13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

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Table of Contents

文章目录

计算机常识

  • 什么是计算机 ?

  • 计算机的发明者是谁 ?

    • 关于电子计算机的发明者是谁这一问题,有好几种答案:
      • 1936年***英国数学家图灵***首先提出了一种以程序和输入数据相互作用产生输出的计算机***构想***,后人将这种机器命名为通用图灵计算机
      • 1938年***克兰德·楚泽***发明了首台采用***继电器***进行工作的计算机,这台计算机命名为***Z1***,但是继电器是机械式的,并不是完全的电子器材
      • 1942年***阿坦那索夫和贝利***发明了首台采用***真空管***的计算机,这台计算机命名为***ABC***
      • 1946年ENIAC诞生,它拥有了今天计算机的主要结构和功能,是通用计算机
  • 现在世界上***公认***的第一台现代电子计算机是1946年在美国宾夕法尼亚大学诞生的ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator)
  • 计算机特点是什么 ?
    • 计算机是一种电器, 所以计算机只能识别两种状态, 一种是通电一种是断电

    • 正是因为如此, 最初ENIAC的程序是由很多开关和连接电线来完成的。但是这样导致***改动一次程序要花很长时间***(需要人工重新设置很多开关的状态和连接线)

    • 13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

    • 为了提高效率,工程师们想能不能把程序和数据都放在存储器中, 数学家冯·诺依曼将这个思想以数学语言系统阐述,提出了存储程序计算机模型(这是所谓的冯·诺依曼机)

    • 那利用数学语言如何表示计算机能够识别的通电和断电两种状态呢?

      • 非常简单用0和1表示即可
      • 所以计算机能识别的所有指令都是由0和1组成的
      • 所以计算机中存储和操作的数据也都是由0和1组成的

0和1更准确的是应该是高电平和低电平, 但是这个不用了解, 只需要知道计算机只能识别0和1以及存储的数据都是由0和1组成的即可。

什么是计算机程序 ?

什么是计算机语言 ?

常见的计算机语言类型有哪些 ?

什么是C语言?

C语言历史

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“初,世间无语言,仅电路与连线。及大牛出,天地开,始有 FORTRAN、 LISP、ALGOL 随之, 乃有万种语”

C语言标准

C语言现状

为什么要学习C语言?

当你想了解底层原理时,你才会发现后悔当初没有学习C语言
当你想学习一门新的语言时, 你才会发现后悔当初没有学习C语言
当你使用一些高级框架、甚至系统框架时发现提供的API都是C语言编写的, 你才发现后悔当初没有学习C语言
学好数理化,走遍天下都不拍
学好C语言,再多语言都不怕

如何学好C语言

学习本套课程之前学习本套课程中学习本套课程之后
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工欲善其事必先利其器

编写C语言程序用什么工具 ?

什么是Qt Creator ?

  • Qt Creator 是一款新的轻量级集成开发环境(IDE)。它能够跨平台运行,支持的系统包括 Windows、Linux(32 位及 64 位)以及 Mac OS X
  • Qt Creator 的设计目标是使开发人员能够利用 Qt 这个应用程序框架更加快速及轻易的完成开发任务
  • 开源免费, 简单易用, 能够满足学习需求

集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment )是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器编译器调试器和图形用户界面等工具。集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务套。

Qt Creator安装

你的安装路径\5.11.0\mingw53_32\bin
你的安装路径\Tools\mingw530_32\bin

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什么是环境变量?

为什么要配置系统变量,不配置用户变量

Qt Creator快捷键

如何创建C语言程序

如何创建C语言文件

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C语言程序组成

函数定义格式

int main() {
    // insert code here...
    return 0;
}
int call() {
    return 0;
}

如何执行定义好的函数

int main() {
    call();
    return 0;
}
int call(){
    return 0;
}

int main(){
    call();
    printf();
    return 0;
}
printf("hello world\n");
#include <stdio.h>

int call(){
    return 0;
}

int main(){
    call();
    printf("hello world\n");
    return 0;
}

如何运行编写好的程序

main函数注意点及其它写法

int main(){
    printf("hello world\n") // 如果没有分号编译时会报错
    return 0;
}
int main(){
    // 如果没有分号,多条语句合并到一行时, 系统不知道从什么地方到什么地方是一条完整语句
    printf("hello world\n") return 0;
}
int main(){
    printf("hello world\n"); // 这里的分号如果是中文的分号就会报错
    return 0;
}
int main(){
    return 0;
}
int main(){ // 编译时会报错, 重复定义
    return 0;
}
int call(){ // 编译时报错, 因为只有call函数, 没有main函数
    return 0;
}
int mian(){ // 编译时报错, 因为main函数的名称写错了,还是相当于没有main函数
    return 0;
}
#include <stdio.h>
main(){ // 不会报错
    printf("hello world\n");
    return 0;
}
#include <stdio.h>
void main(){  // 不会报错
    printf("hello world\n");
    return 0;
}
int main(){ // 不会报错
    printf("hello world\n");
}
#include <stdio.h>
int main(){
    printf("hello world\n");
    return 0;
}

Tips:
语法错误:编译器会直接报错
逻辑错误:没有语法错误,只不过运行结果不正确

C语言程序练习

   *** ***
  *********
   *******
    ****
     **
printf(" *** *** \n");
printf("*********\n");
printf(" *******\n");
printf("  ****\n");
printf("   **\n");
printf(" *** *** \n*********\n *******\n  ****\n   **\n");
int  i = 0;
while (1) {
    if (i % 2 == 0) {
        printf(" *** *** \n");
        printf("*********\n");
        printf(" *******\n");
        printf("  ****\n");
        printf("   **\n");
    }else
    {
        printf("\n");
        printf("   ** ** \n");
        printf("  *******\n");
        printf("   *****\n");
        printf("    **\n");
    }
    sleep(1);
    i++;
    system("cls");
}

初学者如何避免程序出现BUG

                          _ooOoo_
                         o8888888o
                         88" . "88
                         (| -_- |)
                          O\ = /O
                      ____/`---'\____
                    .   ' \\| |// `.
                     / \\||| : |||// \
                   / _||||| -:- |||||- \
                     | | \\\ - /// | |
                   | \_| ''\---/'' | |
                    \ .-\__ `-` ___/-. /
                 ___`. .' /--.--\ `. . __
              ."" '< `.___\_<|>_/___.' >'"".
             | | : `- \`.;`\ _ /`;.`/ - ` : | |
               \ \ `-. \_ __\ /__ _/ .-` / /
       ======`-.____`-.___\_____/___.-`____.-'======
                          `=---='

       .............................................
              佛祖保佑                   有无BUG
━━━━━━神兽出没━━━━━━
         ┏┓    ┏┓
        ┏┛┻━━━━━━┛┻┓
        ┃        ┃
        ┃   ━    ┃
        ┃ ┳┛   ┗┳ ┃
        ┃        ┃
        ┃   ┻    ┃
        ┃          ┃
        ┗━┓    ┏━┛Code is far away from bug with the animal protecting
          ┃    ┃    神兽保佑,代码无bug
          ┃    ┃
          ┃    ┗━━━┓
          ┃        ┣┓
          ┃     ┏━━┛┛
          ┗┓┓┏━┳┓┏┛
           ┃┫┫ ┃┫┫
           ┗┻┛ ┗┻┛

      ━━━━━━感觉萌萌哒━━━━━━
        ´´´´´´´´██´´´´´´´
        ´´´´´´´████´´´´´´
        ´´´´´████████´´´´
        ´´`´███▒▒▒▒███´´´´´
        ´´´███▒●▒▒●▒██´´´
        ´´´███▒▒▒▒▒▒██´´´´´
        ´´´███▒▒▒▒██´                      项目:第一个C语言程序
        ´´██████▒▒███´´´´´                 语言: C语言
        ´██████▒▒▒▒███´´                   编辑器: Qt Creator 
        ██████▒▒▒▒▒▒███´´´´                版本控制:git-github
        ´´▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒´´                 代码风格:江哥style
        ´´▒▒▒▒▓▓▓▓▓▓▓▓▓▒´´´´´              
        ´.▒▒▒´´▓▓▓▓▓▓▓▓▒´´´´´              
        ´.▒▒´´´´▓▓▓▓▓▓▓▒                   
        ..▒▒.´´´´▓▓▓▓▓▓▓▒                   
        ´▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒                      
        ´´´´´´´´´███████´´´´´              
        ´´´´´´´´████████´´´´´´´
        ´´´´´´´█████████´´´´´´
        ´´´´´´██████████´´´´             大部分人都在关注你飞的高不高,却没人在乎你飞的累不累,这就是现实!
        ´´´´´´██████████´´´                     我从不相信梦想,我,只,相,信,自,己!
        ´´´´´´´█████████´´
        ´´´´´´´█████████´´´
        ´´´´´´´´████████´´´´´
        ________▒▒▒▒▒
        _________▒▒▒▒
        _________▒▒▒▒
        ________▒▒_▒▒
        _______▒▒__▒▒
        _____ ▒▒___▒▒
        _____▒▒___▒▒
        ____▒▒____▒▒
        ___▒▒_____▒▒
        ███____ ▒▒
        ████____███
        █ _███_ _█_███
——————————————————————————女神保佑,代码无bug——————————————————————

多语言对比

#include<stdio.h>
int main() {
    printf("南哥带你装B带你飞");
    return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
    cout << "南哥带你装B带你飞" << endl;
    return 0;
}
#import <Foundation/Foundation.h>
int main() {
    NSLog(@"南哥带你装B带你飞");
    return 0;
}
class Test
{
    public static viod main()
    {
        system.out.println("南哥带你装B带你飞");
    }
}
package main
import  "fmt" //引入fmt库
func main() {
    fmt.Println("南哥带你装B带你飞")
}

什么是注释?

为什么要使用注释?

void printMap(char map[6][7] , int row, int col);
int main(int argc, const char * argv[])
{
    char map[6][7] = {
        {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'},
        {'#', ' ', ' ', ' ', '#' ,' ', ' '},
        {'#', 'R', ' ', '#', '#', ' ', '#'},
        {'#', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', '#'},
        {'#', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'},
        {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'}
    };
    int row = sizeof(map)/sizeof(map[0]);
    int col = sizeof(map[0])/ sizeof(map[0][0]);
    printMap(map, row, col);
    int pRow = 2;
    int pCol = 1;
    int endRow = 1;
    int endCol = 6;
    while ('R' != map[endRow][endCol]) {
        printf("亲, 请输入相应的操作\n");
        printf("w(向上走) s(向下走) a(向左走) d(向右走)\n");
        char run;
        run = getchar();
        switch (run) {
            case 's':
                if ('#' != map[pRow + 1][pCol]) {
                    map[pRow][pCol] = ' ';
                    pRow++;//3
                    map[pRow][pCol] = 'R';
                }
                break;
            case 'w':
                if ('#' != map[pRow - 1][pCol]) {
                    map[pRow][pCol] = ' ';
                    pRow--;
                    map[pRow][pCol] = 'R';
                }
                break;
            case 'a':
                if ('#' != map[pRow][pCol - 1]) {
                    map[pRow][pCol] = ' ';
                    pCol--;
                    map[pRow][pCol] = 'R';
                }
                break;
            case 'd':
                if ('#' != map[pRow][pCol + 1]) {
                    map[pRow][pCol] = ' ';
                    pCol++;
                    map[pRow][pCol] = 'R';
                }
                break;
        }
        printMap(map, row, col);
    }
    printf("你太牛X了\n");
    printf("想挑战自己,请购买完整版本\n");
    return 0;
}
void printMap(char map[6][7] , int row, int col)
{
    system("cls");
    for (int i = 0; i < row; i++) {
        for (int j = 0; j < col; j++) {
            printf("%c", map[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}

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/*
     R代表一个人
     #代表一堵墙
//   0123456
     ####### // 0
     #   #   // 1
     #R ## # // 2
     #   # # // 3
     ##    # // 4
     ####### // 5

     分析:
     >1.保存地图(二维数组)
     >2.输出地图
     >3.操作R前进(控制小人行走)
      3.1.接收用户输入(scanf/getchar)
      w(向上走) s(向下走) a(向左走) d(向右走)
      3.2.判断用户的输入,控制小人行走
         3.2.1.替换二维数组中保存的数据
             (
                1.判断是否可以修改(如果不是#就可以修改)
                2.修改现有位置为空白
                3.修改下一步为R
             )
      3.3.输出修改后的二维数组
     4.判断用户是否走出出口
*/
// 声明打印地图方法
void printMap(char map[6][7] , int row, int col);
int main(int argc, const char * argv[])
{
    // 1.定义二维数组保存迷宫地图
    char map[6][7] = {
        {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'},
        {'#', ' ', ' ', ' ', '#' ,' ', ' '},
        {'#', 'R', ' ', '#', '#', ' ', '#'},
        {'#', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', '#'},
        {'#', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'},
        {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'}
    };
    // 2.计算地图行数和列数
    int row = sizeof(map)/sizeof(map[0]);
    int col = sizeof(map[0])/ sizeof(map[0][0]);
    // 3.输出地图
    printMap(map, row, col);
    // 4.定义变量记录人物位置
    int pRow = 2;
    int pCol = 1;
    // 5.定义变量记录出口的位置
    int endRow = 1;
    int endCol = 6;
    // 6.控制人物行走
    while ('R' != map[endRow][endCol]) {
        // 6.1提示用户如何控制人物行走
        printf("亲, 请输入相应的操作\n");
        printf("w(向上走) s(向下走) a(向左走) d(向右走)\n");
        char run;
        run = getchar();
        // 6.2根据用户输入控制人物行走
        switch (run) {
            case 's':
                if ('#' != map[pRow + 1][pCol]) {
                    map[pRow][pCol] = ' ';
                    pRow++;//3
                    map[pRow][pCol] = 'R';
                }
                break;
            case 'w':
                if ('#' != map[pRow - 1][pCol]) {
                    map[pRow][pCol] = ' ';
                    pRow--;
                    map[pRow][pCol] = 'R';
                }
                break;
            case 'a':
                if ('#' != map[pRow][pCol - 1]) {
                    map[pRow][pCol] = ' ';
                    pCol--;
                    map[pRow][pCol] = 'R';
                }
                break;
            case 'd':
                if ('#' != map[pRow][pCol + 1]) {
                    map[pRow][pCol] = ' ';
                    pCol++;
                    map[pRow][pCol] = 'R';
                }
                break;
        }
        // 6.3重新输出行走之后的地图
        printMap(map, row, col);
    }
    printf("你太牛X了\n");
    printf("想挑战自己,请购买完整版本\n");
    return 0;
}

/**
 * @brief printMap
 * @param map 需要打印的二维数组
 * @param row 二维数组的行数
 * @param col 二维数组的列数
 */
void printMap(char map[6][7] , int row, int col)
{
    // 为了保证窗口的干净整洁, 每次打印都先清空上一次的打印
    system("cls");
    for (int i = 0; i < row; i++) {
        for (int j = 0; j < col; j++) {
            printf("%c", map[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}

注释的分类

注释的注意点

// 南哥 // it666.com
// /* 江哥 */
// 帅哥
/*
// 作者:LNJ
// 描述:第一个C语言程序作用:这是一个主函数,C程序的入口点
 */
/* 
哈哈哈
     /*嘻嘻嘻*/
 呵呵呵 
*/

注释的应用场景

/*
     R代表一个人
     #代表一堵墙
//   0123456
     ####### // 0
     #   #   // 1
     #R ## # // 2
     #   # # // 3
     ##    # // 4
     ####### // 5

     分析:
     >1.保存地图(二维数组)
     >2.输出地图
     >3.操作R前进(控制小人行走)
      3.1.接收用户输入(scanf/getchar)
      w(向上走) s(向下走) a(向左走) d(向右走)
      3.2.判断用户的输入,控制小人行走
         3.2.1.替换二维数组中保存的数据
             (
                1.判断是否可以修改(如果不是#就可以修改)
                2.修改现有位置为空白
                3.修改下一步为R
             )
      3.3.输出修改后的二维数组
     4.判断用户是否走出出口
*/
// 2.计算地图行数和列数
int row = sizeof(map)/sizeof(map[0]);
int col = sizeof(map[0])/ sizeof(map[0][0]);
/**
 * @brief printMap
 * @param map 需要打印的二维数组
 * @param row 二维数组的行数
 * @param col 二维数组的列数
 */
void printMap(char map[6][7] , int row, int col)
{
    system("cls");
    for (int i = 0; i < row; i++) {
        for (int j = 0; j < col; j++) {
            printf("%c", map[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}
    // 1.定义二维数组保存迷宫地图
    char map[6][7] = {
        {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'},
        {'#', ' ', ' ', ' ', '#' ,' ', ' '},
        {'#', 'R', ' ', '#', '#', ' ', '#'},
        {'#', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', '#'},
        {'#', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'},
        {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'}
    };
    // 2.计算地图行数和列数
    int row = sizeof(map)/sizeof(map[0]);
    int col = sizeof(map[0])/ sizeof(map[0][0]);
    // 3.输出地图
    printMap(map, row, col);
    // 4.定义变量记录人物位置
    int pRow = 2;
    int pCol = 1;
    // 5.定义变量记录出口的位置
    int endRow = 1;
    int endCol = 6;
    // 6.控制人物行走
    while ('R' != map[endRow][endCol]) {
        ... ...
    }

使用注释的好处

什么是关键字?

