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一,C/C++内存分布
在内存分布方面,C语言 与 C++ 一致
【说明】
1,栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2,内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创 建共享共享内存,做进程间通信。
3,堆用于程序运行时动态内存分配,堆是向上增长的。
4,数据段–存储全局数据和静态数据。
5,代码段–可执行的代码/只读常量。
二,new和delete
C语言 内存管理方式在 C++ 中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此 C++ 又提出了自己的内存管理方式:通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理。
1,new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请3个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
以上就是用法!
注意:
申请和释放单个元素的空间,使用 new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
2,new和delete操作自定义类型
我们来看一段代码:
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
return 0;
}
new 自动调用构造函数,detele 自动调用析构函数;
int main()
{
//new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
return 0;
}
int main()
{
//new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
申请十个空间就构造十次,同时也要析构十次;
注意:
在申请自定义类型的空间时,new 会调用构造函数,delete 会调用析构函数,而 malloc 与 free 不会。
三,new 和 delete 的实现原理
1,内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new 和 malloc,delete 和 free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[] 和 delete[] 申请的是连续空间,而且 new 在申 请空间失败时会抛异常,malloc 会返回 NULL。
2,自定义类型
new 的原理:
1,调用 operator new 函数申请空间
2,在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete 的原理:
1,在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2,调用 operator delete 函数释放对象的空间
new T[N] 的原理:
1,调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成 N 个对象空间的申请
2,在申请的空间上执行 N 次构造函数
delete[] 的原理:
1,在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理
2,调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释放空间
四,定位 new 表达式
定位 new 表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用场景:
定位 new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如 果是自定义类型的对象,需要使用 new 的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
cout << endl;
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
这个其实就是将一个空间初始化,不常用,了解一下即可;
五,malloc/free和new/delete的区别
malloc/free 和 new/delete 的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
1,malloc和free是函数,new和delete是操作符
2,malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3,malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4,malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5,malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要 捕获异常
6,申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而 new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
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