离散化及模板详解

⭐写在前面的话:本系列文章旨在复习算法刷题中常用的基础算法与数据结构,配以详细的图例解释,总结相应的代码模板,同时结合例题以达到最佳的学习效果。本专栏面向算法零基础但有一定的C++基础的学习者。若C++基础不牢固,可参考:10min快速回顾C++语法,进行语法复习。

文章目录

  • 离散化
      • 基本思想
      • 算法思路
      • 模板
      • 例题:区间和
        • 题目分析
        • code

离散化

基本思想

首先,离散化是指数值域非常大,例如离散化及模板详解,但是个数相对较少,例如只有离散化及模板详解个, 但在我们的程序中需要通过这些数值作为下标,且依赖的是这些数值之间的顺序关系(当然通常这些数是有序的)。如果为了这离散化及模板详解个数而开一个离散化及模板详解的数组过于浪费空间,因此我们可以采用离散化的方法,将这些数映射到离散化及模板详解上,这个过程就叫做离散化。

注意:这里的映射数字指的是元素的下标数字,而非元素本身的数值。

算法思路

对于有序数组进行映射,其基本思路如下:

image-20221013133143457

针对可能存在的两个问题,有以下的解决方法:

1.数组中可能存在重复元素 ==> 对数组进行去重

常见写法:用cpp中的库函数来实现。

unique函数:将数组中的元素去重,并且返回去重后数组的尾端点。

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vector<int> alls; // 存储所有待离散化的值
sort(alls.begin(), alls.end()); // 将所有值排序
alls.erase(unique(alls.begin(), alls.end()), alls.end());   // 去掉重复元素

2.如何算出x离散化后的值 ==> 用二分法

int find(int x) // 找到第一个大于等于x的位置
{
    int l = 0, r = alls.size() - 1;
    while (l < r)
    {
        int mid = l + r >> 1;
        if (alls[mid] >= x) r = mid;
        else l = mid + 1;
    }
    // 映射到1, 2, ...n
    // 不加1的话是从0开始映射。
    return r + 1;
}

模板

vector<int> alls; // 存储所有待离散化的值
sort(alls.begin(), alls.end()); // 将所有值排序
alls.erase(unique(alls.begin(), alls.end()), alls.end());   // 去掉重复元素

// 二分求出x对应的离散化的值
int find(int x) // 找到第一个大于等于x的位置
{
    int l = 0, r = alls.size() - 1;
    while (l < r)
    {
        int mid = l + r >> 1;
        if (alls[mid] >= x) r = mid;
        else l = mid + 1;
    }
    // 映射到1, 2, ...n
    // 不加1的话是从0开始映射。
    return r + 1;
}

例题:区间和

假定有一个无限长的数轴,数轴上每个坐标上的数都是 0。

现在,我们首先进行 n 次操作,每次操作将某一位置 x 上的数加c。

接下来,进行 m 次询问,每个询问包含两个整数 l 和 r,你需要求出在区间 [l,r]之间的所有数的和。

输入格式

第一行包含两个整数 n 和 m。

接下来 n 行,每行包含两个整数 x 和 c。

再接下来 m 行,每行包含两个整数 l 和 r。

输出格式

共 m 行,每行输出一个询问中所求的区间内数字和。

数据范围

离散化及模板详解,
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输入样例

3 3
1 2
3 6
7 5
1 3
4 6
7 8

输出样例

8
0
5
题目分析

数据范围很大,因此不能用哈希表,并且数轴上的数字是离散的,整体是稀疏的,我们可以采用离散化的方式进行映射。

  • add : 保存真实的下标和相应的值
  • alls : 用来保存真实的下标和映射的下标的关系
  • query : 用来保存查询的左右两个端点
  • a : 保存映射的坐标所对应的值
  • s: 保存映射的坐标所对应的值的前缀和

第一步: 输入数轴上所对应的值

for(int i=0;i<n;i++)
{
	int index,x; cin>>index>>x;
	add.push_back({index,x});//index 是我们真实的下标 x是数值
	alls.push_back(index);// 将真实的下标和我们想象的坐标建立映射关系
}