12345678
charshortintlongfloatdoubleifelse
returndowhileforswitchcasebreakcontinue
defaultgotosizeofautoregisterstaticexternunsigned
signedtypedefstructenumunionvoidconstvolatile

这些不用专门去记住,用多了就会了。在编译器里都是有特殊颜色的。 我们用到时候会一个一个讲解这个些关键字怎么用,现在浏览下,有个印象就OK了

关键字分类

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

什么是标识符?

标识符命名规则

练习

fromNo22from#22my_Booleanmy-Boolean2ndObjGUIlnj
Mike2jack江哥_testtest!32haha(da)ttjack_rosejack&rose

标识符命名规范

什么是数据?

数据分类

1 B(Byte字节) = 8 bit(位)
// 00000000 就是一个字节
// 111111111 也是一个字节
// 10101010 也是一个字节
// 任意8个0和1的组合都是一个字节
1 KB(KByte) = 1024 B
1 MB = 1024 KB
1 GB = 1024 MB
1 TB = 1024 GB

C语言数据类型

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

什么是常量?

常量的类型

1231.1F1.1.3‘a’“a”“李南江”

什么是变量?

如何定义变量

int a;
float b;
char ch;
int a,b,c;

如何使用变量?

int value;
value = 998; // 赋值

变量的初始化

int a, b = 10; //部分初始化
int c, d, e;
c = d = e =0;

如何修改变量值?

int i = 10;
i = 20; // 修改变量的值

变量之间的值传递

 int a = 10;
 int b = a; // 相当于把a中存储的10拷贝了一份给b

如何查看变量的值?

int a = 10, c = 11;
printf("a=%d, c=%d", a, c);
double height = 1.75;
char blood = 'A';
printf("height=%.2f, 血型是%c", height,  blood);

变量的作用域

int main(){
    int i = 998; // 作用域开始
    return 0;// 作用域结束
}
int main(){
    {
        int i = 998; // 作用域开始
    }// 作用域结束
    printf("i = %d\n", i); // 不能使用
    return 0;
}
int main(){
    {
        {
            int i = 998;// 作用域开始
        }// 作用域结束
        printf("i = %d\n", i); // 不能使用
    }
    return 0;
}
int i = 666;
int main(){
    printf("i = %d\n", i); // 可以使用
    return 0;
}// 作用域结束
int call(){
    printf("i = %d\n", i); // 可以使用
    return 0;
}
int main(){
    int i = 998; // 作用域开始
    int i = 666; // 报错, 重复定义
    return 0;
}// 作用域结束
int i = 666; 
int i = 998; // 报错, 重复定义
int main(){
    return 0;
}
int i = 666; 
int main(){
    int i = 998; // 不会报错
    return 0;
}
int main(){
    int i = 998; // 不会报错
    return 0;
}
int call(){
    int i = 666;  // 不会报错
    return 0;
}

变量内存分析(简单版)

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

类型16位编译器32位编译器64位编译器
char111
int244
float444
double888
short222
long448
long long888
void*248

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

先不要着急, 刚开始接触C语言, 我先了解这么多就够了. 后面会再次更深入的讲解存储的各种细节。

printf函数

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

类型含义
d有符号10进制整型
i有符号10进制整型
u无符号10进制整型
o无符号8进制整型
x无符号16进制整型
X无符号16进制整型
f单、双精度浮点数(默认保留6位小数)
e / E以指数形式输出单、双精度浮点数
g / G以最短输出宽度,输出单、双精度浮点数
c字符
s字符串
p地址
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10;
    int b = -10;
    float c = 6.6f;
    double d = 3.1415926;
    double e = 10.10;
    char f = 'a';
    // 有符号整数(可以输出负数)
    printf("a = %d\n", a); // 10
    printf("a = %i\n", a); // 10

    // 无符号整数(不可以输出负数)
    printf("a = %u\n", a); // 10
    printf("b = %u\n", b); // 429496786

    // 无符号八进制整数(不可以输出负数)
    printf("a = %o\n", a); // 12
    printf("b = %o\n", b); // 37777777766

    // 无符号十六进制整数(不可以输出负数)
    printf("a = %x\n", a); // a
    printf("b = %x\n", b); // fffffff6

    // 无符号十六进制整数(不可以输出负数)
    printf("a = %X\n", a); // A
    printf("b = %X\n", b); // FFFFFFF6

    // 单、双精度浮点数(默认保留6位小数)
    printf("c = %f\n", c); // 6.600000
    printf("d = %lf\n", d); // 3.141593

    // 以指数形式输出单、双精度浮点数
    printf("e = %e\n", e); // 1.010000e+001
    printf("e = %E\n", e); // 1.010000E+001
    
    // 以最短输出宽度,输出单、双精度浮点数
    printf("e = %g\n", e); // 10.1
    printf("e = %G\n", e); // 10.1
    
    // 输出字符
    printf("f = %c\n", f); // a
}
#include <stdio.h>
int main(){
    // 实际位数小于指定宽度
    int a = 1;
    printf("a =|%d|\n", a); // |1|
    printf("a =|%5d|\n", a); // |    1|
    // 实际位数大于指定宽度
    int b = 1234567;
    printf("b =|%d|\n", b); // |1234567|
    printf("b =|%5d|\n", b); // |1234567|
}
标志含义
左对齐, 默认右对齐
+当输出值为正数时,在输出值前面加上一个+号, 默认不显示
0右对齐时, 用0填充宽度.(默认用空格填充)
空格输出值为正数时,在输出值前面加上空格, 为负数时加上负号
#对c、s、d、u类型无影响
#对o类型, 在输出时加前缀o
#对x类型,在输出时加前缀0x
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 1;
    int b = -1;
    // -号标志
    printf("a =|%d|\n", a); // |1|
    printf("a =|%5d|\n", a); // |    1|
    printf("a =|%-5d|\n", a);// |1    |
    // +号标志
    printf("a =|%d|\n", a); // |1|
    printf("a =|%+d|\n", a);// |+1|
    printf("b =|%d|\n", b); // |-1|
    printf("b =|%+d|\n", b);// |-1|
    // 0标志
    printf("a =|%5d|\n", a); // |    1|
    printf("a =|%05d|\n", a); // |00001|
    // 空格标志
    printf("a =|% d|\n", a); // | 1|
    printf("b =|% d|\n", b); // |-1|
    // #号
    int c = 10;
    printf("c = %o\n", c); // 12
    printf("c = %#o\n", c); // 012
    printf("c = %x\n", c); // a
    printf("c = %#x\n", c); // 0xa
}
#include <stdio.h>
int main(){
    double a = 3.1415926;
    printf("a = %.2f\n", a); // 3.14
}
#include <stdio.h>
int main(){
    double a = 3.1415926;
    printf("a = %.*f", 2, a); // 3.14
}
#include <stdio.h>
int main(){
    //        1234.567871093750000
    float a = 1234.567890123456789;
    //         1234.567890123456900
    double b = 1234.567890123456789;
    printf("a = %.15f\n", a); // 前8位数字是准确的, 后面的都不准确
    printf("b = %.15f\n", b); // 前16位数字是准确的, 后面的都不准确
}
长度修饰类型含义
hhd、i、o、u、x输出char
hd、i、o、u、x输出 short int
ld、i、o、u、x输出 long int
lld、i、o、u、x输出 long long int
#include <stdio.h>
int main(){
    char a = 'a';
    short int b = 123;
    int  c = 123;
    long int d = 123;
    long long int e = 123;
    printf("a = %hhd\n", a); // 97
    printf("b = %hd\n", b); // 123
    printf("c = %d\n", c); // 123
    printf("d = %ld\n", d); // 123
    printf("e = %lld\n", e); // 123
}
#include <stdio.h>
int main(){
    printf("%f%%", 3.1415); // 输出结果3.1415%
}

Scanf函数

#include <stdio.h>
int main(){
    int number;
    scanf("%d", &number); // 接收一个整数
    printf("number = %d\n", number); 
}
#include <stdio.h>
int main(){
    float num;
    // 例如:输入 Tab 空格 回车 回车 Tab 空格 3.14 , 得到的结果还是3.14
    scanf("%f", &num);
    printf("num = %f\n", num);
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int number;
    // 用户必须输入number = 数字  , 否则会得到一个意外的值
    scanf("number = %d", &number);
    printf("number = %d\n", number);
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int number;
    scanf("%d", &number);
    printf("number = %d\n", number);
    int value;
    scanf("%d", &value);
    printf("value = %d\n", value);
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int number;
    int value;
    // 可以输入 数字 空格 数字, 或者 数字 回车 数字
    scanf("%d%d", &number, &value);
    printf("number = %d\n", number);
    printf("value = %d\n", value);
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int number;
    int value;
    // 输入 数字,数字 即可
    scanf("%d,%d", &number, &value);
    printf("number = %d\n", number);
    printf("value = %d\n", value);
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int number;
    // 输入完毕之后按下回车无法结束输入
    scanf("%d\n", &number);
    printf("number = %d\n", number);
}

scanf运行原理

#include <stdio.h>
int main(){
    int num1;
    int num2;
    char ch1;
    scanf("%d%c%d", &num1, &ch1, &num2);
    printf("num1 = %d, ch1 = %c, num2 = %d\n", num1, ch1, num2);
    char ch2;
    int num3;
    scanf("%c%d",&ch2, &num3);
    printf("ch2 = %c, num3 = %d\n", ch2, num3);
}

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

#include <stdio.h>
int main(){
    int num1;
    int num2;
    char ch1;
    scanf("%d%c%d", &num1, &ch1, &num2);
    printf("num1 = %d, ch1 = %c, num2 = %d\n", num1, ch1, num2);
    //fflush(stdin); // 清空输入缓存区
    setbuf(stdin, NULL); // 清空输入缓存区
    char ch2;
    int num3;
    scanf("%c%d",&ch2, &num3);
    printf("ch2 = %c, num3 = %d\n", ch2, num3);
}

putchar和getchar

#include <stdio.h>
int main(){
    char ch = 'a';
    putchar(ch); // 输出a
}
#include <stdio.h>
int main(){
    char ch;
    ch = getchar();// 获取一个字符
    printf("ch = %c\n", ch);
}

运算符基本概念

运算符分类

运算符的优先级和结合性

算数运算符

优先级名称符号说明
3乘法运算符*双目运算符,具有左结合性
3除法运算符/双目运算符,具有左结合性
3求余运算符 (模运算符)%双目运算符,具有左结合性
4加法运算符+双目运算符,具有左结合性
4减法运算符双目运算符,具有左结合性
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10;
    int b = 5;
    // 加法
    int result = a + b;
    printf("%i\n", result); // 15
    // 减法
    result = a - b;
    printf("%i\n", result); // 5
    // 乘法
    result = a * b;
    printf("%i\n", result); // 50
    // 除法
    result = a / b;
    printf("%i\n", result); // 2
    
    // 算术运算符的结合性和优先级
    // 结合性: 左结合性, 从左至右
    int c = 50;
    result = a + b + c; // 15 + c;  65;
    printf("%i\n", result);
    
    // 优先级: * / % 大于 + -
    result = a + b * c; // a + 250; 260;
    printf("%i\n", result);
}
#include <stdio.h>
int main(){
    // 整数除以整数, 结果还是整数
    printf("%i\n", 10 / 3); // 3

    // 参与运算的任何一个数是小数, 结果就是小数
    printf("%f\n", 10 / 3.0); // 3.333333
}
#include <stdio.h>
int main(){
    // 10 / 3 商等于3, 余1
    int result = 10 % 3;
    printf("%i\n", result); // 1

    // 左边小于右边, 那么结果就是左边
    result = 2 % 10;
    printf("%i\n", result); // 2

    // 被除数是正数结果就是正数,被除数是负数结果就是负数
    result = 10 % 3;
    printf("%i\n", result); // 1
    result = -10 % 3;
    printf("%i\n", result); // -1
    result = 10 % -3;
    printf("%i\n", result); // 1
}

赋值运算符

优先级名称符号说明
14赋值运算符=双目运算符,具有右结合性
14除后赋值运算符/=双目运算符,具有右结合性
14乘后赋值运算符 (模运算符)*=双目运算符,具有右结合性
14取模后赋值运算符%=双目运算符,具有右结合性
14加后赋值运算符+=双目运算符,具有右结合性
14减后赋值运算符-=双目运算符,具有右结合性
#include <stdio.h>
int main(){
    // 简单的赋值运算符 =
    // 会将=右边的值赋值给左边
    int a = 10;
    printf("a = %i\n", a); // 10
}
#include <stdio.h>
int main(){
     // 复合赋值运算符 += -= *= /= %=
     // 将变量中的值取出之后进行对应的操作, 操作完毕之后再重新赋值给变量
     int num1 = 10;
     // num1 = num1 + 1; num1 = 10 + 1; num1 = 11;
     num1 += 1;
     printf("num1 = %i\n", num1); // 11
     int num2 = 10;
     // num2 = num2 - 1; num2 = 10 - 1; num2 = 9;
     num2 -= 1;
     printf("num2 = %i\n", num2); // 9
     int num3 = 10;
     // num3 = num3 * 2; num3 = 10 * 2; num3 = 20;
     num3 *= 2;
     printf("num3 = %i\n", num3); // 20
     int num4 = 10;
     // num4 = num4 / 2; num4 = 10 / 2; num4 = 5;
     num4 /= 2;
     printf("num4 = %i\n", num4); // 5
     int num5 = 10;
     // num5 = num5 % 3; num5 = 10 % 3; num5 = 1;
     num5 %= 3;
     printf("num5 = %i\n", num5); // 1
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int number = 10;
    // 赋值运算符优先级是14, 普通运算符优先级是3和4, 所以先计算普通运算符
    // 普通运算符中乘法优先级是3, 加法是4, 所以先计算乘法
    // number += 1 + 25; number += 26; number = number + 26; number = 36;
    number += 1 + 5 * 5;
    printf("number = %i\n", number); // 36
}

