【Python】pyinstaller的介绍与使用

一、 概述

1、 简介

pyinstaller是一个第三方库,它能够在Windows、Linux、 Mac OS X 等操作系统下将 Python 源文件打包,通过对源文件打包, Python 程序可以在没有安装 Python 的环境中运行,也可以作为一个 独立文件方便传递和管理。

PyInstaller支持Python 2.7和Python 3.3+。可以在Windows、Mac OS X和Linux上使用,但是并不是跨平台的,而是说你要是希望打包成.exe文件,需要在Windows系统上运行PyInstaller进行打包工作;打包成mac app,需要在Mac OS上使用。

2、 安装与更新

安装:pip install pyinstaller
更新:pip install --upgrade pyinstaller

注意:
1.PyInstaller 库会自动将 PyInstaller 命令安装到 Python 解释器 目录中,与 pip 或 pip3 命令路径相同,因此可以直接使用。
2.Windows上运行PyInstaller还需要PyWin32或者pypiwin32,其中pypiwin32在你安装PyInstaller的时候会自动安装。

二、 基本使用

1、 使用示例

语法:pyinstaller 选项 python源文件路径

不管这个 Python 应用是单文件的应用,还是多文件的应用,只要在使用 pyinstaller 命令时编译作为程序入口的 Python 程序即可。

PyInstaller工具是跨平台的,它既可以在 Windows平台上使用,也可以在 Mac OS X 平台上运行。在不同的平台上使用 PyInstaller 工具的方法是一样的,它们支持的选项也是一样的。

如,在python源文件的目录中打开终端,在进行输入
图片
成功后会出现
图片

2、 常用选项

图片

上表列出的只是 pyinstaller 模块所支持的常用选项,如果需要了解 Pyinstaller 选项的详细信息,则可通过 pyinstaller -h 来查看

三、 多文件打包

1、 概念

这里是使用Windows进行打包的,当然其他平台的打包参数也是类似,可以去官网学习。

这里,我们需要学习,如何使用pyinstaller将多个py文件打包成一个EXE文件,供我们使用:

首先,我们需要学习,什么是多文件?

多文件就是有一个主文件,主文件依赖其余的py文件才能运行,通过import连接
我们需要使用的是.spec文件

首先,我们创建一个目录结构:
图片

2、 规范文件

然后,学习一个命令:

pyi-makespec main.py  # 运行 pyinstaller ,以main.py为主文件,生成一个spec文件,作为一个标准

此规范文件也可以自己编写,同时,生成规范文件时,直接打包的那些参数都可以使用

运行后,其在运行目录下生成一个main.spec文件,其内容为:

# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-


block_cipher = None  #设置 加密,需要安装tinyaes第三方库,最多16位字符,此处在使用--key= 会有变化


a = Analysis(
    ['main.py'],  # 运行的所有py文件,包括依赖的py文件 
    pathex=[],  # 搜索导入的路径列表(此列表为项目绝对路径),包括选项给出的路径--paths,项目需要从什么地方导入自定义库
    binaries=[],  # 脚本需要的非python模块,包括--add-binary选项给出的名称,二进制数据
    datas=[],  # 应用程序中包含的非二进制文件,包括--add-data选项给出的名称,项目需要用到什么数据,比如图片,视频等。里面格式为tuple,第一个参数是文件路径,第二个是打包后所在的路径,其为一个元组:('image/*.png','data/image')
    hiddenimports=[],   # 假如打包后打开exe显示module not found,就要把该库添加到hiddenimports里面了
    hookspath=[],  
    hooksconfig={},  # 挂钩配置选项由一个字典组成
    runtime_hooks=[],  
    excludes=[],  # 假如你用的python有很多库,但是你不需要用到某个,那么就把它添加到里面去,可以压缩文件大小
    win_no_prefer_redirects=False,
    win_private_assemblies=False,
    cipher=block_cipher,
    noarchive=False,
)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data, cipher=block_cipher)

exe = EXE(
    pyz,
    a.scripts,  # 打包成EXE的脚本文件
    # a.binaries,  # 如果是单文件模式,则需要添加;多文件也可以添加
   	# a.zipfiles,
    # a.datas,
    [],
    exclude_binaries=True,  # 是否排除二进制文件,为True时,为排除二进制的文件,当文件交大时包含二进制文件运行较快,如果是单文件,则没有这个选项
    name='main',  # 打包程序的名字
    debug=False,  # 是否启用调试功能
    bootloader_ignore_signals=False,
    # runtime_tmpdir=None,  # 生成单文件时需要这个参数,定义运行时的临时文件夹
    strip=False,
    upx=True,  # 打包的时候进行压缩,False表示不压缩;要用到一个压缩程序UPX,用于压缩文件,需要单独下载
    console=True,  # 打包后的可执行文件双击运行时屏幕会出现一个cmd窗口,不影响原程序运行,等于是是否加-w参数
    disable_windowed_traceback=False,  
    argv_emulation=False,
    target_arch=None,
    codesign_identity=None,
    entitlements_file=None,
    
    """添加选项,初始化时没有的"""
    icon="",  # 指定应用程序的图标,传入路径,可以相对路径
    
)
coll = COLLECT(
    """
    如果是单文件模式,不需要这个COLLECT类,同时需要将:
        a.binaries,
    	a.zipfiles,
    	a.datas,
    这些数据文件添加到EXE中
    """
    exe,
    a.binaries,
    a.zipfiles,
    a.datas,
    strip=False,
    upx=True,
    upx_exclude=[],
    name='main',
)

如果需要更加详细的打包语法,可以到官方文档查看:https://pyinstaller.org/en/stable/index.html
在单文件模式下,不调用COLLECT,并且 EXE实例接收所有脚本、模块和二进制文件
对于Analysis,我们主要要对

  • script: 写所有的py文件
  • pathex:写项目的地址,以及自定义库的地址
  • datas:静态文件数据的地址
  • binaries:二进制文件地址,如果有报错,或者,需要用的时候再添加

其余的,不是常用的,直接运行不会影响程序的正常执行,但是想要更加精细一点的话,建议根据上面的注释来进行修改

3、 项目打包

然后,我们就需要将我们的项目进行打包了:

我们首先编写main.spec文件:

# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-


block_cipher = None


a = Analysis(
    ['main.py', "demo1.py"],  
    pathex=["D:\\35005\\桌面\\demoTest"],
    binaries=[],
    datas=[("config\\*.json", "config")],
    hiddenimports=[],
    hookspath=[],
    hooksconfig={},
    runtime_hooks=[],
    excludes=[],
    win_no_prefer_redirects=False,
    win_private_assemblies=False,
    cipher=block_cipher,
    noarchive=False,
)

pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data, cipher=block_cipher)

exe = EXE(
    pyz,
    a.scripts,
    a.binaries,
    a.zipfiles,
    a.datas,
    [],
    name='main',
    debug=False,
    bootloader_ignore_signals=False,
    strip=False,
    upx=True,
    upx_exclude=[],
    runtime_tmpdir=None,
    console=True,
    disable_windowed_traceback=False,
    argv_emulation=False,
    target_arch=None,
    codesign_identity=None,
    entitlements_file=None,
)

这里是进行单个文件的打包,打包完成后,我们需要把那个config文件夹移动到可执行程序的同级目录下,然后就可以运行成功了!

运行成功后的目录结构为:
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最后,就可以把我们生成的程序发给别人使用啦!

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