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三维重建(知识点详细解读、主要流程)
基于本人大创项目所学习三维建模过程的笔记。 1.概念:三维重建是指对三维物体建立适合计算机表示和处理的数学模型,是在计算机环境下对其进行处理、操作和分析其性质的基础,也是在计算机中…
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Matthew Ball:十多年后AR/VR为何依然发展缓慢?
2010年,Magic Leap和微软就开始研发AR技术,直到2012年Oculus才成立,AR/VR经过了13年左右的时间,虽然受到越来越多人关注,但发展依然缓慢。VR的主要应用…
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【Flocking算法】海王的鱼塘是怎样炼成的
目录 一、引言 二、发展 三、鱼群 1.组件 2.生成鱼群 3.鱼群运动 四、聚合 五、速度匹配 六、捕食 七、分离 1.躲避🐟 2.躲避边界 3.躲避障碍 八、效果展示 九、总…