自增自减运算符

优先级名称符号说明
2自增运算符(在后)i++单目运算符,具有左结合性
2自增运算符(在前)++i单目运算符,具有右结合性
2自减运算符(在后)i–单目运算符,具有左结合性
2自减运算符(在前)–i单目运算符,具有右结合性
#include <stdio.h>
int main(){
    int number = 10;
    number++;
    printf("number = %i\n", number); // 11
    ++number;
    printf("number = %i\n", number); // 12
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int number = 10;
    // ++在后, 先参与表达式运算, 再自增
    // 表达式运算时为: 3 + 10;
    int result = 3 + number++;
    printf("result = %i\n", result); // 13
    printf("number = %i\n", number); // 11
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int number = 10;
    // ++在前, 先自增, 再参与表达式运算
    // 表达式运算时为: 3 + 11;
    int result = 3 + ++number;
    printf("result = %i\n", result); // 14
    printf("number = %i\n", number); // 11
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int number = 10;
    // --在后, 先参与表达式运算, 再自减
    // 表达式运算时为: 10 + 3;
    int result = number-- + 3;
    printf("result = %i\n", result); // 13
    printf("number = %i\n", number); // 9
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int number = 10;
    // --在前, 先自减, 再参与表达式运算
    // 表达式运算时为: 9 + 3;
    int result = --number + 3;
    printf("result = %i\n", result); // 12
    printf("number = %i\n", number); // 9
}
int i = 10;
int b = i++; // 不推荐
或者
int b = ++i; // 不推荐
或者
int a = 10;
int b = ++a + a++;  // 不推荐
int i = 10;
int b = i; // 推荐
i++;
或者;
i++;
int b = i; // 推荐
或者
int a = 10;
++a;
int b = a + a; // 推荐
a++;
    int a = 1;
    // 下列代码利用Qt运行时6, 利用Xcode运行是5
    // 但是无论如何, 最终a的值都是3
   //  在C语言中这种代码没有意义, 不用深究也不要这样写
   // 特点: 参与运算的是同一个变量, 参与运算时都做了自增自减操作, 并且在同一个表达式中
    int b = ++a + ++a;
    printf("b = %i\n", b); 

sizeof运算符

#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10;
    double b = 3.14;
    // 由于sizeof的优先级比+号高, 所以会先计算sizeof(a);
    // a是int类型, 所以占4个字节得到结果4
    // 然后再利用计算结果和b相加, 4 + 3.14 = 7.14
    double res = sizeof a+b;
    printf("res = %lf\n", res); // 7.14
}

逗号运算符

#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10, b = 20, c;
    // ()优先级高于逗号运算符和赋值运算符, 所以先计算()中的内容
    // c = (11, 21);
    // ()中是一个逗号表达式, 结果是最后一个表达式的值, 所以计算结果为21
    // 将逗号表达式的结果赋值给c, 所以c的结果是21
    c = (a + 1, b + 1);
    printf("c = %i\n", c); // 21
}

关系运算符

优先级名称符号说明
6大于运算符>双目运算符,具有左结合性
6小于运算符<双目运算符,具有左结合性
6大于等于运算符>=双目运算符,具有左结合性
6小于等于运算符<=双目运算符,具有左结合性
7等于运算符==双目运算符,具有左结合性
7不等于运算符!=双目运算符,具有左结合性
#include <stdio.h>
int main(){
    int result = 10 > 5;
    printf("result = %i\n", result); // 1
    result = 5 < 10;
    printf("result = %i\n", result); // 1
    result = 5 > 10;
    printf("result = %i\n", result); // 0
    result = 10 >= 10;
    printf("result = %i\n", result); // 1
    result = 10 <= 10;
    printf("result = %i\n", result); // 1
    result = 10 == 10;
    printf("result = %i\n", result); // 1
    result = 10 != 9;
    printf("result = %i\n", result); // 1
}
#include <stdio.h>
int main(){
    // == 优先级 小于 >, 所以先计算>
    // result = 10 == 1; result = 0;
    int result = 10 == 5 > 3;
    printf("result = %i\n", result); // 0
}
#include <stdio.h>
int main(){
    // == 和 != 优先级一样, 所以按照结合性
    // 关系运算符是左结合性, 所以从左至右计算
    // result = 0 != 3; result = 1;
    int result = 10 == 5 != 3;
    printf("result = %i\n", result); // 1
}
int result1 = 3 > 4 + 7
int result2 = (3>4) + 7
int result3 = 5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10
#include <stdio.h>
int main(){
    float a = 0.1;
    float b = a * 10 + 0.00000000001;
    double c = 1.0 + + 0.00000000001;
    printf("b = %f\n", b);
    printf("c = %f\n", c);
    int result = b == c;
    printf("result = %i\n", result); // 0
}

逻辑运算符

优先级名称符号说明
2逻辑非运算符!单目运算符,具有右结合性
11逻辑与运算符&&双目运算符,具有左结合性
12逻辑或运算符\|\|双目运算符,具有左结合性
#include <stdio.h>
int main(){
    // ()优先级高, 先计算()里面的内容
    // 10==10为真, 所以result = !(1);
    // !代表真变假, 假变真,所以结果是假0
    int result = !(10 == 10);
    printf("result = %i\n", result); // 0
}
#include <stdio.h>
int main(){
    //               真     &&    真
    int result = (10 == 10) && (5 != 1);
    printf("result = %i\n", result); // 1
    //          假     &&    真
    result = (10 == 9) && (5 != 1);
    printf("result = %i\n", result); // 0
    //          真     &&    假
    result = (10 == 10) && (5 != 5);
    printf("result = %i\n", result); // 0
    //          假     &&    假
    result = (10 == 9) && (5 != 5);
    printf("result = %i\n", result); // 0
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10;
    int b = 20;
    // 逻辑与, 前面为假, 不会继续执行后面
    int result = (a == 9) && (++b);
    printf("result = %i\n", result); // 1
    printf("b = %i\n", b); // 20
}
#include <stdio.h>
int main(){
    //               真     ||    真
    int result = (10 == 10) || (5 != 1);
    printf("result = %i\n", result); // 1
    //          假     ||    真
    result = (10 == 9) || (5 != 1);
    printf("result = %i\n", result); // 1
    //          真     ||    假
    result = (10 == 10) || (5 != 5);
    printf("result = %i\n", result); // 1
    //          假     ||    假
    result = (10 == 9) || (5 != 5);
    printf("result = %i\n", result); // 0
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10;
    int b = 20;
    // 逻辑或, 前面为真, 不会继续执行后面
    int result = (a == 10) || (++b);
    printf("result = %i\n", result); // 1
    printf("b = %i\n", b); // 20
}
int result = 3>5 || 2<4 && 6<1;

三目运算符

示例:
    int a = 10;
    int b = 20;
    int max = (a > b) ? a : b;
    printf("max = %d", max);
    输出结果: 20
等价于:
    int a = 10;
    int b = 20;
    int max = 0;
    if(a>b){
      max=a;
    }else {
       max=b;
    }
    printf("max = %d", max);
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10;
    int b = 5;
    // 先计算 a > b
    // 然后再根据计算结果判定返回a还是b
    // 相当于int max= (a>b) ? a : b;
    int max= a>b ? a : b;
    printf("max = %i\n", max); // 10
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10;
    int b = 5;
    int c = 20;
    int d = 10;
    // 结合性是从右至左, 所以会先计算:后面的内容
    // int res = a>b?a:(c>d?c:d);
    // int res = a>b?a:(20>10?20:10);
    // int res = a>b?a:(20);
    // 然后再计算最终的结果
    // int res = 10>5?10:(20);
    // int res = 10;
    int res = a>b?a:c>d?c:d;
    printf("res = %i\n", res);
}

类型转换

强制类型转换(显示转换)自动类型转换(隐式转换)
(需要转换的类型)(表达式)1.算数转换 2.赋值转换
// 将double转换为int
int a = (int)10.5;
// 当前表达式用1.0占用8个字节, 2占用4个字节
// 所以会先将整数类型2转换为double类型之后再计算
double b = 1.0 / 2;
// 赋值时左边是什么类型,就会自动将右边转换为什么类型再保存
int a = 10.6;
// 结果为0, 因为参与运算的都是整型
double a = (double)(1 / 2);
// 结果为0.5, 因为1被强制转换为了double类型, 2也会被自动提升为double类型
double b = (double)1 / 2;
#include <stdio.h>
int main(){
    double d = 3.14;
    int num = (int)d;
    printf("num = %i\n", num); // 3
    printf("d = %lf\n", d); // 3.140000
}

阶段练习

交换前
int a = 10; int b = 20;
交换后
int a = 20; int b = 10;

流程控制基本概念

选择结构

if(表达式) {
  语句块1;
}
后续语句;
if(age >= 18) {
  printf("开网卡\n");
}
printf("买烟\n");
if(表达式){
  语句块1;
}else{
  语句块2;
}
后续语句;
if(age > 18){
  printf("开网卡\n");
}else{
  printf("喊家长来开\n");
}
printf("买烟\n");
if(表达式1) {
  语句块1;
}else if(表达式2){
  语句块2;
}else if(表达式3){
  语句块3;
}else{
  语句块4;
}
后续语句;
if(age>40){
  printf("给房卡");
}else if(age>25){
  printf("给名片");
}else if(age>18){
   printf("给网卡");
}else{
  printf("给好人卡");
}
printf("买烟\n");
if(表达式1){
    语句块1;
   if(表达式2){
      语句块2;
  }
}else{
   if(表达式3){
      语句块3;
  }else{
      语句块4;
  }
}
#include <stdio.h>
int main(){
    if(0){
        printf("执行了if");
    }else{
        printf("执行了else"); // 被执行
    }
}
    // 极其不推荐写法
    int age = 17;
    if (age >= 18)
        printf("开网卡\n");
    else
        printf("喊家长来开\n");
#include <stdio.h>
int main(){
    if(0)
    if(1)
    printf("A\n");
    else // 和if(1)匹配
    printf("B\n");
    else // 和if(0)匹配, 因为if(1)已经被匹配过了
    if (1)
    printf("C\n"); // 输出C
    else // 和if(1)匹配
    printf("D\n");
}
#include <stdio.h>
int main(){
    if(1)
        int number = 10; // 系统会报错
    printf("number = %i\n", number);
}
#include <stdio.h>
int main(){
    if(0){
        int number = 10; 
    }else
        int value = 20; // 系统会报错
    printf("value = %i\n", value);
}
// 因为if(10 > 2)后面有一个分号, 所以系统会认为if省略了大括号
// if省略大括号时只能管控紧随其后的那条语句, 所以只能管控分号
if(10 > 2);
{
printf("10 > 2");
}
// 输出结果: 10 > 2
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 8;
//    if(a = 10){// 错误写法, 但不会报错
    if (10 == a){
      printf("a的值是10\n");
    }else{
     printf("a的值不是10\n");
    }
}
剪刀石头布游戏:
1)定义游戏规则
  剪刀 干掉 布
  石头 干掉 剪刀
  布 干掉石头
2)显示玩家开始猜拳
3)接收玩家输入的内容
4)让电脑随机产生一种拳
5)判断比较
(1)玩家赢的情况(显示玩家赢了)
(2)电脑赢的情况(显示电脑赢了)
(3)平局(显示平局)

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版
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选择结构switch

switch(表达式){
    case 常量表达式1:
        语句1;
        break;
    case 常量表达式2:
        语句2; 
        break;
    case 常量表达式n:
        语句n;
        break;
    default:
        语句n+1;
        break;
}
#include <stdio.h>

int main() {

    int num = 3;
    switch(num){
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期二\n");
        break;
    case 3:
        printf("星期三\n");
        break;
    case 4:
        printf("星期四\n");
        break;
    case 5:
        printf("星期五\n");
        break;
    case 6:
        printf("星期六\n");
        break;
    case 7:
        printf("星期日\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}
#include <stdio.h>

int main() {

    switch(1.1){ // 报错
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期二\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}
#include <stdio.h>

int main() {

    int num = 3;
    switch(1){ 
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 'a':
        printf("星期二\n");
        break;
    case num: // 报错
        printf("星期三\n");
        break;
    case 4.0: // 报错
        printf("星期四\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}
#include <stdio.h>

int main() {
    switch(1){ 
    case 1: // 报错
        printf("星期一\n");
        break;
    case 1: // 报错
        printf("星期一\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}
#include <stdio.h>

int main() {
    switch(1){
    case 1:{
        int num = 10;
        printf("num = %i\n", num);
        printf("星期一\n");
        break;
        }
    case 2:
        printf("星期一\n");
        break;
    default:
        printf("回火星去\n");
        break;
    }
}
#include <stdio.h>

int main() {

    int num = 2;
    switch(num){
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期二\n"); // 被输出
    case 3:
        printf("星期三\n"); // 被输出
    default:
        printf("回火星去\n"); // 被输出
        break;
    }
}
#include <stdio.h>

int main() {
    switch(1){
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期一\n");
        break;
    }
}
#include <stdio.h>

int main() {
    switch(3){
    case 1:
        printf("星期一\n");
        break;
    default:
        printf("Other,,,\n");
        break;
    case 2:
        printf("星期一\n");
        break;
    }
}
#include <stdio.h>

int main() {
    int a = -1;
    scanf("%d", &a);
    if(a > 100){
        printf("用户输入的数据大于100");
    }else{
        printf("用户输入的数据不大于100");
    }
}
#include <stdio.h>

int main() {
    int a = -1;
    scanf("%d", &a);
    // 挺(T)萌(M)的(D)搞不定啊
    switch (a) {
        case 101:
        case 102:
        case 103:
        case 104:
        case 105:
            printf("大于\n");
            break;
        default:
            printf("不大于\n");
            break;
    }
}
要求用户输入一个分数,根据输入的分数输出对应的等级
A 90~100  
B 80~89
C 70~79
D 60~69
E 0~59

循环结构

循环结构while

while (  循环控制条件 ) {
    循环体中的语句;
    能够让循环结束的语句;
    ....
}
int count = 0;
while (count < 3) { // 循环控制条件
    printf("发射子弹~哔哔哔哔\n"); // 需要反复执行的语句
    count++; // 能够让循环结束的语句
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int count = 4;
    // 1.判断循环控制条件是否为真,此时为假所以跳过循环语句
    while (count < 3) { 
        printf("发射子弹~哔哔哔哔\n"); 
        count++; 
    }
    // 2.执行循环语句后面的代码, 打印"循环执行完毕"
    printf("循环执行完毕\n");
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int count = 0;
    // 1.判断循环控制条件是否为真,此时0 < 3为真
    // 4.再次判断循环控制条件是否为真,此时1 < 3为真
    // 7.再次判断循环控制条件是否为真,此时2 < 3为真
    // 10.再次判断循环控制条件是否为真,此时3 < 3为假, 跳过循环语句
    while (count < 3) { 
        // 2.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
        // 5.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
        // 8.执行循环体中的代码, 打印"发子弹"
        printf("发射子弹~哔哔哔哔\n"); 
        // 3.执行"能够让循环结束的语句" count = 1
        // 6.执行"能够让循环结束的语句" count = 2
        // 9.执行"能够让循环结束的语句" count = 3
        count++; 
    }
    // 11.执行循环语句后面的代码, 打印"循环执行完毕"
    printf("循环执行完毕\n");
}
#include <stdio.h>
int main(){
    while (1) { // 死循环
         printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
         // 没有能够让循环结束的语句
    }
}
#include <stdio.h>
int main(){
    while (1)  // 死循环
         printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
         // 没有能够让循环结束的语句
}
#include <stdio.h>
int main(){
    while (1)  // 死循环
         int num = 10; // 报错
         // 没有能够让循环结束的语句
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int count = 0;
    while (count < 3);{ // 死循环
       printf("发射子弹~哔哔哔哔\n"); 
       count++; 
    }
}
// 死循环一般在操作系统级别的应用程序会比较多, 日常开发中很少用
while (1);

循环结构do while

do {
    循环体中的语句;
    能够让循环结束的语句;
    ....
} while (循环控制条件 );
int count = 0;
do {
   printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
   count++;
}while(count < 10);
#include<stdio.h>
int main()
{
    int num = -1;
    do{
        printf("请输入密码,验证您的身份\n");
        scanf("%d", &num);
    }while(123456 != num);
    printf("主人,您终于回来了\n");
}

循环结构for

for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式) {
    循环体中的语句;
}
for(int i = 0; i < 10; i++){
    printf("发射子弹~哔哔哔哔\n");
}
int count = 0; // 初始化表达式
while (count < 10) { // 条件表达式
      printf("发射子弹~哔哔哔哔 %i\n", count);
      count++; // 循环后增量表达式
}
// 如果初始化表达式的值, 需要在循环之后使用, 那么就用while
printf("count = %i\n", count);
// 注意: 在for循环初始化表达式中定义的变量, 只能在for循环后面的{}中访问
// 所以: 如果初始化表达式的值, 不需要在循环之后使用, 那么就用for
// 因为如果初始化表达式的值, 在循环之后就不需要使用了 , 那么用while会导致性能问题
for (int count = 0; count < 10; count++) {
     printf("发射子弹~哔哔哔哔 %i\n", count);
}
//     printf("count = %i\n", count);
// 如果需要使用初始化表达式的值, 也可以将初始化表达式写到外面
int count = 0;
for (; count < 10; count++) {
     printf("发射子弹~哔哔哔哔\n", count);
}
printf("count = %i\n", count);

