【C++】C++11 lambda表达式

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目录

前言

C++11引入『 lambda表达式』的原因

lambda表达式的语法

如何调用lambda表达式 

捕捉列表

lambda表达式实现swap函数的不同方式

参数传引用

捕捉列表

 lambda表达式的底层是仿函数


前言

lambda表达式的引入是为了简化代码,提高代码的可读性,在某种角度上来看,lambda表达式实际上是一个匿名函数。

欢迎大家📂收藏📂以便未来做题时可以快速找到思路,巧妙的方法可以事半功倍。 

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C++11引入『 lambda表达式』的原因

在现实案例中,排序往往是复杂类型的排序,比如网购商品,某种商品具有很多种属性,用户可以选择不同的排序策略,比如按照价格、口碑等等。

那么按照以前我们学习过的知识,我们可以实现不同的『 仿函数』来达到根据不同属性排序的目的。

但是这样会引发一个问题:代码可读性差。

比如某个程序员他非常professional,他可能会这样命名仿函数:

struct Goods
{
	string _name;  // 名字
	double _price; // 价格
	int _evaluate; // 评价

	Goods(const char* str, double price, int evaluate)
		:_name(str)
		, _price(price)
		, _evaluate(evaluate)
	{}
};

struct ComparePriceLess
{
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	{
		return gl._price < gr._price;
	}
};

struct ComparePriceGreater
{
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
	{
		return gl._price > gr._price;
	}
};
int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };

	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}

我们可以非常清晰的明白两个仿函数的意义:

  • ComparePriceLess:按价格升序;
  • ComparePriceGreater:按价格降序;

但如果这个程序员很不友好,他有可能会这样命名仿函数:

  • Compare1;
  • Compare2;

此时你不能通过名字直接了解该仿函数的逻辑,就只能查找源码,当项目比较复杂时,很明显你不希望有这样的工作。

所以lambda表达式诞生了。

虽然你还没有学习lambda表达式,但是以下的代码逻辑你一定能懂:

int main()
{
	vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 300 }, { "香蕉", 3.3, 100 }, { "橙子", 2.2, 1000 }, { "菠萝", 1.5, 1 } };

    //按价格升序排序
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._price < g2._price; 
	}); 

    //按价格降序排序
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._price > g2._price;
	}); 

    //按数量升序排序
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._num < g2._num;
	}); 

    //按数量降序排序
	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
	{
		return g1._num > g2._num;
	}); 

	return 0;
}

 也就是说,我们可以清晰地直接看到排序的逻辑,这样在你阅读代码时就不需要查找定义了。

是不是有点像匿名对象的味道,lambda表达式可以看作是一种匿名函数。

lambda表达式的语法

lambda表达式书写格式:[capture-list](parameters)mutable->return-type{statement}

  • [capture-list]:捕捉列表。该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
  • (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略。
  • mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。(博主主观上感觉这个关键字没啥用)
  • ->return-type:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可以省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导,所以这块我们一般不写。
  • {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。

lambda函数的参数列表和返回值类型都是可选部分,但捕捉列表和函数体是不可省略的,因此简单的lambda函数如下:

int main()
{
	[]{}; //最简单的lambda表达式
    []{ cout << "hello world" << endl; };
	return 0;
}

如何调用lambda表达式 

lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量:

int main()
{
	auto add = [](int a, int b) {return a + b; };
	cout << add(1, 2) << endl;
    return 0;
}

捕捉列表

捕捉列表描述了上下文中哪些数据可以被lambda函数使用,以及使用的方式是传值还是传引用。

其实捕捉列表有点类似于函数传参,捕捉过来的变量是拷贝的临时对象不可修改。 

  • [var]:表示值传递方式捕捉变量var。
  • [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(成员函数包括this指针)。
  • [&var]:表示引用传递捕捉变量var。
  • [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(成员函数包括this指针)。
  • [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针。

注意:

