【进阶C语言】数据的存储(万字详解)

在这里插入图片描述

深度剖析数据在内存中的存储

  • 1. 数据类型介绍
    • 1.1 类型的基本归类:
  • 2. 整形在内存中的存储
    • 2.1 原码、反码、补码
    • 2.2 大小端介绍
    • 2.3 练习
  • 3. 浮点型在内存中的存储
    • 3.1 一个例子
    • 3.2 浮点数存储规则

1. 数据类型介绍

前面我们已经学习了基本的内置类型:

  1. char //字符数据类型
  2. short //短整型
  3. int //整形
  4. long //长整型
  5. long long //更长的整形
  6. float //单精度浮点数
  7. double //双精度浮点数

以及他们所占存储空间的大小。
类型的意义:

  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
  2. 如何看待内存空间的视角。

1.1 类型的基本归类:

整形家族:

char  //字符储存和表示的时候本质上使用的是ASCII值,ASCII值是整数,字符类型也归类到整数家族。
    unsigned char
    signed char
short
    unsigned short [int]
    signed short [int]
int
    unsigned int
    signed int
long
    unsigned long [int]
    signed long [int]

浮点数家族:

float
double

构造类型:

数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

指针类型:

int * pi ;
char * pc ;
float * pf ;
void * pv ;

空类型:

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

2. 整形在内存中的存储

我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?

比如:

int a = 20;
int b = -10;

我们知道为 a 分配四个字节的空间。
那如何存储?
下来了解下面的概念:

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。

原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就得到补码。

看刚刚举的例子:

#include <string.h>
//整数的二进制表示形式:
//原码
//反码
//补码
//
int main()
{
	int a = 20;
	//
	//00000000000000000000000000010100 - 原码
	//00000000000000000000000000010100 - 反码
	//00000000000000000000000000010100 - 补码
	//通过监视查看内存大小14000000

	int b = -10;
	//
	//10000000000000000000000000001010 - -10的原码
	//11111111111111111111111111110101 - -10的反码
	//11111111111111111111111111110110 - -10的补码
	//通过监视查看内存大小F6FFFFFF
	//内存中存储的都是二进制数据
	//
	return 0;
}

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

CPU只有加法器
举例:

int main()
{
	1 - 1;
	1 + (-1);
	//使用原码计算
	//00000000000000000000000000000001  1的补码
	//10000000000000000000000000000001 -1的原码
	//11111111111111111111111111111110
	//11111111111111111111111111111111 -1的补码
	// 
	//00000000000000000000000000000001  1的补码
	//11111111111111111111111111111111 -1的补码
	//100000000000000000000000000000000  两个补码相加,一共32位,超出32位把最高位减掉得00000000000000000000000000000000
	//
	return 0;
}

我们看看在内存中的存储:

我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
这是又为什么?

2.2 大小端介绍

什么大端小端:

  1. 大端(存储)模式,是指把一个数据的低位字节的数据,存放在高地址处,把高位字节的数据,存放在低地址处;
  2. 小端(存储)模式,是指把一个数据的低位字节的数据,存放在低地址处,把高位字节的数据,存放在高地址处。
    举例:

为什么有大端和小端:

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:

一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

图片讲解:

百度2015年系统工程师笔试题:

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。

图片讲解:

//如果是大端返回0
//如果是小端返回1
int check_sys()//方案1
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;//int*
	if (*p == 1)
		return 1;//小端
	else
		return 0;//大端
}

int check_sys()//进一步优化
{
	int a = 1;
	if (*(char*)&a == 1)
		return 1;//小端
	else
		return 0;//大端
}

int check_sys()//还可以继续优化
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;
}

int main()
{
	if (check_sys() == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");
	return 0;
}

2.3 练习

练习1

1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

输出a=-1,b=-1,c=255
为什么输出这些?