四大跳转

if(1) {
  break; // 会报错
}
while(1) {
  while(2) {
    break;// 只对while2有效, 不会影响while1
  }
  printf("while1循环体\n");
}
while(2){
  break;
  printf("打我啊!");// 执行不到
}
if(1) {
  continue; // 会报错
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int num = 0;
// loop:是定义的标记
loop:if(num < 10){
        printf("num = %d\n", num);
        num++;
        // goto loop代表跳转到标记的位置
        goto loop;
    }
}
#include <stdio.h>
int main(){
    while (1) {
        while(2){
            goto lnj;
        }
    }
    lnj:printf("跳过了所有循环");
}

循环的嵌套

while(条件表达式) {
    while循环结构 or dowhile循环结构 or for循环结构
}
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式) {
    while循环结构 or dowhile循环结构 or for循环结构
}
do {
     while循环结构 or dowhile循环结构 or for循环结构
} while (循环控制条件 );
for (row=0; row<100; row++) {
  // 低效率:长循环在最外层
  for ( col=0; col<5; col++ ) {
    sum = sum + a[row][col];
  }
}
for (col=0; col<5; col++ ) {
  // 高效率:长循环在最内层
  for (row=0; row<100; row++) {
    sum = sum + a[row][col];
  }
}
好友列表1
    好友1
    好友2
好友列表2
    好友1
    好友2
好友列表3
    好友1
    好友2
for (int i = 0; i < 4; i++) {
    printf("好友列表%d\n", i+1);
    for (int j = 0; j < 4; j++) {
        printf("    角色%d\n", j);
    }
}

图形打印

****
****
****
// 3行4列
//  外循环控制行数
for (int i = 0; i < 3; i++) {
//        内循环控制列数
    for (int j = 0; j < 4; j++) {
        printf("*");
    }
    printf("\n");
}
*
**
***
****
*****
/*
最多打印5行
最多打印5列
每一行和每一列关系是什么? 列数<=行数
*/
for(int i = 0; i< 5; i++) {
    for(int j = 0; j <= i; j++) {
        printf("*");
    }
    printf("\n");
}
*****
****
***
**
*
for(int i = 0; i< 5; i++) {
    for(int j = i; j < 5; j++) {
        printf("*");
    }
    printf("\n");
}
1
12
123
for (int i = 0; i < 3; i++) {
    for (int j = 0; j <= i; j++) {
        printf("%d", j+1);
    }
    printf("\n");
}
1
22
333
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
    for (int j = 1; j <= i; j++) {
        printf("%d", i);
    }
    printf("\n");
}
--*
-***
*****
for (int i = 0; i <= 5; i++) {
    for (int j = 0; j < 5 - i; j++) {
        printf("-");
    }
    for (int m = 0; m < 2*i+1; m++) {
        printf("*");
    }
    printf("\n");
}
1 * 1 = 1
1 * 2 = 2     2 * 2 = 4
1 * 3 = 3     2 * 3 = 6     3 * 3 = 9
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
    for (int j = 1; j <= i; j++) {
        printf("%d * %d = %d \t", j, i, (j * i));
    }
    printf("\n");
}

函数基本概念

函数的分类

函数的定义

返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) {
    函数体;
    返回值;
}
int main(){
    printf("hello world\n");
    retrun 0;
}

函数的参数和返回值

int max(int number1, int number2) //  形式参数
{
    return number1 > number2 ? number1 : number2;
}
int main() {
    int num = 99;
    // 88, num, 22+44均能得到一个确定的值, 所以都可以作为实参
    max(88, num, 22+44); // 实际参数
    return 0;
}
void change(double number1, double number2) {//  形式参数
   // 输出结果: 10.000000, 20.000000
   // 自动将实参转换为double类型后保存
   printf("number1 = %f, number2 = %f", number1, number2);
}
int main() {
    change(10, 20);
    return 0;
}
int height() {
    return 3.14; 
}
int main() {
  double temp = height();
  printf("%lf", temp);// 输出结果: 3.000000
}

函数的声明

// 函数声明
void getMax(int v1, int v2);
int main(int argc, const char * argv[]) {
    getMax(10, 20); // 调用函数
    return 0;
}
// 函数实现
void getMax(int v1, int v2) {
    int max = v1 > v2 ? v1 : v2;
    printf("max = %i\n", max);
}
// 函数实现
void getMax(int v1, int v2) {
    int max = v1 > v2 ? v1 : v2;
    printf("max = %i\n", max);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
    getMax(10, 20); // 调用函数
    return 0;
}

main函数分析

递归函数(了解)

void getNumber(){
    int number = -1;
    while (number < 0) {
        printf("请输入一个正数\n");
        scanf("%d", &number);
    }

    printf("number = %d\n", number);
}
void getNumber2(){
    int number = -1;
    printf("请输入一个正数abc\n");
    scanf("%d", &number);
    if (number < 0) {
//        负数
        getNumber2();
    }else{
//        正数
       printf("number = %d\n", number);
    }
}

进制基本概念

进制转换

十进制小数转换为二进制小数

// 整数部分(除2取余)
  12
/  2
------
   6    // 余0
/  2
------
   3    // 余0
/  2
------
   1   // 余1
/  2
------
  0   // 余1
//12 --> 1100
  
// 小数部分(乘2取整数积)
  0.125
*     2
  ------
   0.25  //0
   0.25
*     2
  ------
    0.5  //0
    0.5
*     2
  ------
    1.0  //1
    0.0
// 0.125 --> 0.001

// 12.8125 --> 1100.001

二进制小数转换为十进制小数

// 整数部分(乘以2的n次方, n从0开始)
0 * 2^0 = 0
0 * 2^1 = 0
1 * 2^2 = 4
1 * 2^3 = 8
 // 1100 == 8 + 4 + 0 + 0 == 12

// 小数部分(乘以2的负n次方, n从0开始)
0 * (1/2) = 0
0 * (1/4) = 0
1 * (1/8) = 0.125
// .100 == 0 + 0 + 0.125 == 0.125

// 1100.001  --> 12.125
  0.8125
*      2
--------
   1.625  // 1
   0.625
*      2
--------
    1.25 // 1
    0.25
*      2
--------
     0.5 // 0
*      2
--------
    1.0 // 1
    0.0

// 0. 8125  --> 0.1101
1*(1/2) = 0.5
1*(1/4)=0.25
0*(1/8)=0
1*(1/16)=0.0625

//0.1101 --> 0.5 + 0.25 + 0 + 0.0625 == 0.8125

原码反码补码

位运算符

符号名称运算结果
&按位与同1为1
|按位或有1为1
^按位异或不同为1
~按位取反0变1,1变0
<<按位左移乘以2的n次方
>>按位右移除以2的n次方
9&5 = 1

 1001
&0101
------
 0001
9|5 = 13

 1001
|0101
------
 1101
9^5 = 12

 1001
^0101
------
 1100
~9 =-10
0000 0000 0000 0000 0000 1001 // 取反前
1111 1111 1111 1111 1111 0110 // 取反后

// 根据负数补码得出结果
1111 1111 1111 1111 1111 0110 // 补码
1111 1111 1111 1111 1111 0101 // 反码
1000 0000 0000 0000 0000 1010 // 源码 == -10
2<<1; //相当于 2 *= 2 // 4
  0010
<<0100

2<<2; //相当于 2 *= 2^2; // 8
  0010
<<1000
2>>1; //相当于 2 /= 2 // 1
  0010
>>0001
4>>2; //相当于 4 /= 2^2 // 1
  0100
>>0001
#include <stdio.h>
void printBinary(int num);
int main(int argc, const char * argv[]) {
    printBinary(13);
}
void printBinary(int num){
    int len = sizeof(int)*8;
    int temp;
    for (int i=0; i<len; i++) {
        temp = num; //每次都在原数的基础上进行移位运算
        temp = temp>>(31-i); //每次移动的位数
        int t = temp&1; //取出最后一位
        if(i!=0&&i%4==0)printf(" "); printf("%d",t);
    }
}

变量内存分析

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

char类型内存存储细节

字符意义
\b退格(BS)当前位置向后回退一个字符
\r回车(CR),将当前位置移至本行开头
\n换行(LF),将当前位置移至下一行开头
\t水平制表(HT),跳到下一个 TAB 位置
\0用于表示字符串的结束标记
\代表一个反斜线字符 \
\”代表一个双引号字符”
\’代表一个单引号字符’
    char ch1 = 'a'; 
    printf("%i\n", ch1); // 97

    char ch2 = 97;
    printf("%c\n", ch2); // a

类型说明符

short和long

#include <stdio.h>

int main()
{
    // char占1个字节, char的取值范围 -2^7~2^7
    char num = 129;
    printf("size = %i\n", sizeof(num)); // 1
    printf("num = %i\n", num); // -127
    // short int 占2个字节, short int的取值范围 -2^15~2^15-1
    short int num1 = 32769;// -32767
    printf("size = %i\n", sizeof(num1)); // 2
    printf("num1 = %hi\n", num1);

    // int占4个字节, int的取值范围 -2^31~2^31-1
    int num2 = 12345678901;
    printf("size = %i\n", sizeof(num2)); // 4
    printf("num2 = %i\n", num2);

    // long在32位占4个字节, 在64位占8个字节
    long int num3 = 12345678901;
    printf("size = %i\n", sizeof(num3)); // 4或8
    printf("num3 = %ld\n", num3);

    // long在32位占8个字节, 在64位占8个字节 -2^63~2^63-1
    long long int num4 = 12345678901;
    printf("size = %i\n", sizeof(num4)); // 8
    printf("num4 = %lld\n", num4);
    
    // 由于short/long/long long一般都是用于修饰int, 所以int可以省略
    short num5 = 123;
    printf("num5 = %lld\n", num5);
    long num6 = 123;
    printf("num6 = %lld\n", num6);
    long long num7 = 123;
    printf("num7 = %lld\n", num7);
    return 0;
}

signed和unsigned

#include <stdio.h>

int main()
{
    // 1.默认情况下所有类型都是由符号的
    int num1 = 9;
    int num2 = -9;
    int num3 = 0;
    printf("num1 = %i\n", num1);
    printf("num2 = %i\n", num2);
    printf("num3 = %i\n", num3);

    // 2.signed用于明确说明, 当前保存的数据可以是有符号的, 一般情况下很少使用
    signed int num4 = 9;
    signed int num5 = -9;
    signed int num6 = 0;
    printf("num4 = %i\n", num4);
    printf("num5 = %i\n", num5);
    printf("num6 = %i\n", num6);

    // signed也可以省略数据类型, 但是不推荐这样编写
    signed num7 = 9;
    printf("num7 = %i\n", num7);
   

    // 3.unsigned用于明确说明, 当前不能保存有符号的值, 只能保存0和正数
    // 应用场景: 保存银行存款,学生分数等不能是负数的情况
    unsigned int num8 = -9;
    unsigned int num9 = 0;
    unsigned int num10 = 9;
    // 注意: 不看怎么存只看怎么取
    printf("num8 = %u\n", num8);
    printf("num9 = %u\n", num9);
    printf("num10 = %u\n", num10);
    return 0;
}
    signed short int num1 = 666;
    signed unsigned int num2 = 666; // 报错

数组的基本概念

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    /*
    // 需求: 保存2个人的分数
    int score1 = 99;
    int score2 = 60;
    
    // 需求: 保存全班同学的分数(130人)
    int score3 = 78;
    int score4 = 68;
    ...
    int score130 = 88;
    */
    // 数组: 如果需要保存`一组``相同类型`的数据, 就可以定义一个数组来保存
    // 只要定义好一个数组, 数组内部会给每一块小的存储空间一个编号, 这个编号我们称之为 索引, 索引从0开始
    // 1.定义一个可以保存3个int类型的数组
    int scores[3];
    
    // 2.通过数组的下标往数组中存放数据
    scores[0] = 998;
    scores[1] = 123;
    scores[2] = 567;
   
    // 3.通过数组的下标从数组中取出存放的数据
    printf("%i\n", scores[0]);
    printf("%i\n", scores[1]);
    printf("%i\n", scores[2]);
    return 0;
}

定义数组

// int 元素类型
// ages 数组名称
// [10] 元素个数
int ages[10];

初始化数组

int ages[3] = {4, 6, 9};
int nums[] = {1,2,3,5,6};
int nums[10] = {1,2};
int nums[5] = {[4] = 3,[1] = 2};
int nums[] = {[4] = 3};
int nums[3];
nums[0] = 1;
nums[1] = 2;
nums[2] = 3;
int nums[5];
printf("%d\n", nums[0]);
printf("%d\n", nums[1]);
printf("%d\n", nums[2]);
printf("%d\n", nums[3]);
printf("%d\n", nums[4]);
输出结果:
0
0
1606416312
0
1606416414
int ages[3];
ages = {4, 6, 9}; // 报错

数组的使用

// 找到下标为0的元素, 赋值为10
ages[0]=10;
// 取出下标为2的元素保存的值
int a = ages[2];
printf("a = %d", a);

数组的遍历

    int ages[4] = {19, 22, 33, 13};
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        printf("ages[%d] = %d\n", i, ages[i]);
    }

数组长度计算方法

    int ages[4] = {19, 22, 33, 13};
    int length =  sizeof(ages)/sizeof(int);
    printf("length = %d", length);
输出结果: 4

练习

    int ages[4] = {19, 22, 33, 13};
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        printf("ages[%d] = %d\n", i, ages[i]);
    }
    int ages[4] = {19, 22, 33, 13};
    for (int i = 3; i >=0; i--) {
        printf("ages[%d] = %d\n", i, ages[i]);
    }

数组内部存储细节

#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = 9;
    char cs[] = {'l','n','j'};
    printf("cs = %p\n", &cs);       // cs = 0060FEA9
    printf("cs[0] = %p\n", &cs[0]); // cs[0] = 0060FEA9
    printf("cs[1] = %p\n", &cs[1]); // cs[1] = 0060FEAA
    printf("cs[2] = %p\n", &cs[2]); // cs[2] = 0060FEAB

    int nums[] = {2, 6};
    printf("nums = %p\n", &nums);      // nums = 0060FEA0
    printf("nums[0] = %p\n", &nums[0]);// nums[0] = 0060FEA0
    printf("nums[1] = %p\n", &nums[1]);// nums[1] = 0060FEA4
    
    return 0;
}

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

数组的越界问题

    char cs1[2] = {1, 2};
    char cs2[3] = {3, 4, 5};
    cs2[3] = 88; // 注意:这句访问到了不属于cs1的内存
    printf("cs1[0] = %d\n", cs1[0] );
输出结果: 88

为什么上述会输出88, 自己按照”数组内部存储细节”画图脑补

数组注意事项

 int ages4['A'] = {19, 22, 33};
 printf("ages4[0] = %d\n", ages4[0]);

  int ages5[5 + 5] = {19, 22, 33};
  printf("ages5[0] = %d\n", ages5[0]);

  int ages5['A' + 5] = {19, 22, 33};
  printf("ages5[0] = %d\n", ages5[0]);
// 没有指定元素个数,错误
int a[];

// []中不能放变量
int number = 10;
int ages[number]; // 老版本的C语言规范不支持
printf("%d\n", ages[4]);

int number = 10;
int ages2[number] = {19, 22, 33} // 直接报错

// 只能在定义数组的时候进行一次性(全部赋值)的初始化
int ages3[5];
ages10 = {19, 22, 33};

// 一个长度为n的数组,最大下标为n-1, 下标范围:0~n-1
int ages4[4] = {19, 22, 33}
ages4[8]; // 数组角标越界

数组和函数

数组元素作为函数参数

void change(int val)// int val = number
{
    val = 55;
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
    int ages[3] = {1, 5, 8};
    printf("ages[0] = %d", ages[0]);// 1
    change(ages[0]);
    printf("ages[0] = %d", ages[0]);// 1
}

数组名作为函数参数

void change2(int array[3])// int array = 0ffd1
{
    array[0] = 88;
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
    int ages[3] = {1, 5, 8};
    printf("ages[0] = %d", ages[0]);// 1
    change(ages);
    printf("ages[0] = %d", ages[0]);// 88
}

