; //这就不是优化了,如果不设这个条件,就会到达不了递归边界
//注意起点的状态,肯定要经过起点
void DFS(int x , int y , int n , int m){
if(number[x][y] == 1) return; //死胡同
if(x == n && y == m) {
countr++;
return;
} //核心:四个岔路口
if(x + 1 <= n && hashTable[x + 1][y] == false) { //短路与,顺序也不能乱,不然会报错
hashTable[x + 1][y] = true; //注意一定是先把状态更新,先选上,再走
DFS(x + 1 , y , n , m);
hashTable[x + 1][y] = false; //恢复状态
}
if(x - 1 >= 0 && hashTable[x - 1][y] == false) {
hashTable[x - 1][y] = true;
DFS(x - 1 , y , n , m);
hashTable[x - 1][y] = false;
}
if(y + 1 <= m && hashTable[x][y + 1] == false) {
hashTable[x][y + 1] = true;
DFS(x , y + 1 , n , m);
hashTable[x][y + 1] = false;
}
if(y - 1 >= 0 && hashTable[x][y - 1] == false) {
hashTable[x][y - 1] = true;
DFS(x , y - 1 , n , m);
hashTable[x][y - 1] = false;
}
}
int main(){
int n , m;
scanf("%d%d", &n , &m);
for(int i = 0; i <= n - 1; i++)
for(int j = 0; j <= m - 1; j++)
scanf("%d", &number[i][j]);
DFS(0 , 0 , n - 1, m - 1);
printf("%d", countr);
}
2.指定步数的迷宫问题
这个问题在第一个问题的基础上更改计数器就可以了,相当于新加了一个递归深度的计数器。需要注意的是当存在满足K步的路径时,就不需要继续搜索了,这时直接用回溯算法进行优化,返回上一层。
完整代码如下:
#include<cstdio> //迷宫首先要确定起点和终点
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
const int MAXN = 5;
int number[MAXN][MAXN] = {};
bool flag = false;
int k;
bool hashTable[MAXN][MAXN] = {true}; //这就不是优化了,如果不设这个条件,就会到达不了递归边界
//注意起点的状态,肯定要经过起点
void DFS(int x , int y , int n , int m , int countr){ //countr可以设成参数随搜索动态变化,也可以像hashTable一样恢复状态,就是一个记录递归深度的计数器
if(flag) return;
if(number[x][y] == 1) { //死胡同
return;
}
if(x == n && y == m) {
if(countr == k) flag = true;
return;
} //四个岔路口
if(x + 1 <= n && hashTable[x + 1][y] == false) { //短路与,顺序也不能乱,不然会报错
hashTable[x + 1][y] = true; //注意一定是先把状态更新,先选上,再走
DFS(x + 1 , y , n , m , countr+1);
hashTable[x + 1][y] = false; //恢复状态
}
if(x - 1 >= 0 && hashTable[x - 1][y] == false) {
hashTable[x - 1][y] = true;
DFS(x - 1 , y , n , m , countr+1);
hashTable[x - 1][y] = false;
}
if(y + 1 <= m && hashTable[x][y + 1] == false) {
hashTable[x][y + 1] = true;
DFS(x , y + 1 , n , m , countr+1);
hashTable[x][y + 1] = false;
}
if(y - 1 >= 0 && hashTable[x][y - 1] == false) {
hashTable[x][y - 1] = true;
DFS(x , y - 1 , n , m , countr+1);
hashTable[x][y - 1] = false;
}
}
int main(){
int n , m;
scanf("%d%d%d", &n , &m , &k);
for(int i = 0; i <= n - 1; i++)
for(int j = 0; j <= m - 1; j++)
scanf("%d", &number[i][j]);
DFS(0 , 0 , n - 1, m - 1 , 0);
if(flag == true) printf("Yes");
else printf("No");
}
3.矩阵最大权值
这道题也是加一个计数器就可以了,不过记录的是权值,即坐标位置元素的值。
完整代码如下:
#include<cstdio> //迷宫首先要确定起点和终点
#include<algorithm>
#include<iostream> //权值随着搜索而动态改变
using namespace std;
const int MAXN = 5;
int number[MAXN][MAXN] = {};
int MAX = -10e6;
bool hashTable[MAXN][MAXN] = {true}; //这就不是优化了,如果不设这个条件,就会到达不了递归边界
//注意起点的状态,肯定要经过起点
void DFS(int x , int y , int n , int m , int value){
if(x == n && y == m) {
if(value > MAX) MAX = value;
return;
} //核心:四个岔路口
if(x + 1 <= n && hashTable[x + 1][y] == false) { //短路与,顺序也不能乱,不然会报错
hashTable[x + 1][y] = true; //注意一定是先把状态更新,先选上,再走
DFS(x + 1 , y , n , m , value + number[x + 1][y]);
hashTable[x + 1][y] = false; //恢复状态
}
