Mac版 stable diffusion点生成没反应(M2)

报错信息:

RuntimeError: “upsample_nearest2d_channels_last” not implemented for ‘Half’

查阅资料后发现有两种方法:

1.打开webui-macos-env.sh文件进行如下更改

Change :
export COMMANDLINE_ARGS=”–skip-torch-cuda-test –upcast-sampling –no-half-vae –use-cpu interrogate”

To :
export COMMANDLINE_ARGS=”–skip-torch-cuda-test –upcast-sampling –no-half-vae –no-half –use-cpu interrogate”

2.使用语句行

./webui.sh --precision full --no-half

解决后就可以生成了,注意模版设置

文章出处登录后可见!

已经登录?立即刷新

共计人评分,平均

到目前为止还没有投票!成为第一位评论此文章。

(0)
社会演员多的头像社会演员多普通用户
上一篇 2023年12月13日
下一篇 2023年12月13日

相关推荐