【数据结构】单链表的层层实现!! !


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上篇回顾
我们上篇学习了本质为数组的数据结构—顺序表,顺序表支持下标随机访问而且高速缓存命中率高,然而可能造成空间的浪费,同时增加数据时多次移动会造成效率低下,那有什么解决之法呢?这就得引入我们链表这种数据结构

文章目录

  • 一.何为链表
    • 🏠 链表概念
    • 🏠 链表的分类![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/6102a54bc82c4f25abb7816d1d2d0ebc.png)
  • 二.单链表的实现
    • 🏠 链表的打印
    • 🏠 链表的头插和尾插
    • 🏠 链表的尾删和头删
    • 🏠 链表指定位置的插入和删除
    • 🏠 链表的查找
    • 🏠 链表的销毁
    • `注: 这里要保存好下一个结点地址,销毁后就能继续遍历`
  • 三.单链表的分析以及与顺序表的比较
    • 🏠 单链表的优缺点
    • 🏠 单链表与顺序表的比较

一.何为链表

🏠 链表概念

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表
中的指针链接次序实现的 。

特点:物理结构不一定连续,逻辑结构连续

我们的链表结构类似我们的火车,有头有尾,中间每个结点被有序链接;与火车不同的是,链表的结点可能不是紧挨着的。

类似这样,我们可以得出:
1.每个结点由数据和下一结点地址两部分组成,而每个结点构成了一个链表。
2.每个结点保存的是下一个结点的地址,这样就能找到下一个结点,最后为空就停止
3.每个结点的地址不是连续的,可以体现出链表的物理结构不一定连续

注:我们的结点一般是在堆区开辟的,因为此时你在程序结束前不free就会一直存在这块空间,同时可根据需要灵活申请结点存数据。

这样我们就可以用一个结构体封装每个结点:

typedef int Datatype;
typedef struct ListNode
{
	Datatype x;
	struct ListNode* next;
}Node;

注: 这里我们可以用typedef来重命名我们要存储的数据类型,这样对于不同数据的操作我们只要改typedef即可。

🏠 链表的分类

我们根据链表三个特点:1.带头不带头 2.单向还是双向 3.循环还是不循环 组合成了如上的8种链表
本篇博客,我们要实现的是单向不带头不循环链表(单链表),至于什么是带头,双向,循环我们下回双链表再进行讲解

二.单链表的实现

无头+单向+不循环链表的增删差改

🏠 链表的打印

  • 链表数据的打印

这个接口就很好的体现了结点结构保存指针的妙处了~

//链表的打印
void SLTPrint(Node* phead)
{
	asser(phead);
	Node* cur = phead;
	while (cur)
	{
		printf("%d ", cur->x);
		cur = cur->next;
	}
}

🏠 链表的头插和尾插

  • 链表的尾插


对于链表的尾插要注意几个问题:1.申请新结点 2.链表是否为空

解决方法:1.对于链表为空,直接让申请的新节点作为头节点 2.对于不为空的链表,首先要找到尾结点,再进行插入 3.对于申请新节点,我们后续的头插也要使用我们可以封装成一个接口,同时结点在堆区申请,调用完接口就不会释放了。

//申请新节点
Node* BuyNode(Datatype x)
{
	Node* newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc failed");
		return;
	}
	newnode->next = NULL;
	newnode->x = x;
	return newnode;
}

void SLTPushBack(Node** pphead, Datatype x)
{
	assert(pphead);
	//申请新节点
	Node* newnode = BuyNode(x);
	//链表为空
	if (NULL == *pphead)
	{
		*pphead = newnode;
		return;
	}
	//链表不为空:1.找尾巴结点2.插入新节点
	Node* ptail = *pphead;
	while (ptail->next)
	{
		ptail = ptail->next;
	}
	ptail->next = newnode;
}

思考:这里为什么传二级指针?如果不传二级指针呢?

void SLTNPushBack(Node* pphead, Datatype x)
{
	
	//申请新节点
	Node* newnode = BuyNode(x);
	//链表为空
	if (NULL == pphead)
	{
		pphead = newnode;
		return;
	}
	//链表不为空:1.找尾巴结点2.插入
	Node* ptail = pphead;
	while (ptail->next)
	{
		ptail = ptail->next;
	}
	ptail->next = newnode;
}
int main()
{
	Node* n1 = NULL;
	SLTNPushBack(n1,1);
	return 0;
}


经过观察传一级指针版本的调用前后,我们发现n1这个指针变量存储的值并没发生改变,究其原因如下图

  • 链表的头插
    ,
    *对于链表的头插要注意的问题:1.申请新节点 2.链表释放为空 *

解决方法:1.链表为空时,申请的新结点作为头结点 2.链表不为空时,让newnode->next指向原来头节点,再让newnode成为新的头节点。

void SLTPushFront(Node** pphead, Datatype x)
{
	assert(pphead);
	//申请新节点
	Node* newnode = BuyNode(x);
	//链表为空
	if (NULL == *pphead)
	{
		*pphead = newnode;
		return;
	}
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

🏠 链表的尾删和头删

  • 链表的尾删

    对于链表的尾删,我们需要分三种情况!

