图形渲染
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一篇搞懂数学在OpenGL中的应用及矩阵
目录 话不多说,我把我看的视频链接贴出来,下面的笔记是由视频学习和自己的补充而来。这次是(19-20)的笔记 跟着这个小哥的教学视频学的(YouTube原视频,科学上网AI字幕)…
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OpenGL案例理解MVP矩阵(Model View Projection)
MVP变换是图形学的基础,也是理解的难点。理论解释看了很多遍,每次都似懂非懂结果下次用到又忘了……这次在学习OpenGL的过程中看到了官方案例,能很直观地帮助我们理解MVP矩阵。L…
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AI绘画探索人工智能的未来
🌈个人主页: Aileen_0v0 🔥热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 💫个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” accuse sb of sth.控…
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EasyX图形库学习(完整版)
在此之前我们用C/C++编程面对的都是黑框框,可能会感觉很无聊。现在用easyX库可以很快的画一个房子、车子、人物等等。当然也可以基于easyX图形库来做一些我们平时玩过的游戏,比…
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腾讯太极文生图大模型,带你一起感受祖国大好河山
一、背景 随着大规模预训练模型的蓬勃发展和算力的大规模提升,业界和学界在图片生成这个领域也取得了非常大的进展。在AIGC(AI Generated Content)这个领域,随着…
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Sutherland–Hodgman 算法介绍(简单易懂)
目录 一、算法介绍 我们使用Sutherland–Hodgman算法来裁剪多边形的边,一般是给你一个多边形顶点序列(P1,P2,P3,P4,…Pn)让你裁剪,最终裁剪掉裁剪多边…
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计算机图形学02:中点BH算法绘制直线
作者:非妃是公主 专栏:《计算机图形学》 博客地址:https://blog.csdn.net/myf_666 个性签:顺境不惰,逆境不馁,以心制境,万事可成。——曾国藩 文章目录…
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计算机图形学05:中点BH算法对任意斜率的直线扫描转换方法
作者:非妃是公主 专栏:《计算机图形学》 博客地址:https://blog.csdn.net/myf_666 个性签:顺境不惰,逆境不馁,以心制境,万事可成。——曾国藩 文章目录…
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分享2022流畅运行Solidworks的电脑配置清单
您的台式计算机或笔记本电脑必须满足推荐的规格级别才能有效运行 SOLIDWORKS 3D CAD 软件。有许多变量需要考虑,为工作选择合适的 PC 可能是一个非常混乱的过程。本指南…
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【THREE.JS】网页中的炫酷3D
web3d 一、前言 粒子特效 二维漫画 可视化 后期处理 二、项目使用流程 2.1 项目结构 2.2 基本使用 2.3 项目模板 2.4 技术栈 三、基础动画 3.1 THREE…