数组名作函数参数的注意点

void change(int array[])
{
    array[0] = 88;
}
void prtArray(double array[3]) // 错误写法
{
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        printf("array[%d], %f", i, array[i]);
    }
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
    int ages[3] = {1, 5, 8};
    prtArray(ages[0]);
}
void printArray(int array[])
{
    printf("printArray size = %lu\n", sizeof(array)); // 8
    int length = sizeof(array)/ sizeof(int); // 2
    printf("length = %d", length);
}

计数排序(Counting Sort)

int main()
{
    // 待排序数组
    int nums[5] = {3, 1, 2, 0, 3};
    // 用于排序数组
    int newNums[4] = {0};
    // 计算待排序数组长度
    int len = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);
    // 遍历待排序数组
    for(int i = 0; i < len; i++){
        // 取出待排序数组当前值
        int index = nums[i];
        // 将待排序数组当前值作为排序数组索引
        // 将用于排序数组对应索引原有值+1
        newNums[index] = newNums[index] +1;
    }
    
    // 计算待排序数组长度
    int len2 = sizeof(newNums) / sizeof(newNums[0]);
    // 输出排序数组索引, 就是排序之后结果
    for(int i = 0; i < len2; i++){
        for(int j = 0; j < newNums[i]; j++){
            printf("%i\n", i);
        }
    }
    /*
    // 计算待排序数组长度
    int len2 = sizeof(newNums) / sizeof(newNums[0]);
    // 还原排序结果到待排序数组
    for(int i = 0; i < len2; i++){
        int index = 0;
        for(int i = 0; i < len; i++){
            for(int j = 0; j < newNums[i]; j++){
                nums[index++] = i;
            }
        }
    }
    */
    return 0;
}

选择排序


// 选择排序
void selectSort(int numbers[], int length) {
    
    // 外循环为什么要-1?
    // 最后一位不用比较, 也没有下一位和它比较, 否则会出现错误访问
    for (int i = 0; i < length; i++) {
        for (int j = i; j < length - 1; j++) {
            // 1.用当前元素和后续所有元素比较
            if (numbers[i] < numbers[j + 1]) {
                //  2.一旦发现小于就交换位置
                swapEle(numbers, i, j + 1);
            }
        }
    }
}
// 交换两个元素的值, i/j需要交换的索引
void swapEle(int array[], int i, int j) {
    int temp = array[i];
    array[i] = array[j];
    array[j] = temp;
}

冒泡排序

// 冒泡排序
void bubbleSort(int numbers[], int length) {
    for (int i = 0; i < length; i++) {
        // -1防止`角标越界`: 访问到了不属于自己的索引
        for (int j = 0; j < length - i - 1; j++) {
           //  1.用当前元素和相邻元素比较
            if (numbers[j] < numbers[j + 1]) {
                //  2.一旦发现小于就交换位置
                swapEle(numbers, j, j + 1);
            }
        }
    }
}
// 交换两个元素的值, i/j需要交换的索引
void swapEle(int array[], int i, int j) {
    int temp = array[i];
    array[i] = array[j];
    array[j] = temp;
}

插入排序

int main()
{
    // 待排序数组
    int nums[5] = {3, 1, 2, 0, 3};
    // 0.计算待排序数组长度
    int len = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);

    //  1.从第一个元素开始依次取出所有用于比较元素
    for (int i = 1; i < len; i++)
    {
        // 2.取出用于比较元素
        int temp = nums[i];
        int j = i;
        while(j > 0){
            // 3.判断元素是否小于前一个元素
            if(temp < nums[j - 1]){
                // 4.让前一个元素向后移动一位
                nums[j] = nums[j - 1];
            }else{
                break;
            }
            j--;
        }
        // 5.将元素插入到空出来的位置
        nums[j] = temp;
    }
}
int main()
{
    // 待排序数组
    int nums[5] = {3, 1, 2, 0, 3};
    // 0.计算待排序数组长度
    int len = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);

    //  1.从第一个元素开始依次取出所有用于比较元素
    for (int i = 1; i < len; i++)
    {
        // 2.遍历取出前面元素进行比较
        for(int j = i; j > 0; j--)
        {
            // 3.如果前面一个元素大于当前元素,就交换位置
            if(nums[j-1] > nums[j]){
                int temp = nums[j];
                nums[j] = nums[j - 1];
                nums[j - 1] = temp;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

希尔排序

int main()
{
    // 待排序数组
    int nums[5] = {3, 1, 2, 0, 3};
    // 0.计算待排序数组长度
    int len = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);

// 2.计算步长
    int gap = len / 2;
    do{
        //  1.从第一个元素开始依次取出所有用于比较元素
        for (int i = gap; i < len; i++)
        {
            // 2.遍历取出前面元素进行比较
            int j = i;
            while((j - gap) >= 0)
            {
                printf("%i > %i\n", nums[j - gap], nums[j]);
                // 3.如果前面一个元素大于当前元素,就交换位置
                if(nums[j - gap] > nums[j]){
                    int temp = nums[j];
                    nums[j] = nums[j - gap];
                    nums[j - gap] = temp;
                }else{
                    break;
                }
                j--;
            }
        }
        // 每个小数组排序完成, 重新计算步长
        gap = gap / 2;
    }while(gap >= 1);
}

江哥提示:
对于初学者而言, 排序算法一次不易于学习太多, 咋们先来5个玩一玩, 后续继续讲解其它5个

折半查找

int findKey(int values[], int length, int key) {
    // 定义一个变量记录最小索引
    int min = 0;
    // 定义一个变量记录最大索引
    int max = length - 1;
    // 定义一个变量记录中间索引
    int mid = (min + max) * 0.5;
    
    while (min <= max) {
        // 如果mid对应的值 大于 key, 那么max要变小
        if (values[mid] > key) {
            max = mid - 1;
            // 如果mid对应的值 小于 key, 那么min要变
        }else if (values[mid] < key) {
            min = mid + 1;
        }else {
            return mid;
        }
        // 修改完min/max之后, 重新计算mid的值
        mid = (min + max) * 0.5;
    }
    return -1;
}

进制转换(查表法)

#include <stdio.h>
void toBinary(int num)
{
    total(num, 1, 1);
}
void toOct(int num)
{
    total(num, 7, 3);
}
void toHex(int num)
{
    total(num, 15, 4);
}

void total(int num , int base, int offset)
{
    //    1.定义表用于查询结果
    char cs[] = {
        '0', '1', '2', '3', '4', '5',
        '6', '7', '8', '9', 'a', 'b',
        'c', 'd', 'e', 'f'
    };
    //    2.定义保存结果的数组
    char rs[32];
    //    计算最大的角标位置
    int length = sizeof(rs)/sizeof(char);
    int pos = length;//8

    while (num != 0) {
        int index = num & base;
        rs[--pos] = cs[index];
        num = num >> offset;
    }

    for (int i = pos; i < length; i++) {
        printf("%c", rs[i]);
    }
    printf("\n");
}
int main()
{
    toBinary(9);
    return 0;
}

二维数组

二维数组的定义

二维数组的初始化

int a[2][3]={ {80,75,92}, {61,65,71}};
int a[2][3];
a[0][0] = 80;
a[0][1] = 75;
a[0][2] = 92;
a[1][0] = 61;
a[1][1] = 65;
a[1][2] = 71;
int a[2][3]={ {80,75,92}, {61,65,71}};
int a[2][3]={ 80,75,92,61,65,71};
int a[][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
int a[][3]={1,2,3,4,5,6};
int a[][3]={{1},{4,5}};
int a[][3]={1,2,3,4};
int a[2][3]={[1][2]=10};
int a[2][3]={[1]={1,2,3}}

二维数组的应用场景

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版
13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版
13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

二维数组的遍历和存储

二维数组的遍历

    char cs[2][3] = {
        {'a', 'b', 'c'},
        {'d', 'e', 'f'}
    };
    printf("%c", cs[0][0]);// 第一个[0]取出一维数组, 第二个[0]取出一维数组中对应的元素
    char cs[2][3] = {
        {'a', 'b', 'c'},
        {'d', 'e', 'f'}
    };
    for (int i = 0; i < 2; i++) { // 外循环取出一维数组
        // i
        for (int j = 0; j < 3; j++) {// 内循环取出一维数组的每个元素
            printf("%c", cs[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

注意: 必须强调的是,a[0],a[1],a[2]不能当作下标变量使用,它们是数组名,不是一个单纯的下标变量

二维数组的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
    char cs[2][3] = {
        {'a', 'b', 'c'},
        {'d', 'e', 'f'}
    };
    // cs == &cs == &cs[0] == &cs[0][0]
    printf("cs = %p\n", cs);                // 0060FEAA
    printf("&cs = %p\n", &cs);              // 0060FEAA
    printf("&cs[0] = %p\n", &cs[0]);        // 0060FEAA
    printf("&cs[0][0] = %p\n", &cs[0][0]);  // 0060FEAA
    return 0;
}

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二维数组与函数

#include <stdio.h>

// 和一位数组一样, 只看形参是基本类型还是数组类型
// 如果是基本类型在函数中修改形参不会影响实参
void change(char ch){
    ch = 'n';
}
int main()
{
    char cs[2][3] = {
        {'a', 'b', 'c'},
        {'d', 'e', 'f'}
    };
    printf("cs[0][0] = %c\n", cs[0][0]); // a
    change(cs[0][0]);
    printf("cs[0][0] = %c\n", cs[0][0]); // a
    return 0;
}
#include <stdio.h>

// 和一位数组一样, 只看形参是基本类型还是数组类型
// 如果是数组类型在函数中修改形参会影响实参
void change(char ch[]){
    ch[0] = 'n';
}
int main()
{
    char cs[2][3] = {
        {'a', 'b', 'c'},
        {'d', 'e', 'f'}
    };
    printf("cs[0][0] = %c\n", cs[0][0]); // a
    change(cs[0]);
    printf("cs[0][0] = %c\n", cs[0][0]); // n
    return 0;
}
#include <stdio.h>

// 和一位数组一样, 只看形参是基本类型还是数组类型
// 如果是数组类型在函数中修改形参会影响实参
void change(char ch[][3]){
    ch[0][0] = 'n';
}
int main()
{
    char cs[2][3] = {
        {'a', 'b', 'c'},
        {'d', 'e', 'f'}
    };
    printf("cs[0][0] = %c\n", cs[0][0]); // a
    change(cs);
    printf("cs[0][0] = %c\n", cs[0][0]); // n
    return 0;
}

二维数组作为函数参数注意点

void test(char cs[2][]) // 错误写法
{
    printf("我被执行了\n");
}

void test(char cs[2][3]) // 正确写法
{
    printf("我被执行了\n");
}

void test(char cs[][3]) // 正确写法
{
    printf("我被执行了\n");
}
void test(char cs[2][3])
{
    int row = sizeof(cs); // 输出4或8
    printf("row = %zu\n", row);
}
void test(char cs[2][3])
{
    size_t col = sizeof(cs[0]); // 输出3
    printf("col = %zd\n", col);
}

作业

     ######
     #O #
     # ## #
     #  # #
     ##   #
     ######

字符串的基本概念

字符串的初始化

    char name[9] = "lnj"; //在内存中以“\0”结束, \0ASCII码值是0
    char name1[9] = {'l','n','j','\0'};
    char name2[9] = {'l','n','j',0};
    // 当数组元素个数大于存储字符内容时, 未被初始化的部分默认值是0, 所以下面也可以看做是一个字符串
    char name3[9] = {'l','n','j'};
    //省略元素个数时, 不能省略末尾的\n
    // 不正确地写法,结尾没有\0 ,只是普通的字符数组
    char name4[] = {'l','n','j'};

     //   "中间不能包含\0", 因为\0是字符串的结束标志
     //    \0的作用:字符串结束的标志
    char name[] = "c\0ool";
     printf("name = %s\n",name);
输出结果: c

字符串输出

char chs[] = "lnj";
printf("%s\n", chs);
char name[] = {'c', 'o', 'o', 'l' , '\0'};
char name2[] = {'l', 'n', 'j'};
printf("name2 = %s\n", name2); // 输出结果: lnjcool
char ch[10];
scanf("%s",ch);

字符串常用方法

char ch[] = "lnj";
puts(ch); //输出结果: lnj
char ch[30];
gets(ch); // 输入:lnj
puts(ch); // 输出:lnj
    char name[] = "it666";
    int size = sizeof(name);// 包含\0
    printf("size = %d\n", size); //输出结果:6
    char name[] = "it666";
    size_t len = strlen(name2);
    printf("len = %lu\n", len); //输出结果:5
/**
 *  自定义方法计算字符串的长度
 *  @param name 需要计算的字符串
 *  @return 不包含\0的长度
 */
int myStrlen2(char str[])
{
    //    1.定义变量保存字符串的长度
    int length = 0;
    while (str[length] != '\0')
    {
        length++;//1 2 3 4
    }
    return length;
}
/**
 *  自定义方法计算字符串的长度
 *  @param name  需要计算的字符串
 *  @param count 字符串的总长度
 *  @return 不包含\0的长度
 */
int myStrlen(char str[], int count)
{
//    1.定义变量保存字符串的长度
    int length = 0;
//    2.通过遍历取出字符串中的所有字符逐个比较
    for (int i = 0; i < count; i++) {
//        3.判断是否是字符串结尾
        if (str[i] == '\0') {
            return length;
        }
        length++;
    }
    return length;
}
char oldStr[100] = "welcome to";
char newStr[20] = " lnj";
strcat(oldStr, newStr);
puts(oldStr); //输出: welcome to lnj"
char oldStr[100] = "welcome to";
char newStr[50] = " lnj";
strcpy(oldStr, newStr);
puts(oldStr); // 输出结果:  lnj // 原有数据会被覆盖
    char oldStr[100] = "0";
    char newStr[50] = "1";
    printf("%d", strcmp(oldStr, newStr)); //输出结果:-1
    char oldStr[100] = "1";
    char newStr[50] = "1";
    printf("%d", strcmp(oldStr, newStr));  //输出结果:0
    char oldStr[100] = "1";
    char newStr[50] = "0";
    printf("%d", strcmp(oldStr, newStr)); //输出结果:1

练习

字符串数组基本概念

char names[2][10] = { {'l','n','j','\0'}, {'l','y','h','\0'} };
char names2[2][10] = { {"lnj"}, {"lyh"} };
char names3[2][10] = { "lnj", "lyh" };

指针基本概念

int num = 6; // 占用4个字节
//那么变量num的地址为: 0ff06

char c = 'a'; // 占用1个字节
//那么变量c的地址为:0ff05

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

什么是指针

什么是指针变量

    int age;// 定义一个普通变量
    num = 10;
    int *pnAge; // 定义一个指针变量
    pnAge = &age;

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

定义指针变量的格式

char ch = 'a';
char *p; // 一个用于指向字符型变量的指针
p = &ch;  
int num = 666;
int *q; // 一个用于指向整型变量的指针
q = &num;  

指针变量的初始化方法

int a = 5;
int *p = &a;
int a = 5;
int *p;
p=&a;
int *p=NULL;
int *q=0;
int *p;
p =  250; // 错误写法
int *p;
*p=&a; //错误写法
int a = 5;
int *p = &a;
int b = 10;
p = &b; // 修改指针指向

访问指针所指向的存储空间

int *p=NULL; // 定义指针变量
int a = 5;
int *p = &a;
printf("a = %d", *p); // 访问指针变量

指针类型

二级指针

    char c = 'a';
    char *cp;
    cp = &c;
    char **cp2;
    cp2 = &cp;
    printf("c = %c", **cp2);

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

int ***m1;  //取值***m1
int *****m2; //取值*****m2

练习

##数组指针的概念及定义

    printf(“%p %p”, &(a[0]), a); //输出结果:0x1100, 0x1100

指针访问数组元素

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

    int main (void)
{
      int a[5] = {2, 4, 6, 8, 22};
      int *p;
      // p = &(a[0]); 
      p = a;
      printf(“%d %d\n”,a[0],*p); // 输出结果: 2, 2
}

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

    int x[10];
	x++;  //错误
	int* p = x;
	p++; //正确

指针与字符串

char string[]=”I love lnj!”;
printf("%s\n",string);
// 数组名保存的是数组第0个元素的地址, 指针也可以保存第0个元素的地址
char *str = "abc"

