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前面我们学习了顺序表,今天我们来学习与顺序表类似的单链表
1.🍎什么是链表
概念:链表是⼀种物理存储结构上⾮连续、⾮顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表 中的指针链接次序实现的 。
那在在链表⾥,每节“⻋厢”是什么样的呢?
结合前⾯学到的结构体知识,我们可以给出每个节点对应的结构体代码: 假设当前保存的节点为整形:代码:
struct SListNode
{
int data; //节点数据
struct SListNode* next; //指针变量⽤保存下⼀个节点的地址
};
当我们想要保存⼀个整型数据时,实际是向操作系统申请了⼀块内存,这个内存不仅要保存整型数 据,也需要保存下⼀个节点的地址(当下⼀个节点为空时保存的地址为空)。 当我们想要从第⼀个节点⾛到最后⼀个节点时,只需要在前⼀个节点拿上下⼀个节点的地址(下⼀个 节点的钥匙)就可以了。
2. 🍎链表的打印
那给定的链表结构中,如何实现节点从头到尾的打印?
看图:
代码:
//打印
void SLTPrint(SLTNode* phead) {
SLTNode* pcur = phead;
while (pcur)
{
printf("%d->", pcur->data);
pcur = pcur->next;
}
printf("NULL\n");
}
//开辟空间
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x) {
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL) {
perror("malloc fail!");
exit(1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
这样就可以了, 这里补充说明:
1、链式机构在逻辑上是连续的,在物理结构上不⼀定连续 2、节点⼀般是从堆上申请的 3、从堆上申请来的空间,是按照⼀定策略分配出来的,每次申请的空间可能连续,可能不连续
前面简单学习打印,接下来我们进入单链表的增,删,查。
3,🍎单链表的基础应用
这里我们介绍一下我的单链表代码:
typedef int SLTDataType;
//链表是由节点组成
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
创建一个这样的空间链表:
3.1🍎链表的尾插
代码展示:
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x) {
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
//链表为空,新节点作为phead
if (*pphead == NULL) {
*pphead = newnode;
return;
}
//链表不为空,找尾节点
//创建代跑变量
SLTNode* ptail = *pphead;
while (ptail->next)
{
ptail = ptail->next;
}
//ptail就是尾节点
ptail->next = newnode;
}
图片展示:
值得注意的是开辟的空间next是指向nuLL的
3.2🍎链表的头插
代码展示:
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x) {
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
//newnode *pphead
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
图片展示:
3.3🍎链表的头删
代码:
void SLTPopFront(SLTNode** pphead) {
assert(pphead);
//链表不能为空
assert(*pphead);
//让第二个节点成为新的头
//把旧的头结点释放掉
SLTNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = next;
}
思路:
3.4🍎链表的尾删
代码:
void SLTPopBack(SLTNode** pphead) {
assert(pphead);
//链表不能为空
assert(*pphead);
//链表不为空
//链表只有一个节点,有多个节点
if ((*pphead)->next == NULL) {
free(*pphead);
*pphead = NULL;
return;
}
SLTNode* ptail = *pphead;
SLTNode* prev = NULL;
while (ptail->next)//找尾节点
{
prev = ptail;
ptail = ptail->next;
}
prev->next = NULL;
//销毁尾结点
free(ptail);
ptail = NULL;
}
把尾节点释放掉,置为空
3.5🍎链表的查找
代码:
//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLTDataType x) {
assert(pphead);
//遍历链表
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur) //等价于pcur != NULL
{
if (pcur->data == x) {
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
//没有找到
return NULL;
}
这个也是很简单,遍历链表,有就返回,无返回空。
3.6🍎链表在指定位置之前插入数据
代码:
//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x) {
assert(pphead);
assert(pos);
//要加上链表不能为空
assert(*pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
//pos刚好是头结点
if (pos == *pphead) {
//头插
SLTPushFront(pphead, x);
return;
}
//pos不是头结点的情况
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
//prev -> newnode -> pos
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
思路:
插入代码就在上面啦。
3.7🍎链表在指定位置之后插入数据
代码:
//在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x) {
assert(pos);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
//pos newnode pos->next
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
但是这里要注意了:
思路:
3.8🍎删除pos节点
代码:
//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos) {
assert(pphead);
assert(*pphead);
assert(pos);
//pos刚好是头结点,没有前驱节点,执行头删
if (*pphead == pos) {
//头删
SLTPopFront(pphead);
return;
}
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
//prev pos pos->next
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
思路:
3.9🍎删除pos之后的节点
代码:
//删除pos之后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos) {
assert(pos);
//pos->next不能为空
assert(pos->next);
//pos pos->next pos->next->next
SLTNode* del = pos->next;
pos->next = pos->next->next;
free(del);
del = NULL;
}
思路:
3.10🍎销毁链表
堆销毁很重要,创建链表也要学会销毁链表
代码:
//销毁链表
void SListDesTroy(SLTNode** pphead) {
assert(pphead);
assert(*pphead);
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur)
{
SLTNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
*pphead = NULL;
}
解释:
创建带跑指针,把下一个节点地址记录下来,释放原来第一个节点空间,再把下一个节点地址给带跑指针。
好啦,我们今天就讲到这里,喜欢就点一个赞吧,感谢观看。
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