🎥 屿小夏 :
个人主页
🔥个人专栏 :
Java编程秘籍
🌄 莫道桑榆晚,为霞尚满天!
文章目录
- 📑前言
- 一、逻辑控制的概念
- 二、顺序结构
- 三、分支结构
-
- 3.1 if语句
- 3.2 if习题巩固
- 3.3 细节注意项
- 3.4 switch语句
- 3.5 switch注意事项
📑前言
逻辑控制是现代编程语言中的基本概念之一,它允许程序根据特定条件来决定执行流程,使程序能够根据不同情况做出相应的处理。在编写程序时,合理运用逻辑控制可以提高代码的灵活性和可扩展性,使程序更加健壮且适应性强。本文将详细介绍逻辑控制的概念及常用的顺序结构、分支结构(包括if语句和switch语句)的使用方法,旨在帮助读者全面掌握逻辑控制的核心概念和技巧。
一、逻辑控制的概念
逻辑控制是指根据特定的逻辑条件来控制程序的执行流程。逻辑控制可以根据不同的条件来决定程序的执行流程,使程序能够根据实际情况做出不同的响应,提高程序的灵活性和可扩展性。
二、顺序结构
顺序结构比较简单,按照代码书写的顺序一行一行执行。
System.out.println("aaa");
System.out.println("bbb");
System.out.println("ccc");
// 运行结果
aaa
bbb
ccc
如果调整代码的书写顺序, 则执行顺序也发生变化
System.out.println("aaa");
System.out.println("ccc");
System.out.println("bbb");
// 运行结果
aaa
ccc
bbb
三、分支结构
3.1 if语句
语法格式一:
if(布尔表达式){
// 语句
}
如果布尔表达式结果为true,执行if中的语句,否则不执行。
比如:小明,如果这次期末考到90分,暑假就可以玩手机。
int score = 92;
if(score >= 90){
System.out.println("可以玩手机了!!!");
}
语法格式二:
if(
布尔表达式){
// 语句1
}else{
// 语句2
}
如果布尔表达式结果为true,则执行if中语句,否则执行else中语句。
比如:小明,如果这次考到60分以下,给你奖励暑假可以玩手机,否则奖两本暑假作业。
int score = 92;
if(score >= 90){
System.out.println("吃个大鸡腿!!!");
}else{
System.out.println("又多两本作业~~~~");
}
语法格式三:
if(布尔表达式1){
// 语句1
}else if(布尔表达式2){
// 语句2
}else{
// 语句3
}
表达式1成立,执行语句1,否则表达式2成立,执行语句2,否则执行语句3
比如:考虑到学生自尊,不公开分数排名,因此:
- 分数在 [90, 100] 之间的,为优秀
- 分数在 [80, 90) 之前的,为良好
- 分数在 [70, 80) 之间的,为中等
- 分数在 [60, 70) 之间的,为及格
- 分数在 [ 0, 60) 之间的,为不及格
- 错误数据
按照上述办法通知学生成绩
if(score >= 90){
System.out.println("优秀");
}else if(score >= 80 && score < 90){
System.out.println("良好");
}else if(score >= 70 && score < 80){
System.out.println("中等");
}else if(score >= 60 && score < 70){
System.out.println("及格");
}else if(score >= 0 && score < 60){
System.out.println("不及格");
}else{
System.out.println("错误数据");
}
3.2 if习题巩固
- 判断一个数字是奇数还是偶数
int num = 10;
if (num % 2 == 0) {
System.out.println("num 是偶数");
} else {
System.out.println("num 是奇数");
}
- 判断一个数字是正数,负数,还是零
int num = 10;
if (num > 0) {
System.out.println("正数");
} else if (num < 0) {
System.out.println("负数");
} else {
System.out.println("0");
}
- 判断一个年份是否为闰年
int year = 2000;
if (year % 100 == 0) {
// 判定世纪闰年
if (year % 400 == 0) {
System.out.println("是闰年");
} else {
System.out.println("不是闰年");
}
} else {
// 普通闰年
if (year % 4 == 0) {
System.out.println("是闰年");
} else {
System.out.println("不是闰年");
}
}
3.3 细节注意项
- 代码风格
// 风格1-----> 推荐
int x = 10;
if (x == 10) {
// 语句1
} else {