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

har *str = "lnj";
for(int i = 0; i < strlen(str);i++)
{
  printf("%c-", *(str+i)); // 输出结果:l-n-j
}
//   + 使用字符数组来保存的字符串是保存栈里的,保存栈里面东西是可读可写,所有可以修改字符串中的的字符
//   + 使用字符指针来保存字符串,它保存的是字符串常量地址,常量区是只读的,所以我们不可以修改字符串中的字符
char *str = "lnj";
*(str+2) = 'y'; // 错误
// 错误的原因是:str是一个野指针,他并没有指向某一块内存空间
// 所以不允许这样写如果给str分配内存空间是可以这样用 的
char *str;
scanf("%s", str);

指向函数指针

    int sum(int a,int b)
    {
        return a + b;
    }

    int (*p)(int,int);
    p = sum;

什么是结构体

定义结构体类型

struct 结构体名{
     类型名1 成员名1;
     类型名2 成员名2;
     ……
     类型名n 成员名n;
 };
struct Student {
    char *name; // 姓名
    int age; // 年龄
    float height; // 身高
};

定义结构体变量

struct Student {
     char *name;
     int age;
 };

 struct Student stu;
struct Student {
    char *name;
    int age;
} stu;
struct {
    char *name;
    int age;
} stu;

结构体成员访问

struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
 struct Student stu;
 // 访问stu的age成员
 stu.age = 27;
 printf("age = %d", stu.age);

结构体变量的初始化

struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
struct Student stu = {“lnj", 27};
struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
struct Student stu = {.age = 35, .name = “lnj"};
struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
 struct Student stu;
stu.name = "lnj";
stu.age = 35;
struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
struct Student stu;
stu2 = (struct Student){"lnj", 35};

结构体类型作用域

//定义一个全局结构体,作用域到文件末尾
struct Person{
    int age;
    char *name;
};

int main(int argc, const char * argv[])
{
    //定义局部结构体名为Person,会屏蔽全局结构体
    //局部结构体作用域,从定义开始到“}”块结束
    struct Person{
        int age;
    };
    // 使用局部结构体类型
    struct Person pp;
    pp.age = 50;
    pp.name = "zbz";

    test();
    return 0;
}

void test() {

    //使用全局的结构体定义结构体变量p
    struct Person p = {10,"sb"};
    printf("%d,%s\n",p.age,p.name);
}

结构体数组

struct Student {
    char *name;
    int age;
};
struct Student stu[2]; 
struct Student {
    char *name;
    int age;
};
struct Student stu[2] = {{"lnj", 35},{"zs", 18}}; 
struct Student {
    char *name;
    int age;
};
struct Student stu[2]; 
stu[0] = {"lnj", 35};
stu[1] = {"zs", 18};

结构体指针

      // 定义一个结构体类型
      struct Student {
          char *name;
          int age;
      };

     // 定义一个结构体变量
     struct Student stu = {“lnj", 18};

     // 定义一个指向结构体的指针变量
     struct Student *p;

    // 指向结构体变量stu
    p = &stu;

     /*
      这时候可以用3种方式访问结构体的成员
      */
     // 方式1:结构体变量名.成员名
     printf("name=%s, age = %d \n", stu.name, stu.age);

     // 方式2:(*指针变量名).成员名
     printf("name=%s, age = %d \n", (*p).name, (*p).age);

     // 方式3:指针变量名->成员名
     printf("name=%s, age = %d \n", p->name, p->age);

     return 0;
 }

结构体内存分析

+多实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的起始地址的值是 某个数k的倍数,这就是所谓的内存对齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus)。

结构体变量占用存储空间大小

    struct Person{
        int age; // 4
        char ch; // 1
        double score; // 8
    };
    struct Person p;
    printf("sizeof = %i\n", sizeof(p)); // 16
    struct Person{
        int age; // 4
        double score; // 8
        char ch; // 1
    };
    struct Person p;
    printf("sizeof = %i\n", sizeof(p)); // 24

结构体嵌套定义

struct Date{
     int month;
     int day;
     int year;
}
struct  stu{
     int num;
    char *name;
    char sex;
    struct Date birthday;
    Float score;
}
struct Student {
    int age;
    struct Student stu;
};
struct Date {
       int year;
       int month;
       int day;
  };

  struct Student {
      char *name;
      struct Date birthday;
 };

 struct Student stu;
 stu.birthday.year = 1986;
 stu.birthday.month = 9;
 stu.birthday.day = 10;

结构体和函数

    struct Person{
        char *name;
        int age;
    };
    struct Person p1 = {"lnj", 35};
    struct Person p2;
    p2 = p1;
    p2.name = "zs"; // 修改p2不会影响p1
    printf("p1.name = %s\n", p1.name); // lnj
    printf("p2.name = %s\n", p2.name); //  zs
#include <stdio.h>

struct Person{
    char *name;
    int age;
};

void test(struct Person per);

int main()
{
    struct Person p1 = {"lnj", 35};
    printf("p1.name = %s\n", p1.name); // lnj
    test(p1);
    printf("p1.name = %s\n", p1.name); // lnj
    return 0;
}
void test(struct Person per){
    per.name = "zs";
}

共用体

union 共用体名{
    数据类型 属性名称;
    数据类型 属性名称;
    ...   ....
};
union 共用体名 共用体变量名称;
    union Test{
        int age;
        char ch;
    };
    union Test t;
    printf("sizeof(p) = %i\n", sizeof(t));

    t.age = 33;
    printf("t.age = %i\n", t.age); // 33
    t.ch = 'a';
    printf("t.ch = %c\n", t.ch); // a
    printf("t.age = %i\n", t.age); // 97

枚举

enum 枚举名 {
    枚举元素1,
    枚举元素2,
    ……
};
// 表示一年四季
enum Season {
    Spring,
    Summer,
    Autumn,
    Winter
};
enum Season {
    Spring,
    Summer,
    Autumn,
    Winter
};
enum Season s;
enum Season {
    Spring,
    Summer,
    Autumn,
    Winter
} s;
enum {
    Spring,
    Summer,
    Autumn,
    Winter
} s;
enum Season {
    Spring,
    Summer,
    Autumn,
    Winter
} s;
s = Spring; // 等价于 s = 0;
s = 3; // 等价于 s = winter;
printf("%d", s);
enum Season {
    Spring,
    Summer,
    Autumn,
    Winter
};
// 也就是说spring的值为0,summer的值为1,autumn的值为2,winter的值为3
enum Season {
    Spring = 9,
    Summer,
    Autumn,
    Winter
};
// 也就是说spring的值为9,summer的值为10,autumn的值为11,winter的值为12

全局变量和局部变量

auto和register关键字

auto int num; // 等价于 int num;
register int num; 

static关键字

#include <stdio.h>
void test();
int main()
{
    test();
    test();
    test();

    return 0;
}
void test(){
    static int num = 0; // 局部变量
    num++; 
    // 如果不加static输出 1 1 1
    // 如果添加static输出 1 2 3
    printf("num = %i\n", num); 
}
// A文件中的代码
int num; // 和B文件中的num共享
void test(){
    printf("ds.c中的 num = %i\n", num);
}
// B文件中的代码
#include <stdio.h>
#include "ds.h"

int num; // 和A文件中的num共享
int main()
{
    num = 666;
    test(); // test中输出666
    return 0;
}
// A文件中的代码
static int num; // 不和B文件中的num共享
void test(){
    printf("ds.c中的 num = %i\n", num);
}
// B文件中的代码
#include <stdio.h>
#include "ds.h"

int num; // 不和A文件中的num共享
int main()
{
    num = 666;
    test(); // test中输出0
    return 0;
}

extern关键字

#include <stdio.h>

int main()
{
    extern int num;
    num = 998; // 使用时并没有存储空间可用, 所以声明了也没用
    int num; // 这里才会开辟
    printf("num = %i\n", num);
    return 0;
}
#include <stdio.h>

int main()
{
    extern int num; // 声明我们有名称叫做num变量
    num = 998; // 使用时已经有对应的存储空间
    printf("num = %i\n", num);
    return 0;
}
int num; // 全局变量, 程序启动就会分配存储空间

static与extern对函数的作用

static int sum(int num1,int num2);
static int sum(int num1,int num2)
{
  return num1 + num2;
}
extern int sum(int num1,int num2);
extern int sum(int num1,int num2)
{
  return num1 + num2;
}

Qt Creator编译过程做了什么?

计算机是运算过程分析

预处理指令

预处理指令的概念

宏定义

#include <stdio.h>

  // 源程序中所有的宏名PI在编译预处理的时候都会被3.14所代替
  #define PI 3.14

 // 根据圆的半径计radius算周长
 float girth(float radius) {
    return 2 * PI *radius;
}

int main ()
 {
    float g = girth(2);

    printf("周长为:%f", g);
    return 0;
}
  1. 宏名一般用大写字母,以便与变量名区别开来,但用小写也没有语法错误
#define R 10
 int main ()
 {
     char *s = "Radio"; // 在第1行定义了一个叫R的宏,但是第4行中"Radio"里面的'R'并不会被替换成10

     return 0;
 }
#define I 100
 int main ()
 {
     int i[3] = I;
     return 0;
 }
#define PI 3.14
int main ()
 {
    printf("%f", PI);
    return 0;
}
#undef PI
void test()
{
    printf("%f", PI); // 不能使用
}
#define R  3.0
#define PI 3.14
#define L  2*PI*R
#define S  PI*R*R
#define String char *
int main(int argc, const char * argv[])
{
     String str = "This is a string!";
     return 0;
}

带参数的宏定义

// 第1行中定义了一个带有2个参数的宏average,
 #define average(a, b) (a+b)/2

int main ()
  {
  // 第4行其实会被替换成:int a = (10 + 4)/2;,
      int a = average(10, 4);
  // 输出结果为:7是不是感觉这个宏有点像函数呢?
      printf("平均值:%d", a);
     return 0;
 }
#define average (a, b) (a+b)/2

 int main ()
 {
     int a = average(10, 4);
     return 0;
 }
注意第1行的宏定义,宏名average跟(a, b)之间是有空格的,于是,第5行就变成了这样:
int a = (a, b) (a+b)/2(10, 4);
这个肯定是编译不通过的
#include <stdio.h>
  // 下面定义一个宏D(a),作用是返回a的2倍数值:
  #define D(a) 2*a
  // 如果定义宏的时候不用小括号括住参数

  int main ()
  {
  // 将被替换成int b = 2*3+4;,输出结果10,如果定义宏的时候用小括号括住参数,把上面的第3行改成:#define D(a) 2*(a),注意右边的a是有括号的,第7行将被替换成int b = 2*(3+4);,输出结果14

     int b = D(3+4);
     printf("%d", b);
     return 0;
 }
#include <stdio.h>
// 下面定义一个宏P(a),作用是返回a的平方
#define Pow(a) (a) * (a) // 如果不用小括号括住计算结果

int main(int argc, const char * argv[])      {
// 代码被替换为:int b = (10) * (10) / (2) * (2);
// 简化之后:int b = 10 * (10 / 2) * 2;,最后变量b为:100
      int b = Pow(10) / Pow(2);

      printf("%d", b);
      return 0;
}
#include <stdio.h>
// 计算结果用括号括起来
#define Pow(a) ( (a) * (a) )

int main(int argc, const char * argv[])      {
// 代码被替换为:int b = ( (10) * (10) ) / ( (2) * (2) );
// 简化之后:int b = (10 * 10) / (2 *2);,最后输出结果:25
      int b = Pow(10) / Pow(2);

      printf("%d", b);
      return 0;
}

条件编译

#if 常量表达式
    ..code1...
#else
    ..code2...
#endif
#define SCORE 67
#if SCORE > 90
    printf("优秀\n");
#else
    printf("不及格\n");
#endif
#if 条件1
  ...code1...
 #elif 条件2
  ...code2...
 #else
  ...code3...
 #endif
#define SCORE 67
#if SCORE > 90
    printf("优秀\n");
#elif SCORE > 60
    printf("良好\n");
#else
    printf("不及格\n");
#endif

typedef关键字

typedef int INTEGER
INTEGER a; // 等价于 int a;
typedef int Integer;

typedef Integer MyInteger;

typedef char NAME[20]; // 表示NAME是字符数组类型,数组长度为20。然后可用NAME 说明变量,
NAME a; // 等价于 char a[20];
 struct Person{
    int age;
    char *name;
};

typedef struct Person PersonType;
+ 第二种形式:
typedef struct Person{
    int age;
    char *name;
} PersonType;
+ 第三种形式:
typedef struct {
    int age;
    char *name;
} PersonType;
enum Sex{
    SexMan,
    SexWoman,
    SexOther
};
typedef enum Sex SexType;
+ 第二种形式:
typedef enum Sex{
    SexMan,
    SexWoman,
    SexOther
} SexType;
+ 第三种形式:
typedef enum{
    SexMan,
    SexWoman,
    SexOther
} SexType;
 // 定义一个结构体并起别名
  typedef struct {
      float x;
      float y;
  } Point;

 // 起别名
 typedef Point *PP;

// 定义一个sum函数,计算a跟b的和
  int sum(int a, int b) {
      int c = a + b;
      printf("%d + %d = %d", a, b, c);
      return c;
 }
 typedef int (*MySum)(int, int);

// 定义一个指向sum函数的指针变量p
 MySum p = sum;

宏定义与函数以及typedef区别

typedef char *String;
int main(int argc, const char * argv[])
{
     String str = "This is a string!";
     return 0;
}


#define String char *
int main(int argc, const char * argv[])
{
    String str = "This is a string!";
     return 0;
}
typedef char *String1; // 给char *起了个别名String1
#define String2 char * // 定义了宏String2
int main(int argc, const char * argv[]) {
        /*
        只有str1、str2、str3才是指向char类型的指针变量
        由于String1就是char *,所以上面的两行代码等于:
        char *str1;
        char *str2;
        */
      String1 str1, str2;
        /*
        宏定义只是简单替换, 所以相当于
        char *str3, str4;
        *号只对最近的一个有效, 所以相当于
        char *str3;
        char str4;
        */
      String2 str3, str4;
      return 0;
}

const关键字

const int Max=100;
int Array[Max];
 void f(const int i) { .........}
+ 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
void f(const int i) { i=10;//error! }
#define PI 3.14159 //常量宏
const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ...... double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存 中有若干个拷贝。

如何使用const?

int const x=2; 或 const int x=2;
    // const对于基本数据类型, 无论写在左边还是右边, 变量中的值不能改变
    const int a = 5;
    // a = 666; // 直接修改会报错
    // 偷梁换柱, 利用指针指向变量
    int *p;
    p = &a;
    // 利用指针间接修改变量中的值
    *p = 10;
    printf("%d\n", a); 
    printf("%d\n", *p);
int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5};
const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};
const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};
a[1] = 55; // 错误
const int Fun1();
const MyClass Fun2();
 先看“*”的位置
 如果const 在 *的左侧 表示值不能修改,但是指向可以改。
 如果const 在 *的右侧 表示指向不能改,但是值可以改
 如果在“*”的两侧都有const 标识指向和值都不能改。

