Progressbar 基本概念
Progressbar 可以解释为进度条,主要是当做一个工作进度的指针,在这个控件中会有一个指针,由此指针可以了解工作进度
构造方法如下:
Progressbar(父对象, options, ...)
参数:
- 第一个参数:父对象,表示这个进度条将建立在哪一个窗口内
- 第二个参数:
options
,参数如下
参数 | 含义 |
---|---|
length | 进度条的长度默认是100像素 |
mode | 可以有两种模式,下面作介绍 |
maximum | 进度条的最大值默认是100像素 |
name | 进度条的名称,供程序参考引用 |
orient | 进度条的方向,可以是HORIZONTAL(默认) 或者是 VERTICAL |
value | 进度条的目前值 |
variable | 记录进度条目前的进度值 |
mode参数
determinate
:一个指针会从起点移至终点,通常当我们知道所需工作时间时,可以使用此模式,这是默认模式indeterminate
:一个指针会在起点和终点间来回移动,通常当我们不知道工作所需时间时,可以使用此模式 Progressbar
基本应用
例子:
import tkinter
import tkinter.ttk
root = tkinter.Tk()
root.geometry('150x120')
progressbarOne = tkinter.ttk.Progressbar(root)
progressbarOne.pack(pady=20)
# 进度值最大值
progressbarOne['maximum'] = 100
# 进度值初始值
progressbarOne['value'] = 20
# 横排 长度200 起点移至终点
progressbarTwo = tkinter.ttk.Progressbar(root, orient=tkinter.HORIZONTAL, length=200, mode='determinate')
progressbarTwo.pack(pady=20)
# 进度值最大值
progressbarTwo['maximum'] = 100
# 进度值初始值
progressbarTwo['value'] = 80
root.mainloop()
运行结果:
注意:现在进度条还不能动!
Progressbar 动画设计
如果想要设计含动画效果的Progressbar,可以在每次更新Progressbar 对象的value值时调用update()
方法,这时窗口可以依据value值重绘,这样就可以达到动画效果
例子:
import time
import tkinter
import tkinter.ttk
def show():
for i in range(100):
# 每次更新加1
progressbarOne['value'] = i + 1
# 更新画面
root.update()
time.sleep(0.05)
root = tkinter.Tk()
root.geometry('150x120')
progressbarOne = tkinter.ttk.Progressbar(root)
progressbarOne.pack(pady=20)
# 进度值最大值
progressbarOne['maximum'] = 100
# 进度值初始值
progressbarOne['value'] = 0
button = tkinter.Button(root, text='Running', command=show)
button.pack(pady=5)
root.mainloop()
运行结果:
例子:
模拟真实下载,下载总量是10000B, 每次下载500B
def show():
# 设置进度条的目前值
progressbarOne['value'] = 0
# 设置进度条的最大值
progressbarOne['maximum'] = maxbyte
# 调用loading方法
loading()
def loading():
# 改变变量属性
global byte
# 每次运行500B
byte += 500
# 设置指针
progressbarOne['value'] = byte
if byte < maxbyte:
# 经过100ms后再次调用loading方法
progressbarOne.after(100, loading)
root = tkinter.Tk()
root.geometry('150x120')
# 设置下载初值
byte = 0
# 设置下载最大值
maxbyte = 10000
progressbarOne = tkinter.ttk.Progressbar(root)
progressbarOne.pack(pady=20)
button = tkinter.Button(root, text='Running', command=show)
button.pack(pady=5)
root.mainloop()
运行结果:
Progressbar 的方法 start()/step()/stop()
含义如下:
start(interval)
:每隔interval时间移动一次指针。interval的默认值是50ms,每次移动指针调用一次step(amount)。在step()方法内的amount参数意义就是增值量step(amount)
:每次增加一次amount,默认值是1.0,在determinate模式下,指针不会超过maximum参数。在indeterminate模式下,当指针达到maximum参数值的前一格时,指针会回到起点stop()
:停止start()运行
例子:
import time
import tkinter
import tkinter.ttk
def show():
while progressbarOne.cget('value') <= progressbarOne['maximum']:
progressbarOne.step(2)
root.update()
print(progressbarOne.cget('value'))
time.sleep(0.05)
root = tkinter.Tk()
root.geometry('150x120')
progressbarOne = tkinter.ttk.Progressbar(root, length=200, mode='determinate', orient=tkinter.HORIZONTAL)
progressbarOne.pack(pady=20)
progressbarOne['maximum'] = 100
progressbarOne['value'] = 0
button = tkinter.Button(root, text='Running', command=show)
button.pack(pady=5)
root.mainloop()
运行结果:
使用start()方法启动动画,单击stop按钮停止
例子:
import tkinter
import tkinter.ttk
def run():
progressbarOne.start()
def stop():
progressbarOne.stop()
root = tkinter.Tk()
root.geometry('150x120')
progressbarOne = tkinter.ttk.Progressbar(root, length=200, mode='determinate', orient=tkinter.HORIZONTAL)
progressbarOne.pack(padx=5, pady=10)
progressbarOne['maximum'] = 100
progressbarOne['value'] = 0
buttonRun = tkinter.Button(root, text='Run', width=6, command=run)
buttonRun.pack(padx=10, pady=5, side=tkinter.LEFT)
buttonStop = tkinter.Button(root, text='Stop', width=6, command=stop)
buttonStop.pack(padx=10, pady=5, side=tkinter.RIGHT)
root.mainloop()
运行结果:
indeterminate 模式
在这个模式下指针将左右移动,主要目的是让用户知道程序仍然在继续工作
例子:
progressbarOne = tkinter.ttk.Progressbar(root, length=200, mode='indeterminate', orient=tkinter.HORIZONTAL)
运行结果:
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持aitechtogether.com。