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【游戏开发教程】BehaviorDesigner插件制作AI行为树(Unity | 保姆级教程 | 动态图演示 | Unity2021最新版)
文章目录 一、前言 二、插件下载 1、AssetStore下载 2、GitCode下载 三、官方教程 1、在线文档 2、离线文档 四、插件界面 1、打开编辑器 2、界面介绍 五、快…
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Unity Rain Ai 插件的使用入门
目录 1、向指定目标移动导入后可以看到在顶部已经有了RAIN: 首先创建一个地板和一个Ai对象,如图: 选择要操作的AI对象,创建AI子物体: 我们可以看到AI子物件上有这么一个组…
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URP Bokeh DOF 分析
URP Bokeh DOF 分析 “眼中只有你!” 阅读注意: 本文的URP 版本为 10.8.1 1 景深与散景 景深是指在摄像机镜头前方的一段范围内,我们获得的图像清晰度是可以…
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OpenCV图像识别技术+Mediapipe与Unity引擎的结合
前言 本篇文章将介绍如何使用Python利用OpenCV图像捕捉,配合强大的Mediapipe库来实现手势,人体动作检测与识别;将识别结果实时同步至Unity中,实现手部,人物模型…
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OpenCV+Mediapipe人物动作捕捉与Unity引擎的结合
前言 本篇文章将介绍如何使用Python利用OpenCV图像捕捉,配合强大的Mediapipe库来实现人体动作检测与识别;将识别结果实时同步至Unity中,实现人物模型在Unity…
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使用Unity Shader 实现透明度抠绿(AlphaMatting)
1、使用CbCr空间抠绿 YCbCr:是色彩空间的一种,通常会用于影片中的影像连续处理,或是数字摄影系统中。Y’为颜色的亮度(luma)成分、而CB和CR则为蓝色和红色的浓度偏移量…