使用 Opencv Gpu 模块

paddle mediapipe等第三方 均实现了图像数据 cpu到GPU等加速设备的 上传及下载推理等操作

要使用 OpenCV 的 GPU 模块,首先你需要安装带有 GPU 支持的 OpenCV 版本。然后,你需要确保你的计算机有一个 NVIDIA GPU,并且已经安装了 NVIDIA 的驱动程序和 CUDA 工具包。

在你的代码中,你需要首先将 OpenCV 的 GPU 模块导入,例如:

import cv2
import cv2.cuda

然后,你可以使用 cv2.cuda.getCudaEnabledDeviceCount() 函数来检查是否有可用的 GPU。如果有,你可以使用 cv2.cuda.Device() 函数来创建一个 GPU 设备对象,并使用 cv2.cuda.setDevice() 函数来设置当前使用的 GPU 设备。

然后,你就可以使用 cv2.cuda.GpuMat 类来创建 GPU 上的矩阵,并使用 OpenCV 的 GPU 模块中的函数来对这些矩阵进行操作。例如,你可以使用 cv2.cuda.add() 函数来将两个 GPU 矩阵相加。

注意,如果你需要在 CPU 上进行某些操作,你可以使用 GpuMat.download() 函数将 GPU 矩阵复制到 CPU 上,并使用 GpuMat.upload() 函数将 CPU 矩阵复制回 GPU。

OpenCV+CUDA入门教程之一—概览

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