【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数

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目录

  • 前言
  • 1.哈希概念
  • 2.哈希冲突
  • 3.哈希函数
  • 4.哈希冲突解决
    • 4.1闭散列
    • 4.2 开散列

前言

unordered系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为其底层使用了哈希结构。

1.哈希概念

哈希又称为散列,有些书上对于哈希取名为散列表,其本质就是一个存储的值和存储的位置的映射

顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经过关键码的多次比较顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O(【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。

理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素

如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。
当向该结构中:

  • 插入元素
    根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放
  • 搜索元素
    对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置取元素比较,若关键码相等,则搜索成功

该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出来的结构称为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)

例如:数据集合{1,7,6,4,5,9};
哈希函数设置为:hash(key) = key % capacity; capacity为存储元素底层空间总的大小。

用该方法进行搜索不必进行多次关键码的比较,因此搜索的速度比较快
问题:按照上述哈希方式,向集合中插入元素44,会出现什么问题?

使用上面这个方法就可以发现44 % 10 = 4,就会出现哈希冲突/哈希碰撞,不同的值可能会映射到相同的位置,一个空间只能存储一个值,就会出现冲突

2.哈希冲突

对于两个数据元素的关键字【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数(i != j),有【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数 != 【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数,但有:Hash(【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数) == Hash(【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数),即:不同关键字通过相同哈希哈数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。
把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为“同义词”。
发生哈希冲突该如何处理呢?

3.哈希函数

引起哈希冲突的一个原因可能是:哈希函数设计不够合理。

哈希函数设计原则:

  • 哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码,而如果散列表允许有m个地址时,其值域必须在0到m-1之间
  • 哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间中
  • 哈希函数应该比较简单

常见哈希函数:

  1. 直接定址法–(常用)

取关键字的某个线性函数为散列地址Hash(Key)= A*Key + B
优点:简单、均匀
缺点:需要事先知道关键字的分布情况
使用场景:适合查找比较小且连续的情况

  1. 除留余数法–(常用)

设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数,按照哈希函数:Hash(key) = key% p(p<=m),将关键码转换成哈希地址

  1. 平方取中法–(了解)

假设关键字为1234,对它平方就是1522756,抽取中间的3位227作为哈希地址;
再比如关键字为4321,对它平方就是18671041,抽取中间的3位671(或710)作为哈希地址
平方取中法比较适合:不知道关键字的分布,而位数又不是很大的情况

  1. 折叠法–(了解)

折叠法是将关键字从左到右分割成位数相等的几部分(最后一部分位数可以短些),然后将这几部分叠加求和,并按散列表表长,取后几位作为散列地址。
折叠法适合事先不需要知道关键字的分布,适合关键字位数比较多的情况

  1. 随机数法–(了解)

选择一个随机函数,取关键字的随机函数值为它的哈希地址,即H(key) = random(key),其中random为随机数函数。
通常应用于关键字长度不等时采用此法

  1. 数学分析法–(了解)

设有n个d位数,每一位可能有r种不同的符号,这r种不同的符号在各位上出现的频率不一定相同,可能在某些位上分布比较均匀,每种符号出现的机会均等,在某些位上分布不均匀只有某几种符号经常出现。可根据散列表的大小,选择其中各种符号分布均匀的若干位作为散列地址。例如:

假设要存储某家公司员工登记表,如果用手机号作为关键字,那么极有可能前7位都是 相同的,那么我们可以选择后面的四位作为散列地址,如果这样的抽取工作还容易出现 冲突,还可以对抽取出来的数字进行反转(如1234改成4321)、右环位移(如1234改成4123)、左环移位、前两数与后两数叠加(如1234改成12+34=46)等方法。
数字分析法通常适合处理关键字位数比较大的情况,如果事先知道关键字的分布且关键字的
若干位分布较均匀的情况

注意:哈希函数设计的越精妙,产生哈希冲突的可能性就越低,但是无法避免哈希冲突

4.哈希冲突解决

解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列和开散列

4.1闭散列

闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。那如何寻找下一个空位置呢?

哈希冲突冲突越多,效率就越低
负载因子/载荷因子 = 实际存进去的数据个数/表的大小
闭散列(开放寻址法):一般会控制在0.7左右

  1. 线性探测
    如上方中的场景,现在需要插入元素44,先通过哈希函数计算哈希地址,hashAddr为4,因此44理论上应该插在该位置,但是该位置已经放了值为4的元素,即发生哈希冲突。
  • 线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止。

插入

  • 通过哈希函数获取待插入元素在哈希表中的位置
    i = key % 表的大小
  • 如果该位置中没有元素则直接插入新元素,如果该位置中有元素发生哈希冲突,
    使用线性探测找到下一个空位置,插入新元素

查找

  • i = key % 表的大小
    如果i为表示要查找的key就线性往后查找,直到找到或者遇到空,如果找到表结尾位置,要往头回绕()

删除

  • 采用闭散列处理哈希冲突时,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素会影响其他元素的搜索。比如删除元素4,如果直接删除掉,44查找起来可能会受影响。

因此线性探测采用标记的伪删除法来删除一个元素。即在查找过程中找到或者空才结束,遇到删除会继续查找

enum State   //标记方法
{
	EMPTY,   //空
	EXIST,   //存在数据
	DELETE   //删除
};


template<class K,class V>
struct HashData    
{
	pair<K, V> _data;
	State _state= EMPTY;   //标记状态
};

template<class K,class V>
class HashTable
{
private:
	vector<HashData> _tables;
};

线性探测优点:实现非常简单,
线性探测缺点:一旦发生哈希冲突,所有的冲突连在一起,容易产生数据“堆积”,即:不同关键码占据了可利用的空位置,使得寻找某关键码的位置需要许多次比较,导致搜索效率降低。如何缓解呢?

  1. 二次探测

线性探测的缺陷是产生冲突的数据堆积在一块,这与其找下一个空位置有关系,因为找空位置的方式就是挨着往后逐个去找,因此二次探测为了避免该问题,找下一个空位置的方法为:【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数 = (【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数 + 【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数 )% m, 或者:【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数 = (【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数 )% m。其中:i = 1,2,3…, 【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数是通过散列函数Hash(x)对元素的关键码 key 进行计算得到的位置,m是表的大小。

对于上例中如果要插入44,产生冲突,使用解决后的情况为:

研究表明:当表的长度为质数且表装载因子a不超过0.5时,新的表项一定能够插入,而且任何一个位置都不会被探查两次。因此只要表中有一半的空位置,就不会存在表满的问题。在搜索时可以不考虑表装满的情况,但在插入时必须确保表的装载因子a不超过0.5,如果超出必须考虑增容。

4.2 开散列

  1. 开散列概念

开散列法又叫链地址法(开链法)又可以叫哈希桶,首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。

我们不直接将数据存储在空间里,我们采用链表的形式,每一个节点存储一个指针

我们插入一个44就会变成下面这样

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