第二步: 输入我们的查询的区间

for(int i=0;i<m;i++)
	{
		int l,r; cin>>l>>r;
		query.push_back({l,r});//保存查询的区间
		
		alls.push_back(l);
		//将其左右端点也映射进来,目的是可以让我们在虚拟的映射表里找到,这对于我们后面的前缀和操作时是十分的方便的。
		//如果当我们在虚拟的映射表里找的时候,如果没有找到左右端点,那么前缀和无法求。
		alls.push_back(r);
	}

第三步: 将虚拟的坐标排序并去重

为啥去重:
是因为当我们输入
3 5
3 6
即给数轴上3的点加5 再加 6时。此时我们的坐标映射表里有了两个3 3 但其实它们对应的是同一个坐标。故需要去重,排序。

 sort(alls.begin(), alls.end());//排序
 alls.erase(unique(alls), alls.end());//去重(坐标)

第四步:根据真的坐标,来找到对应虚拟的坐标,将其位置加上其相对应的数值。
根据真的坐标找其对应的映射的坐标,用二分来查找。

int find(int x)
{
	int l=0,r=alls.size()-1;
	while(l<r)
	{
		int mid=l+r>>1;
		if(alls[mid]>=x) r=mid;
		else l=mid+1;
	}
	return l+1;//  因为要求前缀和,故下标从1开始方便,不用额外的再处理边界。
}

for(int i=0;i<add.size();i++)
{
		int x=find(add[i].first);
		a[x]+=add[i].second;
} 

最后一步: 求前缀和,根据我们的查询的区间来输出区间的和

for(int i=1;i<=alls.size();i++) s[i]=s[i-1]+a[i];
	
for(int i=0;i<query.size();i++)
{
	int l=find(query[i].first),r=find(query[i].second);
	cout<<s[r]-s[l-1]<<endl;
}
code
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>

using namespace std;

typedef pair<int, int>PII;

const int N = 300010;

int n,m;
int a[N],s[N];// a[N]是储存的数组,s[N]储存前缀和

vector<int> alls;
// 定义了两个pair的变量,add和query。
vector<PII> add, query;

int find(int x)
{
    int l = 0, r = alls.size() - 1;
    while(l < r)
    {
        int mid = l + r >> 1;
        if (alls[mid] >= x)r = mid;
        else l = mid + 1;
    }
    return r + 1;
}

int main()
{
    cin >> n >> m;
    // 对数字与坐标输入
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        int x,c;
        cin >> x >> c;
        add.push_back({x, c});
        
        alls.push_back(x);
    }
    // 对左右边界输入
    for(int i = 0; i < m; i++)
    {
        int l, r;
        cin >> l >> r;
        query.push_back({l, r});
        
        alls.push_back(l);
        alls.push_back(r);
        
    }
    // 进行去重
    sort(alls.begin(), alls.end());
    alls.erase(unique(alls.begin(),alls.end()), alls.end());
    // 遍历add
    for(auto item : add)
    {
        // 找到该值的位置
        int x = find(item.first);
        // 用数组存储该值,相当于在空数组上加上这个数字
        a[x] += item.second;
    }
    // 前缀和数组
    for(int i = 1; i <= alls.size(); i++)s[i] = s[i - 1] + a[i];
    
    for(auto item : query)
    {
        // 找到左右边界的位置
        int l = find(item.first), r = find(item.second);
        // 输出该段的和
        cout << s[r] - s[l - 1] << endl;
    }
    return 0;
    
}

注意:经过此过程,alls数组上只有要添加的值与区间的边界。

上面是c++的写法,通常在Java和Python中也可以自己实现这种去重的unique算法。可以采用双指针算法实现。

写一个迭代器数组,双指针判断,遍历数组,如果元素不是首数字且不和后一位相同,则记录在a[j]数组中。

注意是在同一个数组中操作的,但是可以保证去重数组长度始终小于等于原数组。最后返回a[0] ~ a[j – 1]即可。

vector<int>::iterator unique(vector<int> &a)
{
    int j = 0;
    for(int i = 0; i < a.size(); i++)
    {
        if(!i || a[i] != a[i - 1])
            a[j++] = a[i];
    }
    // 在a[0] ~ a[j - 1]有所有a中不重复的数
    return a.begin() + j;
}

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