1. 定理
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根据黏菌个体的振荡捕食行为提出。
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黏菌(通过黏菌静脉)可以根据空气中食物气味的浓度来接近食物。
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高:生物振荡越强,黏菌静脉宽度增大,该区域聚集更多黏菌。
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低:黏菌转向探索其他区域。
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2. 参数
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vc :反馈因子,描述食物浓度与黏菌质量之间的反馈关系。
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[-1,1]之间的随机数,随迭代次数的增加逐渐趋于0
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vc ∈ [-b,b],b = 1−t/T
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t:当前迭代次数,T:最大迭代次数
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vb : [-a,a]之间的随机数,随迭代次数的增加逐渐趋于0
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a = arctanh(−(t/T)+1)
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p :控制参数,p = tanh∣S(i)−DF∣
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S(i): 当前迭代第i个个体的适应度值
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DF: 当前最佳适应度值
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z : z = 0.03; %包裹食物时全局搜索的概率因子
3. 算法流程
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初始化种群, 当前迭代次数it = 1
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while it <= iter_max
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接近食物(气味指数)
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包裹食物
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获取食物
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end
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输出结果
4. 详细流程
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接近食物(气味指数)
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计算每个黏菌的适应度值,S( )
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对当前种群的适应度值进行排序(求最小值时升序,求最大值时降序),SmellIndex( )
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记录黏菌个体的最佳适应度值DF及最佳位置
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包裹食物
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更新参数a,b
1. a = arctanh(−(t/T)+1)
2. b=1−t/T
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计算每个黏菌个体的适应度权重
黏菌个体适应度权重公式如下:
bF :当前迭代最佳适应度值wF: 当前迭代最差适应度值,r :[0,1]随机数
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更新黏菌个体的位置(产生下一代种群)
黏菌个体位置更新公式如下:
ub: 自变量上限,lb:自变量下限,vc = [-b,b]随机数,vb:[-a,a]随机数,A.B:随机选择的当前迭代中的两个个体的位置。
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获取食物
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记录最佳适应度值DF
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迭代次数 it = it + 1;
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5. 适应度函数
6. 参考文献
[1] Shimin Li, Huiling Chen, Mingjing Wang, Ali Asghar Heidari, Seyedali Mirjalili. Slime mould algorithm: A new method for stochastic optimization[J]. Future Generation Computer Systems, 2020, 111: 300-323.
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