C++【模板进阶】

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文章目录

  • 🌇前言
  • 🏙️正文
    • 1、非类型模板参数
      • 1.1、使用方法
      • 1.2、类型要求
      • 1.3、实际例子:array
    • 2、模板特化
      • 2.1、概念
      • 2.2、函数模板特化
      • 2.3、类模板特化
        • 2.3.1、全特化
        • 2.3.2、偏特化
    • 3、模板的分离编译问题
      • 3.1、失败原因
      • 3.2、解决方法
    • 4、模板小结
  • 🌆总结

🌇前言

模板是搭建 STL 的基本工具,同时也是泛型编程思想的代表,模板用好了可以提高程序的灵活性,以便进行更高效的迭代开发,模板除了最基本的类型替换功能外,还有更多高阶操作:非类型模板参数、全特化、偏特化等,以及关于模板声明与定义不能分离(在两个不同的文件中)的问题,都将在本文中进行介绍

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🏙️正文

1、非类型模板参数

之前所使用的模板参数都是用来匹配不同的类型,如 intdoubleDate 等,模板参数除了可以匹配类型外,还可以匹配常量(非类型),完成如数组、位图等结构的大小确定

1.1、使用方法

在定义模板参数时,不再使用 classtypename,而是直接使用具体的类型,如 size_t,此时称为 非类型模板参数

注:非类型模板参数必须为常量,即在编译阶段确定值

利用 非类型模板参数 定义一个大小可以自由调整的 整型数组

template<size_t N>
class arr
{
public:
	int& operator[](size_t pos)
	{
		assert(pos >= 0 && pos < N);
		return _arr[pos];
	}

	size_t size() const
	{
		return N;
	}

private:
	int _arr[N];	//创建大小为 N 的整型数组
};

结果

再加入一个模板参数:类型,此时就可以得到一个 泛型、大小可自定义 的数组

template<class T, size_t N>
class arr
{
public:
	T& operator[](size_t pos)
	{
		assert(pos >= 0 && pos < N);
		return _arr[pos];
	}

	size_t size() const
	{
		return N;
	}

private:
	T _arr[N];	//创建大小为 N 的整型数组
};

结果

非类型模板参数支持缺省,因此写成这样也是合法的

template<class T, size_t N = 10>	//缺省大小为10

1.2、类型要求

非类型模板参数要求类型为 整型家族,其他类型是不行的

比如下面这些 非类型模板参数 都是标准之内的

//整型家族(部分)
template<class T, int N>
class arr1 { /*……*/ };

template<class T, long N>
class arr2 { /*……*/ };

template<class T, char N>
class arr3 { /*……*/ };

而一旦使用其他家族类型作为 非类型模板参数,就会引发报错

//浮点型,非标准
template<class T, double N>
class arr4 { /*……*/ };

结果

因此可以总结出,非类型模板参数 的使用要求为

  • 只能将 整型家族 类型作为非类型模板参数,其他类型不在标准之内
  • 非类型模板参数必须为常量(不可被修改),且需要在编译阶段确定结果

整型家族:charshortboolintlonglong long

1.3、实际例子:array

C++11 标准中,引入了一个新容器 array,它就使用了 非类型模板参数,为一个真正意义上的 泛型数组,这个数组是用来对标传统数组的

注意: 部分老编译器可能不支持使用此容器

array

array 的第二个模板参数就是 非类型模板参数

#include <iostream>
#include <cassert>
#include <array>

using namespace std;

int main()
{
	int arrOld[10] = { 0 };	//传统数组
	array<int, 10> arrNew;	//新标准中的数组

	//与传统数组一样,新数组并没有进行初始化
	//新数组对于越界读、写检查更为严格

	arrOld[15];	//老数组越界读,未报错
	arrNew[15];	//新数组则会报错

	arrOld[12] = 0;	//老数组越界写,不报错,出现严重的内存问题
	arrNew[12] = 10;	//新数组严格检查
	return 0;
}

array 是泛型编程思想中的产物,支持了许多 STL 容器的功能,比如 迭代器运算符重载 等实用功能,最主要的改进是 严格检查越界行为

实际开发中,很少使用 array,因为它对标传统数组,连初始化都没有,vector 在功能和实用性上可以全面碾压,并且 array 使用的是 栈区 上的空间,存在栈溢出问题,可以说 array 是一个鸡肋的容器

array 如何做到严格的全面检查?

