两水先木示身为Unity3D职场人的个人觉悟

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        介绍下我自己吧,我是一名广东人,已毕业三年,大学读的二本,随便选了个专业——计算机科学与技术,当时我觉得这名字长,总能学多点东西,也挺喜欢玩游戏的,电脑不离手就对了。

        大一时,跟着老师学C++,跟着敲就对了甭管报错不报错,按下按钮计算机软件自动帮你跑,打出了那一行很经典的”hello wolrd”,初步感觉良好,还疯狂地刷数学题,成就感满满,每天乐此不疲,但我发现人类是有极限的,我不适合在数学这条路继续走下去。好在这门专业还有各种各样的IT活,比如:Java、Android、ASP.NET、嵌入式开发、单片机等等。这些通通都觉得特别的困难且枯燥,想着以后得专精一门,但发现每一门都不是自己喜欢的菜,苦思冥想中我发现自己对做游戏挺感兴趣的,自己也经常爱玩,开始在MFC跟着书本做些简单的小游戏,比如贪吃蛇、俄罗斯方块,当时实现这些小游戏老费劲了,就琢磨着肯定有更好更简单的方式实现吧,然后我就遇到了Unity3D,当时也是查到市面主流的开发游戏工具,语言也是较为熟悉的C#,二话不说就一点点开始沉迷于U3D学习之路了。

        一转眼,到了大三,自我感觉学得也差不多了,再学下去也意义不大,急着想去实习工作,在大三期末后的暑假,开始了实习之旅。当时我啥钱都没有,父母交代我可以住在一位亲戚家里,然后我就去厚着脸皮住下了,在网上找了一家开发MMORPG手游的小公司面的U3D实习岗,工资清晰地记得75元一天,月结,算是白给苦力了,但我也接受了。带我的主城人很不错,名字不便说了,总是最晚一个走的,我当时在项目里拼拼UI,写写简单小逻辑,开发小活动、小功能仅此而已,但感觉却收获满满,三个月后离职回校做毕设,也是不想继续呆在这家小公司了。后面进入了一些比较大的公司,做消消乐,跳槽还是消消乐,总之我就这样花在消消乐三年时光,这是一个bad行为。

        回过头来,从一位毕业生转身成为职场IT人,我个人感受是换了种模式去上学,但比上学还有点意思,但也有不好受的地方,比如难实现的需求,硬着头皮加班加点去实现,但总的来说这也是成长的一部分,慢慢就会习惯的,而作为毕业生们的你们也是要尽早适应环境。

        现在2022年了,我觉得毕业生如何选择自己的人生工作,当事人肯定心里有数,而我建议是选自己喜欢做的,不然做不长久。一旦选择了要做的工作,不管是有计划还是无计划,总得踏出第一步,先入行再考虑后面的事情。万事开头难,入行了你就可以慢慢跟着项目的大佬学习,也要自己学会如何利用搜索引擎学习,不要遇到什么问题都问别人,要独立思考,认真做好学习笔记,这样想不成长都难。任何知识你都可能会忘记,但记下来了你就可以比较方便地查询回去,然后你会发现要学的太多了,这时候你不得不规划下自己需要往哪方面继续深造。

        现在网上都留言IT界35岁就可能要被淘汰,我认为确实如此,所以都要有心理准备,做好职业规划遇到这事应对方法百度会有很多种解答,也不必为此感到焦虑,好好干就完事了。

        最后,我想对毕业生说句话,那就是天道酬勤,努力奋斗,多说无益就此作罢。

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