// 语句2
}
// 风格2
int x = 10;
if (x == 10)
{
// 语句1
} else
{
// 语句2
}
虽然两种方式都是合法的, 但是 Java 中更推荐使用风格1, { 放在 if / else 同一行. 代码跟紧凑
- 分号问题
int x = 20;
if (x == 10);
{
System.out.println("hehe");
}
// 运行结果
hehe
此处多写了一个 分号, 导致分号成为了 if 语句的语句体, 而 { } 中的代码已经成为了和一个 if 无关的代码块
- 悬垂else问题
int x = 10;
int y = 10;
if (x == 10)
if (y == 10)
System.out.println("aaa");
else
System.out.println("bbb");
if / else 语句中可以不加 大括号 . 但是也可以写语句(只能写一条语句). 此时 else 是和最接近的 if 匹配,但是实际开发中我们 不建议 这么写. 最好加上大括号
3.4 switch语句
基本语法:
switch(表达式){
case 常量值1:{
语句1;
[break;]
}
case 常量值2:{
语句2;
[break;]
}
...
default:{
内容都不满足时执行语句;
[break;]
}
}
执行流程:
- 先计算表达式的值
- 和case依次比较,一旦有响应的匹配就执行该项下的语句,直到遇到break时结束
- 当表达式的值没有与所列项匹配时,执行default
代码示例:
int day = 1;
switch(day) {
case 1:
System.out.println("星期一");
break;
case 2:
System.out.println("星期二");
break;
case 3:
System.out.println("星期三");
break;
case 4:
System.out.println("星期四");
break;
case 5:
System.out.println("星期五");
break;
case 6:
System.out.println("星期六");
break;
case 7:
System.out.println("星期日");
break;
default:
System.out.println("输入有误");
break;
}
3.5 switch注意事项
-
多个case后的常量值不可以重复
-
switch的括号内只能是以下类型的表达式:
- 基本类型:byte、char、short、int,注意不能是long类型
- 引用类型:String常量串、枚举类型
double num = 1.0;
switch(num) {
case 1.0:
System.out.println("hehe");
break;
case 2.0:
System.out.println("haha");
break;
}
// 编译出错
Test.java:4: 错误: 不兼容的类型: 从double转换到int可能会有损失
switch(num) {
^
1 个错误
- break 不要遗漏, 否则会失去 “多分支选择” 的效果
int day = 1;
switch(day) {
case 1:
System.out.println("星期一");
// break;
case 2:
System.out.println("星期二");
break;
}
// 运行结果
星期一
星期二
- switch 不能表达复杂的条件
// 例如: 如果 num 的值在 10 到 20 之间, 就打印 hehe
// 这样的代码使用 if 很容易表达, 但是使用 switch 就无法表示.
if (num > 10 && num < 20) {
System.out.println("hehe");
}
- switch 虽然支持嵌套, 但是很丑,一般不推荐
int x = 1;
int y = 1;
switch(x) {
case 1:
switch(y) {
case 1:
System.out.println("hehe");
break;
}
break;
case 2:
System.out.println("haha");
break;
}
小结:
代码的美观程度也是一个重要的标准. 毕竟这是看脸的世界
综上所述,不难发现, switch 的使用局限性是比较大的
- switch 虽然支持嵌套, 但是很丑,一般不推荐
```java
int x = 1;
int y = 1;
switch(x) {
case 1:
switch(y) {
case 1:
System.out.println("hehe");
break;
}
break;
case 2:
System.out.println("haha");
break;
}
小结:
代码的美观程度也是一个重要的标准. 毕竟这是看脸的世界
综上所述,不难发现, switch 的使用局限性是比较大的
版权声明:本文为博主作者:屿小夏原创文章,版权归属原作者,如果侵权,请联系我们删除!
原文链接:https://blog.csdn.net/a1657054242/article/details/137406979