  • 父作用域指的是包含lambda函数的语句块。
  • 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。
    • 比如[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉a和b,值传递的方式捕捉其他所有变量。
    • 比如[&, a, this]:以值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量。
  • 捕捉列表不允许变量重复传递,否则会导致编译错误。
    • 比如[=, a]重复传递了变量a(引用可以)。
  • 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。
  • 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中的局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。
  • lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同(后面讲底层为什么)。

lambda表达式实现swap函数的不同方式

参数传引用

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	auto Swap = [](int& x, int& y)
	{
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;
	};
	Swap(a, b); //交换a和b
	return 0;
}

捕捉列表

//方式1
int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	auto Swap = [&]
	{
		int tmp = a;
		a = b;
		b = tmp;
	};
	Swap(); //交换a和b
	return 0;
}
//方式2
int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	auto Swap = [&a, &b]
	{
		int tmp = a;
		a = b;
		b = tmp;
	};
	Swap(); //交换a和b
	return 0;
}

注意:实际当我们以[&]或[=]的方式捕获变量时,编译器一般只会对lambda表达式中用到的变量进行捕获,这个具体看编译器的优化。

传值方式捕捉不可行:

如果以传值方式进行捕捉,那么首先编译不会通过,因为传值捕获到的变量默认是不可修改的,所以我们需要利用mutable,并且此时参数列表不可省略。比如:

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	auto Swap = [a, b]()mutable
	{
		int tmp = a;
		a = b;
		b = tmp;
	};
	Swap(); //交换a和b?
	return 0;
}

但由于这里是传值捕捉,lambda函数中对a和b的修改不会影响外面的a、b变量,与函数的传值传参是一个道理,因此这种方法无法完成两个数的交换。

所以博主主观认为:mutable基本没啥用,一般用不上。

 lambda表达式的底层是仿函数

其实这里非常类似范围for,在学习C++11新特性的范围for时,我们可能觉得他非常神奇,但实际上底层还是利用的迭代器。

那这里lambda表达式也看起来非常神奇,但实际上底层就是仿函数。

如果我们定义了一个lambda表达式,那么编译器就会自动生成一个类,在该类中重载了operator(),大家想这是不是就是仿函数的实现啊,只不过是编译器替我们干了。

我们来观察一下:

首先写一个普通的仿函数:

class Rate
{
public:
	Rate(double rate) : _rate(rate)
	{}
	double operator()(double money, int year)
	{
		return money * _rate * year;
	}
private:
	double _rate;
};

然后我们分别调用这个仿函数,以及一个相同功能的lambda表达式:

int main()
{
	// 函数对象(仿函数)
	double rate = 0.49;
	Rate r1(rate);
	r1(10000, 2);

	// lambda
	auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year;};
	r2(10000, 2);
	return 0;
}

进入反汇编观察:

所以我们可以知道:

本质上lambda表达式在底层被转换成了仿函数。

  • 当我们定义一个lambda表达式后,编译器会自动生成一个类,在该类中对()运算符进行重载,实际lambda函数体的实现就是这个仿函数的operator()的实现。
  • 在调用lambda表达式时,参数列表和捕获列表的参数,最终都传递给了仿函数的operator()。

我们发现lambda表达式构造出来的仿函数对象后面加了很长的一段字符串,这段字符串是『 UUID-通用唯一识别码(Universally Unique Identifier) 』,目的就是为了防止构造出重名对象。

所以你知道为什么说『 虽然lambda表达式看起来类型相同,但是之间不能相互赋值』了么?

因为他们本质上都不是同一个类型。

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	auto Swap1 = [](int& x, int& y)
	{
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;
	};
	auto Swap2 = [](int& x, int& y)
	{
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;
	};
	cout << typeid(Swap1).name() << endl; //class <lambda_730de80e8951d4f1039a1c0cd8e63481>
	cout << typeid(Swap2).name() << endl; //class <lambda_9a1101c5726f53e39147e39ad3b29cda>
	return 0;
}

可以看到,就算是两个一模一样的lambda表达式,它们的类型都是不同的。

如果我们想要进行赋值,可以参考下面的案例:

void (*PF)();
int main()
{
	auto f1 = [] {cout << "hello world" << endl; };
	auto f2 = [] {cout << "hello world" << endl; };

	//f1 = f2; // 编译失败--->类型不同

	// 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
	auto f3(f2);
	f3();
	// 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针
	PF = f2;
	PF();
	return 0;
}

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