文章目录
- 线性表
- 顺序表
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- 1.1 顺序表结构的定义
- 1.2 初始化顺序表
- 1.3 检查顺序表空间
- 1.4 打印
- 1.5 尾插
- 1.6 头插
- 1.7 尾删
- 1.8 头删
- 1.9 查找
- 1.10 指定位置插入
- 1.11 删除指定位置数据
- 1.12 销毁顺序表
数据结构(Data Structure)是计算机存储、组织数据的方式,指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
线性表
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
- 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
- 线性表在逻辑上是线性结构(连续),也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,
- 线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
顺序表
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元
依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删改查。
顺序表一般可以分为:
- 静态顺序表:使用定长数组存储元素。
- 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
- 静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。
- 静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多了浪费,开少了不够用。
- 所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间大小。
所以下面我们实现动态顺序表:
1.1 顺序表结构的定义
静态
#define N 10
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
int size;//有效数据的个数
SLDataType arr[N];//指向开辟的数组
}SeqList;
动态
//动态顺序表
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
int size;//已存储数据的个数
int capacity; //容量
SLDataType* arr;//指向动态开辟的数组
}SeqList;
1.2 初始化顺序表
- 将顺序表中的元素全部置为0
void InitSeqList(SeqList* ps)
{
assert(ps);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->size = 0;
}
1.3 检查顺序表空间
如果满了,进行扩容
- 若是第一次扩容,直接开辟一定数量的空间
- 若不是第一次,则开辟当前空间的二倍
- 注意realloc函数的使用
- 要修改顺序表的容量
void CheckCapcity(SeqList* ps)
{
assert(ps);
//存储的数据和容量相等了,增加容量
if (ps->capacity == ps->size)
{
//若起始容量为0,则将容量设置为4,否则二倍的形式错容;
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : (2 * ps->capacity);
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("CheckCapcity():realloc()");
return;
}
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
}
1.4 打印
//打印
void SeqListPrint(SeqList* ps)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n");
}
1.5 尾插
- 将数据存进arr中即可
//尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
//先检查当前容量
CheckCapcity(ps);
//插入
ps->arr[ps->size] = x;
ps->size++;
}
1.6 头插
- 先检查容量
- 旧数据往后挪一位
- 0位置放新数据
//头插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
//先检查容量
CheckCapcity(ps);
//旧数据往后挪
for (int i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
1.7 尾删
- 数组得有数据
- 直接将数组的个数减小
//尾删
void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
assert(ps);
//得有数据
assert(ps->size);
//ps->arr[ps->size - 1] = -1;
ps->size--;
}
1.8 头删
- 后面的数据往前挪,覆盖前面的
- 个数减一
//头删
void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
1.9 查找
//查找
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->arr[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
1.10 指定位置插入
- 指定位置合理
- 检查容量
- pos及之后数据往后挪
// 在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
//位置合理
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
CheckCapcity(ps);
int i = 0;
//pos及之后的数据往后挪
for (i = ps->size; i > pos; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
1.11 删除指定位置数据
- 将pos位置后的数据往前挪
- 注意边界
// 删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
int i = 0;
for (i = pos; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1]; //arr[size-2] = arr[size - 1]
}
ps->size--;
}
1.12 销毁顺序表
- 将顺序表中为数组动态开辟的空间释放,置空
- 其它置为0
void SeqListDestory(SeqList* ps)
{
assert(ps);
if (ps->arr)
{
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
顺序表就到这里啦~
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