内存管理

进程空间

栈内存(Stack)

int ages[10240*10240]; // 程序会崩溃, 栈溢出
#include <stdio.h>

int main()
{
    // 存储在栈中, 内存地址从大到小
    int a = 10;
    int b = 20;
    printf("&a = %p\n", &a); // &a = 0060FEAC
    printf("&b = %p\n", &b); // &b = 0060FEA8

    return 0;
}

堆内存(Heap)

int *p = (int *)malloc(10240 * 1024); // 不一定会崩溃
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    // 存储在栈中, 内存地址从小到大
    int *p1 = malloc(4);
    *p1 = 10;
    int *p2 = malloc(4);
    *p2 = 20;
   
    printf("p1 = %p\n", p1); //  p1 = 00762F48
    printf("p2 = %p\n", p2); // p2 = 00762F58

    return 0;
}

malloc函数

函数声明void * malloc(size_t _Size);
所在文件stdlib.h
函数功能申请堆内存空间并返回,所申请的空间并未初始化。
常见的初始化方法是memset 字节初始化。
参数及返回解析
参数size_t _size 表示要申请的字符数
返回值void * 成功返回非空指针指向申请的空间 ,失败返回 NULL
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main()
{
    /*
     * malloc
     * 第一个参数: 需要申请多少个字节空间
     * 返回值类型: void *
     */ 
    int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
    printf("p = %i\n", *p); // 保存垃圾数据
    /*
     * 第一个参数: 需要初始化的内存地址
     * 第二个初始: 需要初始化的值
     * 第三个参数: 需要初始化对少个字节
     */ 
    memset(p, 0, sizeof(int)); // 对申请的内存空间进行初始化
    printf("p = %i\n", *p); // 初始化为0
    return 0;
}

free函数

函数声明void free(void *p);
所在文件stdlib.h
函数功能释放申请的堆内存
参数及返回解析
参数void* p 指向手动申请的空间
返回值void 无返回
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main()
{
    // 1.申请4个字节存储空间
    int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
    // 2.初始化4个字节存储空间为0
    memset(p, 0, sizeof(int));
    // 3.释放申请的存储空间
    free(p);
    return 0;
}

calloc函数

函数声明void *calloc(size_t nmemb, size_t size);
所在文件stdlib.h
函数功能申请堆内存空间并返回,所申请的空间,自动清零
参数及返回解析
参数size_t nmemb 所需内存单元数量
参数size_t size 内存单元字节数量
返回值void * 成功返回非空指针指向申请的空间 ,失败返回 NULL
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main()
{
    /*
    // 1.申请3块4个字节存储空间
    int *p = (int *)malloc(sizeof(int) * 3);
    // 2.使用申请好的3块存储空间
    p[0] = 1;
    p[1] = 3;
    p[2] = 5;
    printf("p[0] = %i\n", p[0]);
    printf("p[1] = %i\n", p[1]);
    printf("p[2] = %i\n", p[2]);
    // 3.释放空间
    free(p);
    */

    // 1.申请3块4个字节存储空间
    int *p = calloc(3, sizeof(int));
    // 2.使用申请好的3块存储空间
    p[0] = 1;
    p[1] = 3;
    p[2] = 5;
    printf("p[0] = %i\n", p[0]);
    printf("p[1] = %i\n", p[1]);
    printf("p[2] = %i\n", p[2]);
    // 3.释放空间
    free(p);

    return 0;
}

realloc函数

函数声明void *realloc(void *ptr, size_t size);
所在文件stdlib.h
函数功能扩容(缩小)原有内存的大小。通常用于扩容,缩小会会导致内存缩去的部分数据丢失。
参数及返回解析
参数void * ptr 表示待扩容(缩小)的指针, ptr 为之前用 malloc 或者 calloc 分配的内存地址。
参数size_t size 表示扩容(缩小)后内存的大小。
返回值void* 成功返回非空指针指向申请的空间 ,失败返回 NULL。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main()
{
    // 1.申请4个字节存储空间
    int *p = NULL;
    p = realloc(p, sizeof(int)); // 此时等同于malloc
    // 2.使用申请好的空间
    *p = 666;
    printf("*p = %i\n",  *p);
    // 3.释放空间
    free(p);

    return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main()
{
    // 1.申请4个字节存储空间
    int *p = malloc(sizeof(int));
    printf("p = %p\n", p);
    // 如果能在传入存储空间地址后面扩容, 返回传入存储空间地址
    // 如果不能在传入存储空间地址后面扩容, 返回一个新的存储空间地址
    p = realloc(p, sizeof(int) * 2);
    printf("p = %p\n", p);
    // 2.使用申请好的空间
    *p = 666;
    printf("*p = %i\n",  *p);
    // 3.释放空间
    free(p);

    return 0;
}

链表

静态链表

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

// 1.定义链表节点
typedef struct node{
    int data;
    struct node *next;
}Node;
int main()
{

    // 2.创建链表节点
    Node a;
    Node b;
    Node c;

    // 3.初始化节点数据
    a.data = 1;
    b.data = 3;
    c.data = 5;

    // 4.链接节点
    a.next = &b;
    b.next = &c;
    c.next = NULL;

    // 5.创建链表头
    Node *head = &a;

    // 6.使用链表
    while(head != NULL){
        int currentData = head->data;
        printf("currentData = %i\n", currentData);
        head = head->next;
    }
    return 0;
}

动态链表

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 1.定义链表节点
typedef struct node{
    int data;
    struct node *next;
}Node;
int main()
{
    Node *head = createList();
    return 0;
}
// 创建空链表
Node *createList(){
    // 1.创建一个节点
    Node *node = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    if(node == NULL){
        exit(-1);
    }
    // 2.设置下一个节点为NULL
    node->next = NULL;
    // 3.返回创建好的节点
    return node;
}

动态链表头插法

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 1.定义链表节点
typedef struct node{
    int data;
    struct node *next;
}Node;
Node *createList();
void printNodeList(Node *node);
int main()
{
    Node *head = createList();
    printNodeList(head);
    return 0;
}
/**
 * @brief createList 创建链表
 * @return  创建好的链表
 */
Node *createList(){
    // 1.创建头节点
    Node *head = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    if(head == NULL){
        return NULL;
    }
    head->next = NULL;

    // 2.接收用户输入数据
    int num = -1;
    printf("请输入节点数据\n");
    scanf("%i", &num);

    // 3.通过循环创建其它节点
    while(num != -1){
        // 3.1创建一个新的节点
        Node *cur = (Node *)malloc(sizeof(Node));
        cur->data = num;

        // 3.2让新节点的下一个节点指向头节点的下一个节点
        cur->next = head->next;
        // 3.3让头节点的下一个节点指向新节点
        head->next = cur;

        // 3.4再次接收用户输入数据
        scanf("%i", &num);
    }

    // 3.返回创建好的节点
    return head;
}
/**
 * @brief printNodeList 遍历链表
 * @param node 链表指针头
 */
void printNodeList(Node *node){
    Node *head = node->next;
    while(head != NULL){
        int currentData = head->data;
        printf("currentData = %i\n", currentData);
        head = head->next;
    }
}

动态链表尾插法

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 1.定义链表节点
typedef struct node{
    int data;
    struct node *next;
}Node;
Node *createList();
void printNodeList(Node *node);
int main()
{
    Node *head = createList();
    printNodeList(head);
    return 0;
}
/**
 * @brief createList 创建链表
 * @return  创建好的链表
 */
Node *createList(){
    // 1.创建头节点
    Node *head = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    if(head == NULL){
        return NULL;
    }
    head->next = NULL;

    // 2.接收用户输入数据
    int num = -1;
    printf("请输入节点数据\n");
    scanf("%i", &num);

    // 3.通过循环创建其它节点
    // 定义变量记录上一个节点
    Node *pre = head;
    while(num != -1){
        // 3.1创建一个新的节点
        Node *cur = (Node *)malloc(sizeof(Node));
        cur->data = num;

        // 3.2让新节点链接到上一个节点后面
        pre->next = cur;
        // 3.3当前节点下一个节点等于NULL
        cur->next = NULL;
        // 3.4让当前节点编程下一个节点的上一个节点
        pre = cur;

        // 3.5再次接收用户输入数据
        scanf("%i", &num);
    }

    // 3.返回创建好的节点
    return head;
}
/**
 * @brief printNodeList 遍历链表
 * @param node 链表指针头
 */
void printNodeList(Node *node){
    Node *head = node->next;
    while(head != NULL){
        int currentData = head->data;
        printf("currentData = %i\n", currentData);
        head = head->next;
    }
}

动态链优化

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 1.定义链表节点
typedef struct node{
    int data;
    struct node *next;
}Node;
Node *createList();
void printNodeList(Node *node);
void insertNode1(Node *head, int data);
void insertNode2(Node *head, int data);
int main()
{
    // 1.创建一个空链表
    Node *head = createList();
    // 2.往空链表中插入数据
    insertNode1(head, 1);
    insertNode1(head, 3);
    insertNode1(head, 5);
    printNodeList(head);
    return 0;
}
/**
 * @brief createList 创建空链表
 * @return  创建好的空链表
 */
Node *createList(){
    // 1.创建头节点
    Node *head = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    if(head == NULL){
        return NULL;
    }
    head->next = NULL;
    // 3.返回创建好的节点
    return head;
}
/**
 * @brief insertNode1 尾插法插入节点
 * @param head 需要插入的头指针
 * @param data 需要插入的数据
 * @return  插入之后的链表
 */
void insertNode1(Node *head, int data){
    // 1.定义变量记录最后一个节点
    Node *pre = head;
    while(pre != NULL && pre->next != NULL){
        pre = pre->next;
    }
    // 2.创建一个新的节点
    Node *cur = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    cur->data = data;

    // 3.让新节点链接到上一个节点后面
    pre->next = cur;
    // 4.当前节点下一个节点等于NULL
    cur->next = NULL;
    // 5.让当前节点编程下一个节点的上一个节点
    pre = cur;
}
/**
 * @brief insertNode1 头插法插入节点
 * @param head 需要插入的头指针
 * @param data 需要插入的数据
 * @return  插入之后的链表
 */
void insertNode2(Node *head, int data){
    // 1.创建一个新的节点
    Node *cur = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    cur->data = data;

    // 2.让新节点的下一个节点指向头节点的下一个节点
    cur->next = head->next;
    // 3.让头节点的下一个节点指向新节点
    head->next = cur;
}
/**
 * @brief printNodeList 遍历链表
 * @param node 链表指针头
 */
void printNodeList(Node *node){
    Node *head = node->next;
    while(head != NULL){
        int currentData = head->data;
        printf("currentData = %i\n", currentData);
        head = head->next;
    }
}

链表销毁

/**
 * @brief destroyList 销毁链表
 * @param head 链表头指针
 */
void destroyList(Node *head){
    Node *cur = NULL;
    while(head != NULL){
        cur = head->next;
        free(head);
        head = cur;
    }
}

链表长度计算

/**
 * @brief listLength 计算链表长度
 * @param head 链表头指针
 * @return 链表长度
 */
int listLength(Node *head){
    int count = 0;
    head = head->next;
    while(head){
       count++;
       head = head->next;
    }
    return count;
}

链表查找

/**
 * @brief searchList 查找指定节点
 * @param head 链表头指针
 * @param key 需要查找的值
 * @return
 */
Node *searchList(Node *head, int key){
    head = head->next;
    while(head){
        if(head->data == key){
            break;
        }else{
            head = head->next;
        }
    }
    return head;
}

链表删除

void deleteNodeList(Node *head, Node *find){
    while(head->next != find){
        head = head->next;
    }
    head->next = find->next;
    free(find);
}

作业

/**
 * @brief bubbleSort 对链表进行排序
 * @param head 链表头指针
 */
void bubbleSort(Node *head){
    // 1.计算链表长度
    int len = listLength(head);
    // 2.定义变量记录前后节点
    Node *cur = NULL;
   // 3.相邻元素进行比较, 进行冒泡排序
    for(int i = 0; i < len - 1; i++){
        cur = head->next;
        for(int j = 0; j < len - 1 - i; j++){
            printf("%i, %i\n", cur->data, cur->next->data);
            if((cur->data) > (cur->next->data)){
                int temp = cur->data;
                cur->data = cur->next->data;
                cur->next->data = temp;
            }
            cur = cur->next;
        }
    }
}
/**
 * @brief sortList 对链表进行排序
 * @param head 链表头指针
 */
void sortList(Node *head){
    // 0.计算链表长度
    int len = listLength(head);
    // 1.定义变量保存前后两个节点
    Node *sh, *pre, *cur;
    for(int i = 0; i < len - 1; i ++){
        sh = head; // 头节点
        pre = sh->next; // 第一个节点
        cur = pre->next; // 第二个节点
        for(int j = 0; j < len - 1 - i; j++){
            if(pre->data > cur->data){
                // 交换节点位置
                sh->next = cur;
                pre->next = cur->next;
                cur->next = pre;
                // 恢复节点名称
                Node *temp = pre;
                pre = cur;
                cur = temp;
            }
            // 让所有节点往后移动
            sh = sh->next;
            pre = pre->next;
            cur = cur->next;
        }
    }
}
/**
 * @brief reverseList 反转链表
 * @param head 链表头指针
 */
void reverseList(Node *head){
    // 1.将链表一分为二
    Node *pre, *cur;
    pre = head->next;
    head->next = NULL;
    // 2.重新插入节点
    while(pre){
        cur = pre->next;
        pre->next = head->next;
        head->next = pre;

        pre = cur;
    }
}

文件基本概念

#include <stdio.h>

int main()
{
    /*
     * 以文本形式存储
     * 会将每个字符先转换为对应的ASCII,
     * 然后再将ASCII码的二进制存储到计算机中
     */
    int num = 666;
    FILE *fa = fopen("ascii.txt", "w");
    fprintf(fa, "%d", num);
    fclose(fa);

    /*
     * 以二进制形式存储
     * 会将666的二进制直接存储到文件中
     */
    FILE *fb = fopen("bin.txt", "w");
    fwrite(&num, 4, 1, fb);
    fclose(fb);

    return 0;
}

文件的打开和关闭

  struct _iobuf {
    char *_ptr;  //文件输入的下一个位置
    int _cnt;  //当前缓冲区的相对位置
    char *_base; //文件的起始位置)
    int _flag; //文件标志
    int _file;  //文件的有效性验证
    int _charbuf; //检查缓冲区状况,如果无缓冲区则不读取
    int _bufsiz; // 缓冲区大小
    char *_tmpfname; //临时文件名
  };
  typedef struct _iobuf FILE;
函数声明FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
所在文件stdio.h
函数功能以 mode 的方式,打开一个 filename 命名的文件,返回一个指向该文件缓冲的 FILE 结构体指针。
参数及返回解析
参数char*filaname :要打开,或是创建文件的路径。
参数char*mode :打开文件的方式。
返回值FILE* 返回指向文件缓冲区的指针,该指针是后序操作文件的句柄。
mode处理方式当文件不存在时当文件存在时向文件输入从文件输出
r读取出错打开文件不能可以
w写入建立新文件覆盖原有文件可以不能
a追加建立新文件在原有文件后追加可以不能
r+读取/写入出错打开文件可以可以
w+写入/读取建立新文件覆盖原有文件可以可以
a+读取/追加建立新文件在原有文件后追加可以可以

注意点:

函数声明int fclose ( FILE * stream );
所在文件stdio.h
函数功能fclose()用来关闭先前 fopen()打开的文件.
函数功能此动作会让缓冲区内的数据写入文件中, 并释放系统所提供的文件资源
参数及返回解析
参数FILE* stream :指向文件缓冲的指针。
返回值int 成功返回 0 ,失败返回 EOF(-1)。
#include <stdio.h>

int main()
{
    FILE *fp = fopen("test.txt", "w+");
    fclose(fp);
    return 0;
}

一次读写一个字符

函数声明int fputc (int ch, FILE * stream );
所在文件stdio.h
函数功能将 ch 字符,写入文件。
参数及返回解析
参数FILE* stream :指向文件缓冲的指针。
参数int : 需要写入的字符。
返回值int 写入成功,返回写入成功字符,如果失败,返回 EOF。
#include <stdio.h>

int main()
{
    // 1.打开一个文件
    FILE *fp = fopen("test.txt", "w+");

    // 2.往文件中写入内容
    for(char ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++){
        // 一次写入一个字符
        char res = fputc(ch, fp);
        printf("res = %c\n", res);
    }

    // 3.关闭打开的文件
    fclose(fp);
    return 0;
}
函数声明int fgetc ( FILE * stream );
所在文件stdio.h
函数功能从文件流中读取一个字符并返回。
参数及返回解析
参数FILE* stream :指向文件缓冲的指针。
返回值int 正常,返回读取的字符;读到文件尾或出错时,为 EOF。
#include <stdio.h>

int main()
{
    // 1.打开一个文件
    FILE *fp = fopen("test.txt", "r+");

    // 2.从文件中读取内容
    char res = EOF;
    while((res = fgetc(fp)) != EOF){
        printf("res = %c\n", res);
    }

    // 3.关闭打开的文件
    fclose(fp);
    return 0;
}
函数声明int feof( FILE * stream );
所在文件stdio.h
函数功能判断文件是否读到文件结尾
参数及返回解析
参数FILE* stream :指向文件缓冲的指针。
返回值int 0 未读到文件结尾,非零 读到文件结尾。
#include <stdio.h>

int main()
{
    // 1.打开一个文件
    FILE *fp = fopen("test.txt", "r+");

