第一章 绪论
1.1 什么是数字图像处理
数字图像的概念:一幅图像可以定义为一个二维函数f(x,y),其中x和y是空间(平面)坐标,任意一对空间坐标(x,y)处的幅值f称为图像在该点的强度或灰度
当x,y,f都是有限的离散量时,该图像为数字图像
数字图像处理的概念:借助于数字计算机来处理数字图像
1.2 数字图像处理的起源
数字图像要求巨大的存储和计算能力,数字图像处理领域的发展一直依赖于数字计算机及数据存储、显示和传输等支撑技术的发展
图像处理的结果主要用于人类解译,数字图像处理技术的第二个主要应用领域是求解机器感知问题。
1.3 数字图像处理技术应用领域实例
数字图像处理的应用领域多种多样,根据数字图像源分类,今天所用的主要图像源是电磁波谱
其他的重要图像源包括声波,超声波和电子
1.3.1 伽马射线成像
核医学:放射性同位素注入人体,同位素衰变时发射伽马射线,图像由伽马射线检测器收集到的放射线产生
天文观测:恒星爆炸种的正电子和电子的湮灭作用,发出伽马射线
1.3.2 X射线成像
应用于医学诊断和天文学
医学诊断运用: X射线成像,血管造影,计算机轴向断层成像(CAT/CT)
图像源产生原理:由x射线管产生,是带有阴极和阳极的真空管,阴极加热后,释放的自由电子高速流向阳极,当电子撞击一个原子核,会以x射线辐射的形式释放能量
成像原理:X射线的强度由射线穿过病人时的吸收调制,能量落到胶片上时会使胶片感光,与光使得胶片感光的原理相同
数字射线照相术:
(1)数字化X射线胶片
(2)让穿过人体后的X射线直接落到X射线转换为光的设备上
1.3.3 紫外波段成像
应用场景众多,使用显微方法(荧光显微方法)和天文观测来举例说明
图像源产生原理(以显微方法为例):紫外光本身不可见,但当紫外线辐射的光子与荧光物质内的原子中的电子碰撞时,会使电子跃迁到较高的能级,受激电子随后回到较低能级,并以可见光范围内的低能光子形式发光
成像原理:用激发光照射样品,从较强的激发光中分离出较弱的荧光,以便仅有幅射光到达人眼或其他检测器
荧光显微方法:分为原发荧光和次生荧光(经化学处理后发出荧光)
1.3.4 可见光和红外波段成像
红外波段常与可见光波段结合成像
光显微方法、天文学、遥感、工业、执法
遥感:包括可见光和红外波谱范围内的一些波段
LANDSAT的多光谱成像:从空间获取并传回地球的图像,监测地球的环境条件,每个波段都具有不同的特性与用途
自动视觉检测:如对于CD-ROM 驱动器检测丢失的部件,对制成的药丸胶囊寻找缺失的,不完整的变形的药丸
1.3.5 微波波段成像
雷达
成像雷达:在任何区域和任何时间内,不管天气、周围光照条件如何都有收集数据的能力,时探测地表不可接近地区的唯一方法,使用天线和数字计算机处理技术来记录图像
1.3.6 无线电波段成像
类似于另一端的伽马射线
医学中用于磁共振成像(MRI)
成像原理(MRI):把病人放在强磁场中,让无线电波以短脉冲形式通过病人的身体,每个脉冲都会使得病人的组织发射相应的无线电波脉冲,信号发生的位置和强度由计算机确定,产生衣服二维剖面图像。
不同波段拍摄的蟹状星云脉冲星(Crab Pulsar)图像
1.3.7 其他成像方式
声波成像(如妇产科超声波)、电子显微方法(TEM)、合成成像(三维建模)
1.4 数字图像处理的基本步骤
图像处理结果的观察可在上图中任何阶段的输出位置进行,并非所有图像处理应用都需要上图给出的复杂交互
1.5 图像处理系统的组成
图形处理单元(GPU):针对游戏和三维图形应用设计
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