Perl5和Perl6对比使用Sigils的差别

我们将看到Sigls(变量名称开头处的符号)Perl 5和Perl 6之间的差别。

概述

让我们从Perl 5和Perl 6中的Sigils概述开始:

符号 Perl5 Perl6
@   Array  Positional
%   Hash  Associative
Subroutine  Callable
Scalar  Item
Typeglob N/a

@(Array vs. Positional)

在perl 5中定义数组时,可以创建一个可扩展的标量值列表,并给它一个带有sigil的名称。@:


# Perl 5
my @foo = (1,2,3);
push @foo, 42;
say for @foo; # 1␤2␤3␤42␤

在perl 6中定义数组时,将创建一个新的列阵对象和绑定它以词法垫中的那个名字输入条目。因此:


# Perl 6
my @foo = 1,2,3;
push @foo, 42;
.say for @foo; # 1␤2␤3␤42␤

在功能上与Perl 5中相同。然而,第一行是用于:


# Perl 6
my @foo := Array.new( 1,2,3 );

这将绑定(而不是赋值)一个新的列阵对象指向词汇定义的名称。@foo。这,这个,那,那个@perl 6中的sigil表示一个类型约束:如果您想用该sigil将某个东西绑定到lexpad条目中,则它必执行位置角色。要确定一个类是否使用SmartMatch执行某个角色并不困难:


# Perl 6
say Array ~~ Positional; # True

您可以认为perl 6中的所有数组都是以与绑定阵列在Perl 5中实现。而这也离事实不远。如果不深入细节,一个简单的例子可能会澄清这一点。这,这个,那,那个at-POS方法是实现位置角色。每当需要访问单个元素时,都会调用此方法。所以,当你写:

say @a[42]

你正在执行:

say @a.AT-POS(42)

当然,这不是唯一可以实现的方法;更多.

而不是必须绑定您的类来执行位置角色,有一种特殊的语法使用是特质。所以不必写:


# Perl 6
my @a := YourClass.new( 1,2,3 );

你可以写:


# Perl 6
my @a is YourClass = 1,2,3;

在Perl 5中,绑定数组比“普通”数组慢得多。在Perl 6中,数组在启动时同样缓慢。幸运的是,rakudo perl 6通过内联和“在定时”(Jiting)优化热代码路径。操作码在可能的情况下使用机器代码。(由于优化器的进步,这种情况发生得更快、更频繁、更好)。

%(Hash vs. Associative)

Perl 6中的散列实现类似于数组;您还可以将它们视为绑定散列(使用Perl 5术语)。而不是位置用于实现数组的角色,则结合性角色应用于实现散列。

同样,一个简单的例子可能会有所帮助。关键方法是实现结合性角色。每当需要访问特定键的值时,都会调用此方法。所以,当你写:

say %h<foo>

你正在执行:

say %h.AT-KEY("foo")

当然,有许多其他方法 你可以实现。

&(Subroutine vs. Callable)

在Perl 5中,只有一种可调用的可执行代码,即子程序:


# Perl 5
sub frobnicate { shift ** 2 }

而且,如果要将子例程作为参数传递,则需要获得对它的引用:


# Perl 5
sub do_stuff_with {
 my $lambda = shift;
 &$lambda(shift);
}
say do_stuff_with( \&frobnicate, 42 ); # 1764

在Perl 6中,多种类型的对象可以包含可执行代码。他们的共同点是他们消耗了可赎回角色.

Sgil强制绑定到执行可赎回角色,就像%信号与结合性角色和@信号与位置角色。一个与Perl 5非常接近的例子是:


# Perl 6
my &foo = sub ($a,$b) { $a + $b }
say foo(42,666); # 708

注意,即使变量具有&Sigil,你知道不需要使用它来执行该变量中的代码。实际上,如果您在开始与普通的人相比,没有什么区别分声明:


# Perl 6
BEGIN my &foo = sub ($a,$b) { $a + $b } # same as sub foo()

与Perl 5不同的是,在Perl 6中,开始块可以是没有块的单个语句,因此它与外部共享其词法范围。但我们将在以后的文章中更多地讨论这个问题。

使用&变量是在编译时知道某物可执行文件,即使某物还不知道。

还有其他方法可以设置一段代码以供执行:


# Perl 6
my &boo = -> $a, $b { $a + $b } # same, using a Block with a signature
my &goo = { $^a + $^b }   # same, using auto-generated signature
my &woo = * + *;     # same, using Whatever currying

还可以使用&在签名内签名以表示被调用者希望在那里执行什么东西。这使我们回到本节中的前两个代码示例:


# Perl 5
sub frobnicate { shift ** 2 }
sub do_stuff_with {
 my $lambda = shift;
 &$lambda(shift);
}
say do_stuff_with( \&frobnicate, 42 ); # 1764