    // 2.从文件中读取内容
    char res = EOF;
    // 注意: 由于只有先读了才会修改标志位,
    // 所以通过feof判断是否到达文件末尾, 一定要先读再判断, 不能先判断再读
    while((res = fgetc(fp)) && (!feof(fp))){
        printf("res = %c\n", res);
    }

    // 3.关闭打开的文件
    fclose(fp);
    return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void encode(char *name, char *newName, int code);
void decode(char *name, char *newName, int code);
int main()
{
    encode("main.c", "encode.c", 666);
    decode("encode.c", "decode.c", 666);
    return 0;
}
/**
 * @brief encode 加密文件
 * @param name 需要加密的文件名称
 * @param newName 加密之后的文件名称
 * @param code 秘钥
 */
void encode(char *name, char *newName, int code){
    FILE *fw = fopen(newName, "w+");
    FILE *fr = fopen(name, "r+");
    char ch = EOF;
    while((ch = fgetc(fr)) && (!feof(fr))){
        fputc(ch ^ code, fw);
    }
    fclose(fw);
    fclose(fr);
}
/**
 * @brief encode 解密文件
 * @param name 需要解密的文件名称
 * @param newName 解密之后的文件名称
 * @param code 秘钥
 */
void decode(char *name, char *newName, int code){
    FILE *fw = fopen(newName, "w+");
    FILE *fr = fopen(name, "r+");
    char ch = EOF;
    while((ch = fgetc(fr)) && (!feof(fr))){
        fputc(ch ^ code, fw);
    }
    fclose(fw);
    fclose(fr);
}

一次读写一行字符

#include <stdio.h>

int main()
{
    FILE *fw = fopen("test.txt", "w+");
    fputc('a', fw);
    fputc('\n', fw);
    fputc('b', fw);
    fclose(fw);
    return 0;
}

13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版

函数声明int fputs(char *str,FILE *fp)
所在文件stdio.h
函数功能把 str 指向的字符串写入 fp 指向的文件中。
参数及返回解析
参数char * str : 表示指向的字符串的指针。
参数FILE *fp : 指向文件流结构的指针。
返回值int 正常,返 0;出错返 EOF。
#include <stdio.h>

int main()
{
    FILE *fw = fopen("test.txt", "w+");
    // 注意: fputs不会自动添加\n
    fputs("lnj\n", fw);
    fputs("it666\n", fw);
    fclose(fw);
    return 0;
}
#include <stdio.h>

int main()
{
    FILE *fp = fopen("test.txt", "w+");
    // 注意: fputs写入时遇到\0就会自动终止写入
    fputs("lnj\0it666\n", fp);

    fclose(fp);
    return 0;
}
函数声明char *fgets(char *str,int length,FILE *fp)
所在文件stdio.h
函数功能从 fp 所指向的文件中,至多读 length-1 个字符,送入字符数组 str 中, 如果在读入 length-1 个字符结束前遇\n 或 EOF,读入即结束,字符串读入后在最后加一个‘\0’字符。
参数及返回解析
参数char * str :指向需要读入数据的缓冲区。
参数int length :每一次读数字符的字数。
参数FILE* fp :文件流指针。
返回值char * 正常,返 str 指针;出错或遇到文件结尾 返空指针 NULL。
#include <stdio.h>

int main()
{
    FILE *fp = fopen("test.txt", "w+");
    // 注意: fputs不会自动添加\n
    fputs("it666\n", fp);

    // 将FILE结构体中的读写指针重新移动到最前面
    // 注意: FILE结构体中读写指针每读或写一个字符后都会往后移动
    rewind(fp);
    char str[1024];
    // 从fp中读取4个字符, 存入到str中
    // 最多只能读取N-1个字符, 会在最后自动添加\0
    fgets(str, 4, fp);

    printf("str = %s", str); // it6
    fclose(fp);
    return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
    FILE *fp = fopen("test.txt", "w+");
    // 注意: fputs不会自动添加\n
    fputs("lnj\n", fp);
    fputs("it666\n", fp);

    // 将FILE结构体中的读写指针重新移动到最前面
    // 注意: FILE结构体中读写指针每读或写一个字符后都会往后移动
    rewind(fp);
    char str[1024];
    // 从fp中读取1024个字符, 存入到str中
    // 但是读到第4个就是\n了, 函数会自动停止读取
    // 注意点: \n会被读取进来
    fgets(str, 1024, fp);

    printf("str = %s", str); // lnj
    fclose(fp);
    return 0;
}
#include <stdio.h>

int main()
{
    FILE *fp = fopen("test.txt", "w+");
    // 注意: fputs不会自动添加\n
    fputs("lnj\n", fp);
    fputs("it666", fp);

    // 将FILE结构体中的读写指针重新移动到最前面
    // 注意: FILE结构体中读写指针每读或写一个字符后都会往后移动
    rewind(fp);
    char str[1024];
    // 每次从fp中读取1024个字符, 存入到str中
    // 读取到文件末尾自动结束
    while(fgets(str, 1024, fp)){
        printf("str = %s", str);
    }
    fclose(fp);
    return 0;
}
#include <stdio.h>

int main()
{
    FILE *fp = fopen("test.txt", "w+");
    // 注意: fputs不会自动添加\n
    fputs("12345678910\n", fp);
    fputs("12345678910\n", fp);
    fputs("12345678910", fp);

    // 将FILE结构体中的读写指针重新移动到最前面
    // 注意: FILE结构体中读写指针每读或写一个字符后都会往后移动
    rewind(fp);
    char str[1024];
    // 每次从fp中读取1024个字符, 存入到str中
    // 读取到文件末尾自动结束
    while(fgets(str, 1024, fp) && !feof(fp)){
        printf("str = %s", str);
    }
    fclose(fp);
    return 0;
}
12345678910
12345
123

一次读写一块数据

函数声明int fwrite(void *buffer, int num_bytes, int count, FILE *fp)
所在文件stdio.h
函数功能把buffer 指向的数据写入fp 指向的文件中
参数char * buffer : 指向要写入数据存储区的首地址的指针
int num_bytes: 每个要写的字段的字节数count
int count : 要写的字段的个数
FILE* fp : 要写的文件指针
返回值int 成功,返回写的字段数;出错或文件结束,返回 0。
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
    FILE *fp = fopen("test.txt", "wb+");
    // 注意: fwrite不会关心写入数据的格式
    char *str = "lnj\0it666";
     /*
     * 第一个参数: 被写入数据指针
     * 第二个参数: 每次写入多少个字节
     * 第三个参数: 需要写入多少次
     * 第四个参数: 已打开文件结构体指针
     */
    fwrite((void *)str, 9, 1, fp);

    fclose(fp);
    return 0;
}
函数声明int fread(void *buffer, int num_bytes, int count, FILE *fp)
所在文件stdio.h
函数功能把fp 指向的文件中的数据读到 buffer 中。
参数char * buffer : 指向要读入数据存储区的首地址的指针
int num_bytes: 每个要读的字段的字节数count
int count : 要读的字段的个数
FILE* fp : 要读的文件指针
返回值int 成功,返回读的字段数;出错或文件结束,返回 0。
#include <stdio.h>

int main()
{
    // test.txt中存放的是"lnj\0it666"
    FILE *fr = fopen("test.txt", "rb+");
    char buf[1024] = {0};
    // fread函数读取成功返回读取到的字节数, 读取失败返回0
    /*
     * 第一个参数: 存储读取到数据的容器
     * 第二个参数: 每次读取多少个字节
     * 第三个参数: 需要读取多少次
     * 第四个参数: 已打开文件结构体指针
     */ 
    int n = fread(buf, 1, 1024, fr);
    printf("%i\n", n);
    for(int i = 0; i < n; i++){
        printf("%c", buf[i]);
    }
    fclose(fr);
    return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{

    // test.txt中存放的是"lnj\0it666"
    FILE *fr = fopen("test.txt", "rb+");
    char buf[1024] = {0};
    /*
    while(fread(buf, 4, 1, fr) > 0){
        printf("%c\n", buf[0]);
        printf("%c\n", buf[1]);
        printf("%c\n", buf[2]);
        printf("%c\n", buf[3]);
    }
    */
    /*
    while(fread(buf, 1, 4, fr) > 0){
        printf("%c\n", buf[0]);
        printf("%c\n", buf[1]);
        printf("%c\n", buf[2]);
        printf("%c\n", buf[3]);
    }
    */
    while(fread(buf, 1, 1, fr) > 0){
        printf("%c\n", buf[0]);
    }
    fclose(fr);
    return 0;
}
#include <stdio.h>

int main()
{

    FILE *fp = fopen("test.txt", "wb+");
    int ages[4] = {1, 3, 5, 6};
    fwrite(ages, sizeof(ages), 1, fp);
    rewind(fp);
    int data;
    while(fread(&data, sizeof(int), 1, fp) > 0){
        printf("data = %i\n", data);
    }
    return 0;
}

读写结构体

#include <stdio.h>

typedef struct{
    char *name;
    int age;
    double height;
} Person;

int main()
{
    Person p1 = {"lnj", 35, 1.88};
//    printf("name = %s\n", p1.name);
//    printf("age = %i\n", p1.age);
//    printf("height = %lf\n", p1.height);

    FILE *fp = fopen("person.stu", "wb+");
    fwrite(&p1, sizeof(p1), 1, fp);

    rewind(fp);
    Person p2;
    fread(&p2, sizeof(p2), 1, fp);
    printf("name = %s\n", p2.name);
    printf("age = %i\n", p2.age);
    printf("height = %lf\n", p2.height);

    return 0;
}
#include <stdio.h>

typedef struct{
    char *name;
    int age;
    double height;
} Person;

int main()
{
    Person ps[] = {
      {"zs", 18, 1.65},
      {"ls", 21, 1.88},
      {"ww", 33, 1.9}
    };


    FILE *fp = fopen("person.stu", "wb+");
    fwrite(&ps, sizeof(ps), 1, fp);

    rewind(fp);
    Person p;
    while(fread(&p, sizeof(p), 1, fp) > 0){
        printf("name = %s\n", p.name);
        printf("age = %i\n", p.age);
        printf("height = %lf\n", p.height);
    }
    return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct person{
    char *name;
    int age;
    double height;
    struct person* next;
} Person;
Person *createEmpty();
void  insertNode(Person *head, char *name, int age, double height);
void printfList(Person *head);
int saveList(Person *head, char *name);
Person *loadList(char *name);

int main()
{

//    Person *head = createEmpty();
//    insertNode(head, "zs", 18, 1.9);
//    insertNode(head, "ls", 22, 1.65);
//    insertNode(head, "ws", 31, 1.78);
//    printfList(head);
//    saveList(head, "person.list");
    Person *head = loadList("person.list");
    printfList(head);
    return 0;
}

/**
 * @brief loadList 从文件加载链表
 * @param name 文件名称
 * @return  加载好的链表头指针
 */
Person *loadList(char *name){
    // 1.打开文件
    FILE *fp = fopen(name, "rb+");
    if(fp == NULL){
        return NULL;
    }
    // 2.创建一个空链表
    Person *head = createEmpty();
    // 3.创建一个节点
    Person *node = (Person *)malloc(sizeof(Person));
    while(fread(node, sizeof(Person), 1, fp) > 0){
        // 3.进行插入
        // 3.1让新节点的下一个节点 等于 头节点的下一个节点
        node->next = head->next;
        // 3.2让头结点的下一个节点 等于 新节点
        head->next = node;

        // 给下一个节点申请空间
        node = (Person *)malloc(sizeof(Person));
    }
    // 释放多余的节点空间
    free(node);
    fclose(fp);
    return head;
}

/**
 * @brief saveList 存储链表到文件
 * @param head 链表头指针
 * @param name 存储的文件名称
 * @return  是否存储成功 -1失败 0成功
 */
int saveList(Person *head, char *name){
    // 1.打开文件
    FILE *fp = fopen(name, "wb+");
    if(fp == NULL){
        return -1;
    }
    // 2.取出头节点的下一个节点
    Person *cur = head->next;
    // 3.将所有有效节点保存到文件中
    while(cur != NULL){
        fwrite(cur, sizeof(Person), 1, fp);
        cur = cur->next;
    }
    fclose(fp);
    return 0;
}
/**
 * @brief printfList 遍历链表
 * @param head 链表的头指针
 */
void printfList(Person *head){
    // 1.取出头节点的下一个节点
    Person *cur = head->next;
    // 2.判断是否为NULL, 如果不为NULL就开始遍历
    while(cur != NULL){
        // 2.1取出当前节点的数据, 打印
        printf("name = %s\n", cur->name);
        printf("age = %i\n", cur->age);
        printf("height = %lf\n", cur->height);
        printf("next = %x\n", cur->next);
        printf("-----------\n");
        // 2.2让当前节点往后移动
        cur = cur->next;
    }
}

/**
 * @brief insertNode 插入新的节点
 * @param head 链表的头指针
 * @param p 需要插入的结构体
 */
void  insertNode(Person *head, char *name, int age, double height){
    // 1.创建一个新的节点
    Person *node = (Person *)malloc(sizeof(Person));
    // 2.将数据保存到新节点中
    node->name = name;
    node->age = age;
    node->height = height;

    // 3.进行插入
    // 3.1让新节点的下一个节点 等于 头节点的下一个节点
    node->next = head->next;
    // 3.2让头结点的下一个节点 等于 新节点
    head->next = node;
}
/**
 * @brief createEmpty 创建一个空链表
 * @return 链表头指针, 创建失败返回NULL
 */
Person *createEmpty(){
    // 1.定义头指针
    Person *head = NULL;
    // 2.创建一个空节点, 并且赋值给头指针
    head = (Person *)malloc(sizeof(Person));
    if(head == NULL){
        return head;
    }
    head->next = NULL;
    // 3.返回头指针
    return head;
}

其它文件操作函数

函数声明long ftell ( FILE * stream );
所在文件stdio.h
函数功能得到流式文件的当前读写位置,其返回值是当前读写位置偏离文件头部的字节数.
参数及返回解析
参数FILE * 流文件句柄
返回值int 成功,返回当前读写位置偏离文件头部的字节数。失败, 返回-1
#include <stdio.h>

int main()
{
    char *str = "123456789";
    FILE *fp = fopen("test.txt", "w+");
    long cp = ftell(fp);
    printf("cp = %li\n", cp); // 0
    // 写入一个字节
    fputc(str[0], fp);
    cp = ftell(fp);
    printf("cp = %li\n", cp); // 1
    fclose(fp);
    return 0;
}
函数声明void rewind ( FILE * stream );
所在文件stdio.h
函数功能 将文件指针重新指向一个流的开头。
参数及返回解析
参数FILE * 流文件句柄
返回值void 无返回值
#include <stdio.h>

int main()
{
    char *str = "123456789";
    FILE *fp = fopen("test.txt", "w+");
    long cp = ftell(fp);
    printf("cp = %li\n", cp); // 0
    // 写入一个字节
    fputc(str[0], fp);
    cp = ftell(fp);
    printf("cp = %li\n", cp); // 1
    // 新指向一个流的开头
    rewind(fp);
    cp = ftell(fp);
    printf("cp = %li\n", cp); // 0
    fclose(fp);
    return 0;
}
函数声明int fseek ( FILE * stream, long offset, int where);
所在文件stdio.h
函数功能偏移文件指针。
参数及返回解析
参 数FILE * stream 文件句柄
long offset 偏移量
int where 偏移起始位置
返回值int 成功返回 0 ,失败返回-1
#define SEEK_CUR 1 当前文字
#define SEEK_END 2 文件结尾
#define SEEK_SET 0 文件开头
#include <stdio.h>

int main()
{
    FILE *fp = fopen("test.txt", "w+");
    fputs("123456789", fp);
    // 将文件指针移动到文件结尾, 并且偏移0个单位
    fseek(fp, 0, SEEK_END);
    int len = ftell(fp); // 计算文件长度
    printf("len = %i\n", len);
    fclose(fp);
    return 0;
}
#include <stdio.h>

int main()
{
    FILE *fp;
   fp = fopen("file.txt","w+");
   fputs("123456789", fp);

   fseek( fp, 7, SEEK_SET );
   fputs("lnj", fp);
   fclose(fp);
    return 0;
}

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