  • 这个很简单,得益于类的封装,在进行下标相关操作前,先将传入的下标 pos 进行合法性检验即可,如 assert(pos >= 0 && pos < N)

2、模板特化

模板除了可以根据传入的类型进行实例化外,还可以指定实例化,这就好比普通汽车只能在公路上行驶,但我们也可以将车进行特殊改装,让其能在山川泥潭中驰骋;模板特化的用意就在于此,通过对 泛型思想的特殊化处理 ,更好的符合我们的使用需求

普拉多

2.1、概念

通常情况下,模板可以帮我们实现一些与类型无关的代码,但在某些场景中,【泛型】无法满足调用方的精准需求,此时会引发错误,比如使用 日期类对象指针 构建优先级队列后,若不编写对应的仿函数,则比较结果会变为未定义

结果
详见 《C++ STL学习之【优先级队列】》

原因:泛型思想无法满足特殊场景

解决方案:利用模板的特化制定更加精准的比较逻辑

综上所述,所谓模板的特化,就是在原模板的基础之上,对原模板进行特殊化处理,创造出另一个 “特殊” 的模板,完成需求

2.2、函数模板特化

函数也可以使用模板,因此支持 模板的特化

比如在下面这个比较函数中,假若不进行特化,则会出现错误的结果

template<class T>
bool isEqual(T x, T y)
{
	return x == y;
}

int main()
{
	int x = 10;
	int y = 20;
	cout << "x == y: " << isEqual(x, y) << endl;

	char str1[] = "Haha";
	char str2[] = "Haha";

	//此时泛型比的是地址,实际内容是相等的!
	cout << "str1 == str2: " << isEqual(str1, str2) << endl;	
	return 0;
}

结果
原因:字符串比较时,比较的是地址,而非内容

解决方案:利用模板的特化,为字符串的比较构建一个特殊模板

//函数模板特殊,专为 char* 服务
template<>
bool isEqual<char*>(char* x, char* y)
{
	return strcmp(x, y) == 0;
}

结果
此时比较的结果正常,成功解决了问题

不过对于函数模板特化来说,存在一个更加方便的东西:函数重载,同样也能解决特殊需求,同时写法没这么怪,不过既然存在 函数模板特化 这个语法,那么我们还是得学习下的

结果

2.3、类模板特化

模板特化主要用在类模板中,它可以在泛型思想之上解决大部分特殊问题,并且类模板特化还可以分为:全特化和偏特化,适用于不同场景

后续举例时需要用到 Date 日期类,这里先把代码放出来

class Date
{
public:
	Date(int year = 1970, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	bool operator<(const Date& d)const
	{
		return (_year < d._year) ||
			(_year == d._year && _month < d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
	}
	bool operator>(const Date& d)const
	{
		return (_year > d._year) ||
			(_year == d._year && _month > d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

2.3.1、全特化

全特化指 将所有的模板参数特化为具体类型,将模板全特化后,调用时,会优先选择更为匹配的模板类

//原模板
template<class T1, class T2>
class Test
{
public:
	Test(const T1& t1, const T2& t2)
		:_t1(t1)
		,_t2(t2)
	{
		cout << "template<class T1, class T2>" << endl;
	}

private:
	T1 _t1;
	T2 _t2;
};

//全特化后的模板
template<>
class Test<int, char>
{
public:
	Test(const int& t1, const char& t2)
		:_t1(t1)
		, _t2(t2)
	{
		cout << "template<>" << endl;
	}

private:
	int _t1;
	char _t2;
};

int main()
{
	Test<int, int> T1(1, 2);
	Test<int, char> T2(20, 'c');
	return 0;
}

结果

对模板进行全特化处理后,实际调用时,会优先选择已经特化并且类型符合的模板,这就好比虽然你家冰箱里有菜,但你还是想点外卖,因为外卖对于你来说更加合适

可以使用全特化,解决之前优先级队列中,类型为 日期类指针 Date* 的比较问题

注:这里只是举例说明,完整代码参考优先级队列相关文章

//对比较的仿函数进行全特化处理
template<>
struct less<Date*>
{
	//比较 是否小于
	bool operator()(Date* x, Date* y)
	{
		return *x < *y;
	}
};

template<>
struct greater<Date*>
{
	//比较 是否大于
	bool operator()(Date* x, Date* y)
	{
		return *x > *y;
	}
};

结果

注意:

  • 在进行全特化前,需要存在最基本的泛型模板
  • 全特化模板中的模板参数可以不用写
  • 需要在类名之后,指明具体的参数类型,否则无法实例化出对象
2.3.2、偏特化

偏特化,指 将泛型范围进一步限制,可以限制为某种类型的指针,也可以限制为具体类型

//原模板---两个模板参数
template<class T1, class T2>
class Test
{
public:
	Test()
	{
		cout << "class Test" << endl;
	}
};

//偏特化之一:限制为某种类型
template<class T>
class Test<T, int>
{
public:
	Test()
	{
		cout << "class Test<T, int>" << endl;
	}
};

//偏特化之二:限制为不同的具体类型
template<class T>
class Test<T*, T*>
{
public:
	Test()
	{
		cout << "class Test<T*, T*>" << endl;
	}
};

int main()
{
	Test<double, double> t1;
	Test<char, int> t2;
	Test<Date*, Date*> t3;
	return 0;
}