1.链表为空时此时删不了直接退出
2.链表只有一个结点时,释放头节点,置phead为空
3.链表有多个结点时,我们需要遍历链表找到尾结点的前置结点,先释放尾节点再将前置结点的next置为空
注:不能先将前置结点的next置为空,再释放尾结点,此时就找不到尾结点的地址了。

//链表的尾删和头删
void SLTPopBack(Node** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);//判断链表不为空
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
		return;
	}
	Node* pre = *pphead;
	while (pre->next->next)
	{
		pre = pre->next;
	}
	free(pre->next);
	pre->next = NULL;
}
  • 链表的头删


对于链表的头删,分为两种情况就可以了,因为有了phead很方便~

1.链表为空时,删不了直接断言下
2.链表不为空时,记录头节点的下一个位置,先释放头节点,再更换phead指向的位置

注:这里也不能先更新phead再释放头结点

void SLTPopFront(Node** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	Node* pNext = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = pNext;
}

🏠 链表指定位置的插入和删除

1.链表为空时,无法插入
2.pos位置结点刚好是头结点,直接头插或头删
3.pos位置结点不是头节点,需要找到pos位置的前置结点,记录位置。

void NodeInpos(Node** pphead, Node* pos, Datatype x)
{
	assert(pphead);
	//pos不为空 -》 链表一定不能为空
	assert(pos);
	assert(*pphead);
	//建立一个新节点
	Node* newnode = BuyNode(x);
	//pos刚好是头结点的情况
	if (*pphead == pos)
	{
		//运用头插
		NodeinFront(pphead,x);
		return;
	}
	//pos刚好不是头结点
	//1.先找出pos前面的结点pre  2.newnode->next = pre->next 3.pre-<next = newnode
	Node* pre = *pphead;
	while (pre->next != pos)
	{
		pre = pre->next;
	}
	newnode->next = pre->next;
	pre->next = newnode;
}

void NodeDelpos(Node** pphead, Node* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	assert(*pphead);
	//pos刚好是第一个结点 执行头删
	if (*pphead == pos)
	{
		NodeDelFront(pphead);
		return;
	}
	//pos不是第一个结点 1.先找到那个pos前面结点pre 2.pre->next = pos->next 3.free
	Node* pre = *pphead;
	while (pre->next != pos)
	{
		pre = pre->next;
	}
	pre->next = pos->next;
	free(pos);
	pos = NULL;
}

🏠 链表的查找

Node* NodeFind(Node** phead, Datatype x)
{
	assert(phead);
	//遍历链表
	Node* pcur = *phead;
	while (pcur)
	{
		if (pcur->data == x)
		{
			return pcur;
		}
		pcur = pcur->next;
	}
	//找不到则返回NULL
}

这里建议用一个临时变量来遍历~

🏠 链表的销毁

void NodeDestroy(Node** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	//1.创一个临时变量存pcur->next的地址
	Node* pcur = *pphead;
	while (pcur)
	{
		Node* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

注: 这里要保存好下一个结点地址,销毁后就能继续遍历

三.单链表的分析以及与顺序表的比较

🏠 单链表的优缺点

通过实现我们的单链表,我们发现单链表有以下优点

1.单链表不存在空间浪费(根据需求灵活在堆上申请新结点)
2.单链表的任意插入和删除效率高
(分析: 这里是已经确定插入的位置,对于链表只需改变指针的指向就能实现插入和删除,时间复杂度是O(1),而数组插入和删除需要遍历数组,时间复杂度是O(N)

单链表也不是万能的,它在一些应用场景也发挥不出来作用

1.不支持随机访问
2.缓存命中率低
3.查找效率低

总结:链表适用于频繁任意插入和删除的场景,不适用于随机访问和查找

🏠 单链表与顺序表的比较

单链表 顺序表
物理空间不一定连续 物理空间一定连续
不支持随机访问 支持下标随机访问
插入和删除效率高 O(1) 插入和删除效率低 O(N)
缓存命中率低 缓存命中率高
无空间的浪费 可能造成数据丢失和空间浪费
缓存利用率高

综上 我们可以根据场景需求选择不同的结构,灵活运用数据~

本次分享到这结束了,下篇我们将讲解双向链表,不妨来个一键三连捏

版权声明:本文为博主作者:9ilk原创文章,版权归属原作者,如果侵权,请联系我们删除!

原文链接:https://blog.csdn.net/2301_79448270/article/details/136308397

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