C语言:编译和链接

前言
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。

1.翻译环境

那翻译环境是怎么将源代码转换为可执行的机器指令的呢?这里我们就得展开讲解一下翻译环境所做的事情。
其实翻译环境是由编译链接两个大的过程组成的,而编译又可以分解成:预处理(有些书也叫预编译)、编译、汇编三个过程。

一个C语言的项目中可能有多个 .c 文件一起构建,那多个 .c 文件如何生成可执行程序呢?

  • 多个.c文件单独经过编译器,编译处理生成对应的目标文件。
  • 注:在Windows环境下的目标文件的后缀是 .obj ,Linux环境下目标文件的后缀是 .o
  • 多个目标文件和链接库一起经过链接器处理生成最终的可执行程序。
  • 链接库是指运行时库(它是支持程序运行的基本函数集合)或者第三方库。

如果再把编译器展开成3个过程,那就变成了下面的过程:

1.1 预处理(预编译)

在预处理阶段,源文件和头文件会被处理成为.i为后缀的文件。
gcc 环境下想观察一下,对 test.c 文件预处理后的.i文件,命令如下:

gcc -E test.c -o test.i

预处理阶段主要处理那些源文件中#开始的预编译指令。比如:#include,#define,处理的规则如下:

  • 将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。
  • 处理所有的条件编译指令,如: #if、#ifdef、#elif、#else、#endif
  • 处理#include 预编译指令,将包含的头文件的内容插入到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他文件。
  • 删除所有的注释
  • 添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等。
  • 或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使用。

经过预处理后的.i文件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头文件都被插入到.i文件中。所以当我们无法知道宏定义或者头文件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i文件来确认。

1.2 编译

编译过程就是将预处理后的文件进行一系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,生成相应的汇编代码文件。
编译过程的命令如下:

gcc -S test.i -o test.s

对下面代码进行编译的时候,会怎么做呢?假设有下面的代码

array[index] = (index+4)*(2+6);

1.2.1词法分析:

将源代码程序被输入扫描器,扫描器的任务就是简单的进行词法分析,把代码中的字符分割成一系列的记号(关键字、标识符、字面量、特殊字符等)。
上面程序进行词法分析后得到了16个记号:

记号 类型
array 标识符
[ 左方括号
index 标识符
] 右方括号
= 赋值
( 左圆括号
index 标识符
+ 加号
4 数字
) 右圆括号
* 乘号
( 左圆括号
2 数字
+ 加号
6 数字
) 右圆括号

1.2.2 语法分析

接下来语法分析器,将对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树。这些语法树是以表达式为节点的树。

1.2.3 语义分析

语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层面分析。编译器所能做的分析是语义的静态分析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。

1.3 汇编

汇编器是将汇编代码转转变成机器可执行的指令,每一个汇编语句几乎都对应一条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表一一的进行翻译,也不做指令优化。
汇编的命令如下:

gcc -c test.s -o test.o

1.4 链接

链接是一个复杂的过程,链接的时候需要把一堆文件链接在一起才生成可执行程序。
链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。
链接解决的是一个项目中多文件、多模块之间互相调用的问题。
比如:
在一个C的项目中有2个.c文件( test.cadd.c ),代码如下:

//text.c
#include <stdio.h>
//声明外部的全局变量
extern int gab_l;
//声明外部函数
extern int ADD(int, int);
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	printf("%d\n", ADD(a, b));
	printf("%d\n", gab_l);
	return 0;
}

//ADD.c
int gab_l = 88;
int ADD(int x, int y)
{
	return x + y;
}

我们已经知道,每个源文件都是单独经过编译器处理生成对应的目标文件。
test.c 经过编译器处理生成 test.o
ADD.c 经过编译器处理生成 ADD.o
我们在 test.c 的文件中使用了 ADD.c 文件中的 ADD 函数和 gab_l 变量。
我们在 test.c 文件中每一次使用 ADD 函数和 gab_l 的时候必须确切的知道 ADDgab_l 的地址,但是由于每个文件是单独编译的,在编译器编译 test.c 的时候并不知道 ADD 函数和 gab_l变量的地址,所以暂时把调用 ADD 的指令的目标地址和 gab_l 的地址搁置。等待最后链接的时候由链接器根据引用的符号 ADD 在其他模块中查找 ADD 函数的地址,然后将 test.c 中所有引用到ADD 的指令重新修正,让他们的目标地址为真正的 ADD 函数的地址,对于全局变量 gab_l 也是类似的方法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做:重定位

2.运行环境

  1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
  2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
  3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
  4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

讲到这里,相信你一定了解了C语言程序到底是怎么一步步执行的了趴!如果对你有所帮助的话,记得给博主一键三连哟,谢谢宝子们的支持💕!

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