结果

偏特化(尤其是限制为某种类型)在 泛型思想特殊情况 之间做了折中处理,使得 限制范围式的偏特化 也可以实现 泛型

  • 比如偏特化为 T*,那么传 int*char*Date* 都是可行的

借助偏特化解决指针无法正常比较问题(也是可以偏特化为引用类型的)

//原来的比较模板
template<class T>
class Less
{
public:
	bool operator()(T x, T y) const
	{
		return x < y;
	}
};

//偏特化后的比较模板
template<class T>
class Less<T*>
{
public:
	bool operator()(T* x, T* y) const
	{
		return *x < *y;
	}
};

int main()
{
	Date d1 = { 2018, 4, 10 };
	Date d2 = { 2023, 5, 10 };

	cout << "d1 < d2: " << Less<Date>()(d1, d2) << endl;
	cout << "&d1 < &d2: " << Less<Date*>()(&d1, &d2) << endl;

	int a = 1;
	int b = 2;
	cout << "&a < &b: " << Less<int*>()(&a, &b) << endl;
	return 0;
}

结果

当然也可以使用 偏特化 解决 Date* 的比较问题,这里就不再演示

注意:

  • 在进行偏特化前,需要存在最基本的泛型模板
  • 偏特化与全特化很像,注意区分

3、模板的分离编译问题

早在 模板初阶 中,我们就已经知道了 模板不能进行分离编译,会引发链接问题

结果

下面就来谈谈为什么会出现这个问题

3.1、失败原因

声明与定义分离后,在进行链接时,无法在符号表中找到目标地址进行跳转,因此链接错误

下面是 模板声明与定义写在同一个文件中时,具体的汇编代码执行步骤

Test.h

#pragma once

//声明
template<class T>
T add(const T x, const T y);

//定义
template<class T>
T add(const T x, const T y)
{
	return x + y;
}

main.cpp

#include <iostream>
#include "Test.h"

using namespace std;

int main()
{
	add(1, 2);
	return 0;
}

结果

声明与定义在同一个文件中时,可以直接找到函数的地址

代码从文本变为可执行程序所需要的步骤:

  1. 预处理:头文件展开、宏替换、条件编译、删除注释,生成纯净的C代码
  2. 编译:语法 / 词法 / 语义 分析、符号汇总,生成汇编代码
  3. 汇编:生成符号表,生成二进制指令
  4. 链接:合并段表,将符号表进行合并和重定位,生成可执行程序

当模板的 声明定义 分离时,因为是 【泛型】,所以编译器无法确定函数原型,即 无法生成函数,也就无法获得函数地址,在符号表中进行函数链接时,必然失败

错误

图解

简单举个例子:抛开模板这个东西,在头文件中声明函数,但不定义,调用函数时,报的就是链接错误

Test.h

#pragma once

//只声明,不定义
void sub(int x, int y);

main.cpp

#include <iostream>
#include "Test.h"

using namespace std;

int main()
{
	//add(1, 2);
	sub(2, 1);
	return 0;
}

结果

3.2、解决方法

解决方法有两种:

  1. 在函数定义时进行模板特化,编译时生成地址以进行链接
  2. 模板的声明和定义不要分离,直接写在同一个文件中
//定义
//解决方法一:模板特化(不推荐,如果类型多的话,需要特化很多份)
template<>
int add(const int x, const int y)
{
	return x + y;
}
//定义
//解决方法二:声明和定义写在同一个文件中
template<class T>
T add(const T x, const T y)
{
	return x + y;
}

这也就解释了为什么涉及 模板 的类,其中的函数声明和定义会写在同一个文件中 (.h),著名的 STL 库中的代码的声明和定义都是在一个 .h 文件中

结果

为了让别人一眼就看出来头文件中包含了 声明定义,可以将头文件后缀改为 .hpp,著名的 Boost 库中就有这样的命名方式

boost库

4、模板小结

模板是 STL 的基础支撑,假若没有模板、没有泛型编程思想,那么恐怕 "STL" 会变得非常大

模板的优点

  • 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
  • 增强了代码的灵活性

模板的缺点

  • 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
  • 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误

总之,模板 是一把双刃剑,既有优点,也有缺点,只有把它用好了,才能使代码 更灵活、更优雅

🌆总结

以上就是有关 C++【模板进阶】的全部内容了,在本文中,我们学习了非类型模板参数,认识了 C++11 中的新容器 array;然后学习了模板的特化,见识了模板特化的各种场景;最后明白了模板声明与定义不能分离的根本原因,总之,模板很强,但想要用好还得多练

C++ 初阶系列文章到此就正式结束了,后续将会继续更新 C++ 进阶内容,比如 继承多态高阶二叉树 等等高能知识点,敬请期待吧

星辰大海

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