if(x - 1 >= 0 && hashTable[x - 1][y] == false) {
hashTable[x - 1][y] = true;
DFS(x - 1 , y , n , m , value + number[x - 1][y]);
hashTable[x - 1][y] = false;
}
if(y + 1 <= m && hashTable[x][y + 1] == false) {
hashTable[x][y + 1] = true;
DFS(x , y + 1 , n , m , value + number[x][y + 1]);
hashTable[x][y + 1] = false;
}
if(y - 1 >= 0 && hashTable[x][y - 1] == false) {
hashTable[x][y - 1] = true;
DFS(x , y - 1 , n , m , value + number[x][y - 1]);
hashTable[x][y - 1] = false;
}
}
int main(){
int n , m;
scanf("%d%d", &n , &m);
for(int i = 0; i <= n - 1; i++)
for(int j = 0; j <= m - 1; j++)
scanf("%d", &number[i][j]);
DFS(0 , 0 , n - 1, m - 1 , number[0][0]);
printf("%d", MAX);
}
4.矩阵最大权值路径
这道题可以开数组记录走过的坐标,并设置最大权值之和路径数组,如果权值之和更大,交换数组。注意更新数组状态,不要影响其他路径的选择。
完整代码如下:
#include<cstdio> //迷宫首先要确定起点和终点
#include<algorithm>
#include<iostream> //权值随着搜索而动态改变
#include<vector>//这里也不知道开多长,就用vector实现吧 , 这道题是前面的整合,走一步记一下,如果权值更大,更新结果数组
using namespace std;
const int MAXN = 5;
int number[MAXN][MAXN] = {};
int MAX = -10e6;
vector <int> temp , ans;
bool hashTable[MAXN][MAXN] = {true}; //这就不是优化了,如果不设这个条件,就会到达不了递归边界
//注意起点的状态,肯定要经过起点
void DFS(int x , int y , int n , int m , int value){
if(x == n && y == m) {
if(value > MAX) {
MAX = value;
ans = temp;
}
return;
} //核心:四个岔路口
if(x + 1 <= n && hashTable[x + 1][y] == false) { //短路与,顺序也不能乱,不然会报错
hashTable[x + 1][y] = true; //注意一定是先把状态更新,先选上,再走
temp.push_back(x + 1);
temp.push_back(y);
DFS(x + 1 , y , n , m , value + number[x + 1][y]);
hashTable[x + 1][y] = false; //恢复状态
temp.pop_back();
temp.pop_back();
}
if(x - 1 >= 0 && hashTable[x - 1][y] == false) {
hashTable[x - 1][y] = true;
temp.push_back(x - 1) ;
temp.push_back(y);
DFS(x - 1 , y , n , m , value + number[x - 1][y]);
hashTable[x - 1][y] = false;
temp.pop_back();
temp.pop_back();
}
if(y + 1 <= m && hashTable[x][y + 1] == false) {
hashTable[x][y + 1] = true;
temp.push_back(x) ;
temp.push_back(y + 1);
DFS(x , y + 1 , n , m , value + number[x][y + 1]);
hashTable[x][y + 1] = false;
temp.pop_back();
temp.pop_back();
}
if(y - 1 >= 0 && hashTable[x][y - 1] == false) {
hashTable[x][y - 1] = true;
temp.push_back(x) ;
temp.push_back(y - 1);
DFS(x , y - 1 , n , m , value + number[x][y - 1]);
hashTable[x][y - 1] = false;
temp.pop_back();
temp.pop_back();
}
}
int main(){
int n , m;
scanf("%d%d", &n , &m);
for(int i = 0; i <= n - 1; i++)
for(int j = 0; j <= m - 1; j++)
scanf("%d", &number[i][j]);
temp.push_back(0);temp.push_back(0);
DFS(0 , 0 , n - 1, m - 1 , number[0][0]);
for(vector<int> :: iterator it = ans.begin(); it != ans.end(); it = it + 2){ //迭代器遍历
printf("%d %d\n", *it + 1 , *(it + 1) + 1);
}
}
三、备注
1.递归只是一种实现方法,分治法和搜索都可以采用递归实现,且相对其他方法更简单,只是运行效率低且容易爆站,所以需要算法优化;
2.分治法和搜索虽然实现方式都是递归,但在分析问题时是两种不同的是思想;
3.回溯优化是指当递归满足某些条件时就可以停止递归返回上一层,所以回溯的前提是必须存在可行解保证可以走到递归边界,否则会死递归;
4.剪枝优化是指在面对岔路口时,在满足某些条件时,可以减少岔路口的选择;
5.注意优化和递归边界的区别,递归边界是问题必须满足的最后条件,而优化是在题目条件的限制上来减少计算量;
6.搜索算法并不只存在于数据结构的图论中,虽然最初接触DFS和BFS时是在数据结构中,但实际这是一种算法,当问题满足可以搜索的性质时,就可以运用搜索算法;
7.注意递归中参数的作用域;
8.全排列适合用分治解决,组合适合用搜索解决;
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