# Perl 6
sub frobnicate { $^a ** 2 }
sub do-stuff-with(&lambda, $param) { lambda($param) }
say do-stuff-with( &frobnicate, 42 ); # 1764

注意,在Perl 6中,您不需要接受引用;您可以简单地传递代码对象如&作为参数。

$(Scalar vs. Item)

与@、%和&Sigils相比,$sigil有点平淡。它不强制执行任何类型检查,因此可以将其绑定到任何类型的对象。因此,当你写:


# Perl 6
my $answer = 42;

像这样的事情发生了:


# Perl 6
my $answer := Scalar.new(42);

除了在一个很低的水平。因此,如果您想知道,此代码将无法工作。当你声明标量变量时,就是这样。

在Perl 6中,$还指出,其中的任何内容都应被视为单一的项目。因此,即使标量容器中填充了列阵对象时,在需要迭代的情况下,它将被视为单个项:


# Perl 6
my @foo = 1,2,3;
my $bar = Array.new(1,2,3); # alternately: [1,2,3]
.say for @foo; # 1␤2␤3␤
.say for $bar; # [1 2 3]

请注意,后一种情况只适用于一迭代VS三在前一种情况下。您可以通过前缀适当的sigil来指示是否要迭代某些内容:


# Perl 6
.say for $@foo; # [1 2 3] , consider the array as an item
.say for @$bar; # 1␤2␤3␤ , consider the scalar as a list

但也许这会把我们带到噪音太远的地方。幸运的是,还有更详细的等价物:


# Perl 6
.say for @foo.item; # [1 2 3] , consider the array as an item
.say for $bar.list; # 1␤2␤3␤ , consider the scalar as a list

* (Typeglobs)

正如您可能已经注意到的,Perl 6没有*sigil或type globs的概念。如果你不知道是什么类型的球体,你不必担心这个。您可以很好地度过难关,而不必知道Perl 5中复杂的符号表(也可以跳过下一段)。

  • 在Perl 6中,Sigil是存储在符号表中的名称的一部分,而在Perl 5中,名称是在没有信号的情况下存储的。例如,在Perl 5中,如果在程序中引用$foo,编译器将查找foo(没有sigil),然后获取相关信息(这是一个数组),并查找它所需的$sigil索引。在Perl 6中,如果引用$foo,编译器将查找$foo并直接使用与该键相关的信息。

请不要混淆用于表示Perl 6中的参数与Perl 5中的Type Gulb SIGL的SLurpy,它们彼此没有任何关系。

Sigilless variables

Perl 5不支持无符号变量(除了可能的左值子程序,但这确实非常笨拙)。

Perl 6也不直接支持Sigilless变量,但它支持通过前缀反斜杠(\)定义中的名称:


# Perl 6
my \the-answer = 42;
say the-answer; # 42

由于赋值的右边是常量,这与定义常量基本相同:


# Perl 5
use constant the_answer => 42;
say the_answer; # 42
# Perl 6
my constant the-answer = 42;
say the-answer; # 42

如果定义的右边是别的东西,那就更有趣了。就像一个容器!这允许使用以下语法技巧来获得无符号变量:


# Perl 6
my \foo = $ = 41;    # a sigilless scalar variable
my \bar = @ = 1,2,3,4,5;   # a sigilless array
my \baz = % = a => 42, b => 666; # a sigilless hash

这基本上是创建匿名词法实体(标量、数组和哈希),使用正常语义初始化它们,然后绑定生成的对象(标量集装箱列阵对象,以及散列对象)的名称,您可以将其用作Perl 6中的任何其他普通变量。


# Perl 6
say ++foo;  # 42
say bar[2]; # 3
bar[2] = 42;
say bar[2]; # 42
say baz<a b>; # (42 666)

当然,这样做,您将失去所有的优势,特别是在插值方面。然后,您将始终需要使用{ }在插值中。


# Perl 6
say "The answer is {the-answer}."; # The answer is 42.

在Perl 5的大多数版本中,对应的内容更麻烦:


# Perl 5
say "The answer is @{[the_answer]}."; # The answer is 42.

当使用Perl 5概念考虑这些变量时,Perl 6中的所有变量都可以被视为绑定变量。这使得他们在一开始就有点慢。但是在某些基准测试中,运行时优化和热代码路径的JITting(从一点到机器代码)已经使其速度超过Perl 5变量。

@, %,和&在Perl 6中,不要创建任何特定的对象,而是指示一个类型约束,该约束将应用于名称绑定到的对象。$Sigil在这方面是不同的,因为没有要强制执行的类型约束。

@和$前缀分别表示实值化和项化,尽管使用.清单和.项目方法代替。

通过几个语法技巧,可以不用变量名称中的任何Sigl来编程Perl 6。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对aitechtogether.com的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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