【Java SE】类和对象(下)

接着上文

目录


6. 封装 

6.1 封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节 

class Dog {
    public String name;
    public int age;

    public Dog(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public void eat() {
        System.out.println(this.name + "吃东西");
    }
    public void wag() {
        System.out.println(this.name + "摇尾巴");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("旺财",3);
        dog.name = "小黄";
        dog.eat();  

    }
}

这些是正常写法,所有的地方都可以访问到 

但为了隐藏对象的属性和实现细节 我们通常会对它们的成员变量进行隐藏

 一旦进行被private修饰,其他地方将访问不到他的权限,对他进行了保护

但是不可能直接拿到name,还是可以通过间接拿到name

进行写一个构造方法 setName getName

可以去建立它们的名字和拿到它们的名字

 

 setNamegetName也有快捷方法创建   alt+insert

 

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互 。

 6.2 访问限定符

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:

关键字:public比较好理解,不管在任何的地方都可以访问到

关键字:private只能咋在当前类使用,出了这个类之后,就不能再使用 ,否则报错

其他俩个后面再介绍

6.3 封装扩展之包

6.3.1 包的概念

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录 

比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件
下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类

在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式

比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用

包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可 

6.3.2 自定义包

基本规则:

  • 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
  • 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式例如 com.bit.demo1 .
  • 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.
  • 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中

1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> New -> Package

 

 

 package com.bit.demo1为文件路径

在com.bit.demo1创建了一个Test类和www创建一个类不会有冲突

因为它们不在同一个文件夹上

 你创建好了包,文件中也会自动生成它的路径

6.3.3 导入包中的类

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类.

假如我们觉得这样写太繁琐了,我们可以这样写,给它导入一个包 

但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包.

 

如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.* 

*是一个通配符,可以显示所有的后缀

 

但是我们更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况. 

例如 util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错

俩个地方都有Date这个类 ,在这种情况下需要使用完整的类名

6.3.4 包的访问权限控制举例

这里我们可以举例default这个关键字了

default关键字就是默认不写

 

在同一个包里面,只是不同的类,default关键字可以被访问

6.3.5 常见的包 

  1.  java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
  2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
  3. java.net:进行网络编程开发包。
  4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
  5.  java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
  6. java.io:I/O编程开发包

7. static成员

7.1 static修饰成员变量

为什么要有sattic变量,我们来看一个例子:

class Student {
    private String name;
    private int age;
    public String classRoom;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student student1 = new Student("张三",15);
        student1.classRoom = "18-101";
        Student student2 = new Student("李四",13);
        student2.classRoom = "18-101";
        Student student3 = new Student("王五",12);
        student3.classRoom = "18-101";
        System.out.println("");
    }
}

 

这里创建了3个classRoom, 有点浪费了,明明只需要一个classRoom就足够了

应该要有一个共同的,所以就来了一个static关键字

static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

 这样它就可以只占一块空间,并且大家都可以使用

可以通过直接 类名.静态方法名(…)方式调用 这个推荐

 【静态成员变量特性】:
1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3. 类变量存储在方法区当中
4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

7.2 static修饰成员方法

Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。

【静态方法特性】
1. 不属于某个具体的对象,是类方法
2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐使用后者
3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量

这里即使不使用this变量 ,也会报错

 这static成员方法里面,不能里面有任何非静态成员

静态变量不需要访问任何非静态变量

例题 :

public class Test {
    public static int count = 1;
    public static void main(String[] args) {
        Test test = new Test();
        test.count++;

        Test test2 = new Test();
        test2.count++;

        Test test3 = new Test();
        test3.count++;
        
        Test.count--;

        System.out.println(Test.count);
    }
}

 

很简单, 引用的都是同一个count  因为它是静态变量

对一个count进行改变;

所以3

8. 代码块

8.1 代码块概念以及分类

使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

  1. 普通代码块
  2. 构造块
  3. 静态块
  4. 同步代码块(后续讲解多线程部分再谈

 8.2 普通代码块

public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        { //直接使用{}定义,普通方法块
            int x = 10 ;
            System.out.println("x1 = " +x);
        }
        int x = 100 ;
        System.out.println("x2 = " +x);
    }
}

一般在方法里面使用 

8.3 构造代码块

构造代码块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。 

class t {
    public static int staticnum = 100;
    public int date = 111;

    {
        // 一般用于初始化非静态成员变量
        System.out.println("实例代码块被执行了。。。");
        this.date = 222;
    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        t test1 = new t();
        System.out.println(test1.date);
    }
}

8.4 静态代码块 

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。 

class t {
    public static int staticnum = 100;
    public int date = 111;

    {
        // 一般用于初始化非静态成员变量
        System.out.println("实例代码块被执行了。。。");
        this.date = 222;
    }
    static {
        System.out.println("静态代码块被执行了。。。");
        staticnum = 200;
    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        t test1 = new t();
        System.out.println(test1.date);
        System.out.println(t.staticnum);
    }
}

 

class t {
    public static int staticnum = 100;
    public int date = 111;

    {
        // 一般用于初始化非静态成员变量
        System.out.println("实例代码块被执行了。。。");
        this.date = 222;
    }
    static {
        System.out.println("静态代码块被执行了。。。");
        staticnum = 200;
    }
    public t() {
        System.out.println("构造方法被执行了。。。");
    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        t test1 = new t();
        System.out.println(test1.date);
        System.out.println(t.staticnum);
    }
}

 

 从这里可以看出执行顺序:静态代码块>实例代码块>构造方法

注意事项:

  • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
  • 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
  • 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
  • 实例代码块只有在创建对象时才会执行 

总结:  

后期博主会陆续更新Java SE的知识

如有不足之处欢迎补充交流

看到这里的友友们,支持一下博主,来个免费三连,感谢! ! !

 

文章出处登录后可见!

已经登录?立即刷新

共计人评分,平均

到目前为止还没有投票!成为第一位评论此文章。

(0)
扎眼的阳光的头像扎眼的阳光普通用户
上一篇 2023年12月4日
下一篇 2023年12月4日

相关推荐

此站出售,如需请站内私信或者邮箱!