//为什么输出这些?
#include <stdio.h>

int main()
{
	char a = -1;
	//10000000000000000000000000000001
	//11111111111111111111111111111110
	//11111111111111111111111111111111
	//11111111 - 截断
	//整型提升
	//11111111111111111111111111111111
	//11111111111111111111111111111110
	//10000000000000000000000000000001 -1

	signed char b = -1;
	//-1

	unsigned char c = -1;
	//10000000000000000000000000000001
	//11111111111111111111111111111110
	//11111111111111111111111111111111
	// 01111111-截断
	// 无符号整型提升看最高是什么,最高位是0,所以前面补零
	//00000000000000000000000011111111
	//
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	
	return 0;
}

图片讲解:
有符号char的过程

无符号char的过程

举一个例子:

int main()
{
	unsigned int num = -10;
	printf("%d\n", num);
	printf("%u\n", num);

	return 0;
}

原理:

int main()
{
	unsigned int num = -10;
	//10000000000000000000000000001010原码
	//11111111111111111111111111110101反码
	//11111111111111111111111111110110补码
	//
	printf("%d\n", num);//结果为:-10
	//11111111111111111111111111110110补码
	printf("%u\n", num);//结果为:4234967286
	//%u是无符号类型,所以%u里面原码补码反码都一样
    
	return 0;
}

练习2

 2.
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

原理:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	//1000000000000000000000010000000原码
	//1111111111111111111111101111111反码
	//1111111111111111111111110000000补码
	//10000000 - a截断
	// 整型提升
	//1111111111111111111111110000000直接做原码 
	printf("%u\n", a);
	//所以结果为:4294967168
	return 0;
}

练习3

3.
#include <stdio.h>
int main()
{
     char a = 128;
     printf("%u\n",a);
     return 0;
}

原理:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 128;
	//0000000000000000000000010000000原码
	//0111111111111111111111101111111反码
	//0111111111111111111111110000000补码
	//10000000 - a截断
	// 整型提升
	//1111111111111111111111110000000直接做原码 
	printf("%u\n", a);
	//所以结果为:4294967168
	return 0;
}

练习4:

4.
int i = -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i + j);
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数

原理:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = -20;
	unsigned int j = 10;
	//10000000 00000000 00000000 00010100
	//11111111 11111111 11111111 11101011
	//11111111 11111111 11111111 11101100 - 补码
	//00000000 00000000 00000000 00001010 - 原码
	//11111111 11111111 11111111 11110110 - 计算机的结果,是存在内存中,是补码
	//11111111 11111111 11111111 11110101
	//10000000 00000000 00000000 00001010
	//-10
	printf("%d\n", i + j);

	return 0;
}

练习5

5.
unsigned int i;
   for(i = 9; i >= 0; i--)
{
   printf("%u\n",i);
}

图解原理:

练习6

6.
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0; i<1000; i++)
{
    a[i] = -1-i;
}
    printf("%d",strlen(a));
    return 0;
}

原理:

//char 类型的取值范围是 -128~127
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	//-1 -2 -3 -4 -5 -6 ...-127 -128 -129 ... -998 -999 -1000
	//char -1 -2 -3 -128	127 126 .... 3 2 1 0 -1 -2 -3 ... -128 127 ...
	//1000个值
	printf("%d", strlen(a));//255
	//strlen 求字符串长度,找到是\0,\0的ASCII码值是0.
	return 0;
}

图片讲解:

练习7

7.
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    for(i = 0;i<=255;i++)
       {
            printf("hello world\n");
       }
    return 0;
}

原理:

unsigned char的范围为0到255,256的二进制为0001 0000 0000,在char内看到的是0,所以结果一直死循环打印。

3. 浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

3.1 一个例子

int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

预测结果:

int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0
	return 0;
}

输出的结果是什么呢?

3.2 浮点数存储规则

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  1. (-1)^S * M * 2^E
  2. (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
  3. M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  4. 2^E表示指数位。

举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
再举例个十进制的5.5

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx部分。比如保存1.01的时
候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位
浮点数为例,留给M只有23位,
将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。但是,我们
知道,科学计数法中的E是可以出
现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数
是127;对于11位的E,这个中间
数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
解释前面的题目:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	//00000000000000000000000000001001 - 9的补码  9是整数,原码补码反码相同
	//
	//0 00000000 00000000000000000001001
	//S     E              M
	//当E为全0时
	//E = 1-127 = -126
	//M = 0.00000000000000000001001
	//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126
	//
	float* pFloat = (float*)&n;

	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.0

	*pFloat = 9.0;//以浮点数的视角,存放浮点型的数字
	//1001.0
	//1.001 * 2^3
	//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
	//S=0
	//E=3  //E不全为0或不全为1,加127
	//M=1.001
	//0 10000010 00100000000000000000000
	//
	printf("num的值为:%d\n", n);//1,091,567,616
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0

	return 0;
}

下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,
最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2(-126)=1.001×2(-146)
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。
再看例题的第二部分。
请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。

9.0 -> 1001.0 ->(-1)01.00123 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,
即10000010。
所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。

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