Python pyglet制作彩色圆圈“连连看”游戏

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Python 一步一步教你用pyglet制作“彩色方块连连看”游戏(续)-CSDN博客文章浏览阅读1.6k次,点赞75次,收藏55次。上期讲到相同的色块连接,链接见: Python 一步一步教你用pyglet制作“彩色方块连连看”游戏-CSDN博客续上期,接下来要实现相邻方块的连线:首先来进一步扩展 行列的类……Python pyglet制作彩色圆圈“连连看”游戏https://blog.csdn.net/boysoft2002/article/details/137063657

彩色圆圈“连连看”

有个网友留言要把原文中的方块改成圆圈,再要加入消去的分数。大致效果如下: 

以下就把原文的代码作几步简单的修改:

Box类的修改

class Box:
    def __init__(self, x, y, w, h, color, batch=batch):
        self.x, self.y, self.w, self.h = x, y, w, h
        self.rect = shapes.Rectangle(x, y, w, h, color=color, batch=batch)
        self.box = shapes.Box(x, y, w, h, color=Color(‘WHITE’).rgba, thickness=3, batch=batch)

    def hide(self):
        self.box.batch = self.rect.batch = None
    def show(self):
        self.box.batch = self.rect.batch = batch
    def on_mouse_over(self, x, y):
        return self.x<=x<=self.x+self.w and self.y<=y<=self.y+self.h

把矩形及方框用圆圈和圆弧来代替:

        self.rect = shapes.Circle(x+w//2, y+h//2, min(w,h)//2, color=color, batch=batch)
        self.box = shapes.Arc(x+w//2, y+h//2, min(w,h)//2, color=Color(‘WHITE’).rgba, batch=batch)

Game类的修改 

Game类中增加分数属性:

class Game:
    def __init__(self):
        initMatrix(row, col)
        self.score = 0
        self.rc, self.rc2 = Point(), Point()
        self.array, self.arces = Array, Boxes

update方法中增加分数和显示

    def update(self, event):
        clock.unschedule(self.update)
        if self.last1.cir.color==self.last2.cir.color and matrix.connect(self.rc, self.rc2):
            self.hide()
            sound1.play()
            self.score += 10
            window.set_c

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