PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

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本例运行效果:

设计Qt窗体

建立项目

放一个Group Box

放三个Label

放一个Horizontal Slider

放两个Line Edit

层次结构 

布局

放一个Group Box

 放两个Label

放两个Line Edit

放一个Push Button

层次结构

布局

放一个frame

层次结构

布局

窗体总布局

关闭按钮功能

创建和使用资源文件

新建资源文件

编辑资源文件

新建前缀

新建放资源文件的目录

添加图标文件

引用图标文件

使用图标文件

资源文件的编译

编译前

编译窗体文件

拷贝编译后的窗体文件和资源文件

窗体业务逻辑类的设计

复制human.py文件

新建Eric6项目

新建myWidget.py文件

设置应用程序图标

增加如下human相关代码

年龄设置滚动条

设置姓名按钮

自定义信号

运行程序

年龄设置

姓名设置

关闭按钮

本例运行效果:

PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

设计Qt窗体

建立项目

项目路径:e:\baikejia\bkj3-2,项目名QtApp,基类选择QWidget

PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

放一个Group Box

命名为groupBox_Age,title为年龄设置

PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

放三个Label

显示如图

 PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

放一个Horizontal Slider

放一个Horizontal Slider,命名为sliderSetAge,minimum属性0,maximum属性为100

PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

放两个Line Edit

分别命名为editAgeInt和editAgeStr

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层次结构 

 PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

布局

布局前窗体

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选中GroupBox,然后点击工具栏的栅格布局按钮

PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用 窗体变成这样

PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

放一个Group Box

命名为groupBox_Name,title为姓名设置

PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

 放两个Label

PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

放两个Line Edit

分别命名为editNameInput和editNameHello,其中editNameInput的text属性设为Mike

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PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

放一个Push Button

命名为btnSetName,text设置为“设置姓名”

 PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

层次结构

PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

布局

布局前窗体

PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

选中GroupBox,然后点击工具栏的栅格布局按钮

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放一个frame

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命名为frame_Button 

 PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

在上面放一个Push Button和四个Horizontal Spacer

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其中Push Button命名为btnClose,text设置为“关闭” 

 PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

层次结构

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布局

布局前窗体

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选中frame,设定水平布局

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窗体总布局

点击窗体空白处,选中窗体,按垂直布局按钮,将窗体总布局设为垂直布局

 PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

适当缩小窗体

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关闭按钮功能

点Edit Signals/Slots工具,鼠标左键放到关闭按钮上拖到窗口空白处

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创建和使用资源文件

新建资源文件

Qt Creator中新建资源文件,命名为res.qrc

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PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

 在项目文件目录树中,会自动出现Resources文件组和res.qrc文件

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编辑资源文件

在文件res.qrc上点击右键,选择Open In Editor

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新建前缀

前缀的意思就是资源的分组

点Add Prefix

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显示如下

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将前缀改名为icons

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新建放资源文件的目录

原QtApp目录文件如下

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在这个目录下新建images文件夹

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将所有图标文件放到images文件夹里面

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添加图标文件

点Add Files

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添加如下几个图标文件

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点击上方的×,关闭资源编辑器 

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引用图标文件

如果要在代码里面使用app.ico图标文件,其引用名称是

:/icons/images/app.ico

使用图标文件

回到窗体编辑器,点击“设置姓名”按钮

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在对应的属性框中找到icon属性

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点击icon右侧的输入框,点击右侧下拉箭头,然后点选择资源

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 选择322.bmp当图标

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设好后,按钮就有图标了

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同样,为关闭按钮选择132.bmp作为图标

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资源文件的编译

窗体UI文件用到了资源文件后,只能在Qt目录下进行编译

编译前

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编译窗体文件

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拷贝编译后的窗体文件和资源文件

将编译后的两个py文件拷贝到e:\baikejia\bkj3-2目录中

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打开Ui_Widget.py文件,可以看到文件最后有一行import res_rc

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窗体业务逻辑类的设计

复制human.py文件

将3-1中建好的human.py文件复制到e:\baikejia\bkj3-2目录中

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新建Eric6项目

PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用 PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

新建myWidget.py文件

采用单继承方法设计一个窗体业务逻辑类QmyWidget,保存在myWidget.py中。代码如下: 

 PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

 运行程序

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现在里面的按钮都是没有用的,注意看左上角的图标 

设置应用程序图标

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增加如上红框内两段代码,运行程序,发现图标变了

PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

增加如下human相关代码

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年龄设置滚动条

在Qt中

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在Eric6中添加代码

PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

设置姓名按钮

在Qt中

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PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用

在Eric6中添加代码

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自定义信号

添加红色框中代码

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运行程序

年龄设置

点击年龄滚动条,可以看到下面两个框框内的变化

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姓名设置

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关闭按钮

点击关闭按钮,程序退出

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